全需的誘惑:萬物皆可ROLL!毛人愛上《魔獸世界》懷舊服的理由

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自從《魔獸世界》誕生伊始,圍繞裝備的『需求』和『貪婪』之間的戰爭從未停息,就連被老玩家視作一方凈土的懷舊服,如今也頻繁爆出「全需黨」和「黑裝備」的醜聞,甚至為了一把風劍的歸屬,再度將艾澤拉斯弄得滿城風雨,讓人陷入深深的沉思與彷徨。

被老玩家深惡痛絕的全需黨,是《魔獸世界》最難消除的毒瘤——在組隊副本的過程中,總會有人在ROLL裝備的剎那,毫不猶豫地按下『需求』,裝備到手後要麼迅速退隊走人,要麼羅列出一堆理由,試圖說服憤怒的隊友,儘管最終都會演變成世界頻道或論壇里的罵戰。

明明懷舊服大多數的老玩家,非常熟悉每一件裝備的用途和價值,為何不顧臉面和情懷,也要選擇「一黑到底」呢?雖然常常有人把這股不正之風,歸咎為人性的貪婪,但在游大師看來,60年代版本的遊戲設定,其實也要肩負一部分責任,讓艾澤拉斯經典舊世淪為毛人的沃土。

在全需黨的自辯中,「跨甲」是最為冠冕堂皇的藉口之一,尤其多見於奶薩、奶騎等混合職業。

在懷舊服的版本中,裝備尚未出現「護甲專精」的設定,屬性往往優於護甲數值的高低,為了提升輸出/治療啥都能穿,板甲職業混搭鎖甲、布甲完全不奇怪。

由於暴雪設計師沒有為每個職業的不同天賦加入對應裝備直接導致跨甲需求的激增——譬如力量職業需要的力量、敏捷、命中,偏偏某些皮甲才有,獵人只好搶走盜賊的裝備。

為了湊智力和精神,騎士必須跟牧師一起ROLL治療向的布甲。

一般來說,親友隊尚且可以溝通協調,野隊遇到這種情況,往往一言不合就開噴。

除了跨甲之外,同系職業之間的「全需黨」一樣糾紛不斷,譬如牧師、法師、術士常常為了法傷裝備鬧得不歡而散,皆因裝備描述中寫著「提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果」。

這些官方曾經埋下的坑,在後續資料片通過裝備完善個人拾取予以解決,可惜卻與原汁原味的懷舊服無緣。

裝備作為《魔獸世界》的重要追求之一,任何人在付出時間、精力之後,肯定都希望能夠獲得回報,但卻不應成為全需的理由。

至少在游大師看來,獲得一件裝備的過程,遠遠比結果更有意義

既然選擇了慢節奏的懷舊服,不妨保持冷靜和克制,勿以惡小而為之。


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