魔獸世界地圖越來越大,但玩家感覺卻越來越小!

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說起我們的艾澤拉斯,固然是美麗而又富饒的,這些年來,其地圖不斷擴大,蘊藏著的諸多寶藏也就一一浮現開來!

地球時代,唯有卡利姆多與東部王國兩塊大陸隔海相望,但那時玩家就會感覺一望無際;

TBC年代,外域的出現讓我們知曉原來艾澤拉斯並不僅僅是宇宙的唯一;

WLK年代,白雪皚皚的諾森德更讓玩家感受到冰雪世界的截然不同;

再到CTM版本,然後又是潘達利亞,或是繼續穿越,最終重回艾澤拉斯,但你還會感覺地圖真的是越來越大嗎?

不可否認,這些年我們的坐騎速度在不斷提升,由於地球時代只能奔跑,所以跑完全圖固然得花費很多時間......

自從有了飛行坐騎,玩家的移動速度提升了一大截,再也不用行動緩慢啦;

從280%到310%,而且大陸飛行也會開放,科技在進步、速度在提升,玩家再也不會感覺像蝸牛那樣緩緩移動!

而且傳送點變得越來越多,這也能節省很多時間,不再是僅有的飛行管理員,然後玩家也就會變得越來越懶!

更重要的是,隨著「快餐」的越發嚴重,玩家實際活動的區域也在不斷減少,諸多過時的地圖基本都是荒無人煙的,這當然是一種莫大的浪費,但也是無可奈何的事情。

尤其是WOD版本的要塞船塢,讓玩家變成了一隻只井底之蛙,只會享受家的美好,哪會感受德拉諾的氣壯山河?也許暴雪的本意是好的,但玩家到底是變得越來越懶,走一步都會覺得累,哪管外邊世界的點點滴滴?

儘管110級有了大量的世界任務,也曾讓野外人山人海,也曾被禁飛所困擾,但這一切終究成為了過去。

如今的破碎群島漸漸被玩家遺忘,即便是來到阿古斯世界,也會看到野外的荒無人煙,儘管這不是玩家所想看到的,卻是不得不面對的。

這些年,魔獸的地圖變得越來越小。

展望未來,8.0版本也會接踵而至,即時會有更多的地圖等待玩家們前來探索,也會讓艾澤拉斯的版圖變得更大。

但,這過往的一切可否又會成為海市蜃樓呢?我想會的,看似繁華的背後隱藏著的都是匆匆的流逝,很多玩家甚至會說還不如地球時代那般奔跑呢,至少看到的東西都是非常實際的!

誠然,科技在飛快進步著,一切都會變得方便起來,自然也會讓人們變得懶惰。

即便如此,牛哥還是感覺「沒事走兩步」吧,沒有目的性的走起來,僅僅是為了遊戲而遊戲,而不是為了物質化的東西。

不可否認,簡單的背後到底讓魔獸丟失了太多的原汁原味。

越來越大的疆域,越來越小的感覺!


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