魔獸世界:最憋屈的DPS專精!憑實力登頂團本,卻在大米慘遭嫌棄

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近些天來,魔獸世界最熱鬧的莫過於全球各大公會爭奪史詩【風暴熔爐】首殺的事兒了。

而根據現在的戰況來看,連賣蛇這樣的王者也在尾王犯了難,看來烏納特有望活過一周了。

與此前猜測的一樣,由於該副本屬於多目標作戰,因此DOT類職業十分受歡迎,像痛苦、暗牧這些專精大放異彩。


可就在這個時候,有暗牧玩家卻在論壇里訴苦,說他打個10C阿塔全程被T嘲諷。

團本登頂卻難進大米,AM為什麼這麼不受待見呢?


暗牧崛起的歷史

在眾專精當中,暗牧雖然說不似生存獵、戒律牧那般冷門,但也少有人能玩得好,主要原因還是在人們的固有印象中牧師就是個治療職業,就像說起獵人就想起獸王獵那樣。

其實在遙遠的60年代里,暗牧就已經初顯鋒芒了。


依稀記得當時開荒TAQ的時候,團里有個矮人暗牧,治療第三傷害第二,簡直恐怖如斯。

但暗牧有個最大的缺陷,那就是缺藍。

60年代的暗牧說白了就是個閹割天賦,屬於開打一分鐘就得拿棍子上去抽BOSS的那種。

而且在那個還沒有強制嘲諷的年代,T辛苦拉一分鐘,暗牧兩個心爆就OT了。


在大災變以後,暴雪終於覺得藍量不應成為DPS的限制,於是著手進行了改進,幾乎所有有藍條的DPS都擺脫了藍量限制,獵人甚至直接換上了集中值。

近代暗牧主要靠狂亂值機制,在狂亂值達到一定時可施放【虛空爆發】,這給了AM一個在持續輸出基礎上的爆發機制,從此也正式宣告了暗牧的崛起,在長時間多目標作戰上,暗牧幾乎無人能敵。


暗牧的缺陷

前面吹了這麼多,有同學可能要問了:既然暗牧這麼NB,那為啥連大米都進不去?

這就要從大秘境的機制說起了,大米沿用了MOP和WOD兩個版本中的副本挑戰模式,玩家在通關時間上花得越少,獎勵也就越好。

這就讓某些出傷快的DPS很受歡迎,比如曾經的「四天王」、如今的狂徒賊。

而暗牧需要一定時間來做前戲,常常還沒等到變身,怪就沒了,想要搶到傷害至少也得在18層以上的地下城裡。


另外,在WOW的各大職業里還存在一個規律,那就是近戰職業的打斷技能CD普遍比遠程短(薩滿除外),暗牧的打斷更是長達45秒。

在大米中打斷非常重要,雖然暗牧的打斷附加有大多數職業都沒有的沉默效果,但仍然沒有像DH這樣十幾秒還能回能的性價比高。


各位玩家,你們對暗牧這個專精怎麼看呢?不妨在留言區討論下吧~


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