副本來人,盜賊已滿!《魔獸世界》懷舊服新公敵,為何組隊遭嫌棄

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一轉眼,《魔獸世界》懷舊服度過一個月,隨著玩家大部隊抵達60級,AA隊和菜刀隊的恩怨暫時告一段落,再度攜手進軍三大副本——斯坦索姆、通靈學院和黑石塔。

在積累裝備的過程中,游大師遇到數不清的「新職業」,讓人懷疑和15年前玩的不是同一款遊戲。

在野隊遇到的奇葩隊友當中,有三天賦全修的防暴戰,也有需求精神布甲的回藍法,件件裝備都能用的跨甲薩,以及處於風口浪尖的專屬賊。

每當與他們交流某件裝備的歸屬,總能輕易刷新世界觀,學到諸如「戰士需要『惡魔之擊』來鞏固仇恨」等新知識

如果正好隊伍里有盜賊,跳出來咬定匕首是自己的專屬武器,八成會被移除出隊伍。

儘管大多數玩家都熟知「一需多貪」等約定俗成的裝備分配法則,然而令人詬病的全需行為除了遭受道德譴責之外,遊戲中並沒有任何阻止或懲罰的辦法。

以至不時有人呼籲,希望暴雪將正式服的『個人拾取』移植到懷舊服,從根本上改變這種無可奈何的局面——在玩家群體引起大量反對,答案不言而喻。

當玩家無法阻止這種風氣的蔓延,便自發總結出一條新「規律」——只要不組盜賊,野隊大多數的常見矛盾——盜賊與戰士、德魯伊、獵人、騎士之間的各種裝備之爭,統統都可以得到完美解決。

於是,作為懷舊服職業人數占據前列的盜賊,就這樣淪為副本「孤兒」,只能仰仗親友隊過日子。

諷刺的是,由於1.12版本的副本難度偏低,並且懷舊服玩家擁有充沛的經驗,攻克第一階段的終極挑戰——大型多人團隊副本『熔火之心』和『黑龍奧妮克希亞』,根本不必到三大本攢齊一身裝備

驅使玩家為一件裝備斤斤計較的,更多時候是自我滿足的私慾。

目前暴雪尚未公布懷舊服第二階段的開放時間,但很多走在前面的高端玩家,已經進入每周上線只打MC和黑龍MM的養老節奏。

在游大師看來,60年代版本的裝備就這麼多,全部拿到之後,反而會失去目標和動力,不如讓這個過程再慢一點,再慢一點。


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