魔獸世界懷舊服:修復歷史,重現經典

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自譯。

從1997年起,魔獸世界的開發團隊一直在跟蹤和存儲遊戲里的所有變化。

在資料庫里,魔獸世界分成正式和開發伺服器。

起初開發伺服器是根據正式服的數據創建的,後來遊戲開發團隊改變了這種情況。

現在的魔獸世界可以同時在多個補丁上工作。


在挖掘舊資料庫的過程中,開發團隊找到了存放舊的3D模型和遊戲模型的文件夾。

發現的這箇舊魔獸世界不在暴雪雲上,沒有戰網桌面,沒有登錄伺服器,沒有客戶支持訪問,每個當時的BUG和漏洞都在。

魔獸世界開發團隊希望用舊的數據來解決問題,一開始新的代碼不能加載舊的數據,後來開發團隊使用7.3.5的客戶端和舊數據實現了這些。



1.12版本不能完全「讀懂」現在的版本。

從大災變之後的區域進入懷舊服的相同區域時,會有些奇怪的東西。

地上可能會有水生植物,水下會有陸地植物;有些盔甲沒有加上紋理,一些物體的位置偏離;有的樹木飛在天上,還有些被大災變摧毀的東西擋住了懷舊服的水。

因此一開始的懷舊服並不完美,不過其中已經能看到經典舊世的很多東西了。



懷舊服小組開始著手重新製作遊戲。

他們有足夠的技術,讓每樣物體被正確放置。

他們參考了一些數據,發現一些懷舊服的模型是不正確的。

他們把寵物的快樂值和訓練點數恢復了,並且重新編碼到了遊戲里。

目標、武器技能、連擊點數的位置都重新編碼成了經典舊世的樣子。

他們找到了導致屍體站立著的錯誤,並且修復了。

他們甚至修復了遊戲對舊顯示器的支持。

可能這不能讓像素完美無缺,但會竟可能地接近原始像素。

他們也修正了一些光線上的錯誤。



懷舊服還沒有完全完成,包括主城、地下城、團隊副本、PVP。

開發團隊會繼續工作,他們的目標是讓懷舊服更像2006年的魔獸世界,避免弄亂1.12版本的一切東西。

經典舊世懷舊服不會有隊伍查找器。

現在試玩的懷舊服上可以輸出/LFR打開隊伍查找器,但是它不可用。

懷舊服正式上線的時候會移除它。

懷舊服沒有跨服,沒有飛行,沒有成就,聯盟和部落之間沒有中立拍賣行。

原來1.12版本的DEBUFF限制是出於當年的技術所限,但懷舊服里沒有取消這個限制,因為它影響著1.12版本的代碼。

郵箱功能和經典舊世一樣,但玩家可以更快地打開郵件。

戰利品可以在2小時內交易給有拾取權的隊友。

潛行者(盜賊)會回歸經典舊世的能量恢復模式。

幫助玩家遊戲的插件會受到限制。

經典舊世的遊戲內容會分段解鎖,正式的PVP獎勵系統不會隨著懷舊服的正式開放而上線,因為這些裝備比早起的Raid裝備更好。

全文完。

附:

具體的階段和解鎖的遊戲內容:

第1階段:熔火之心、奧妮克希亞的巢穴、厄運之槌、卡扎克、艾索雷葛斯;

第2階段:黑翼之巢、PVP獎勵系統、祖爾格拉布;

第3階段:安其拉、T0.5升級任務、希利蘇斯、夢境4綠龍;

第4階段:納克薩瑪斯、天災入侵。


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