魔獸世界:BWL要求全團100火抗,不達標不進本,是認真還是多餘?
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《魔獸世界》懷舊服的第三階段,也就是3.0版本,開戰場只能算是2.5版本,以現在的懷舊服解鎖形勢看每個階段都會出現0.5的小版本。
那麼,已經臨近奧山和戰歌的解鎖,而在年初開啟的黑翼之巢和暗月馬戲團,作為真正的第三階段內容,BWL這個新團本的關注度必然不低,所以現在美服就已經在討論黑翼之巢的難度和要求了。
早前熔火之心僅在開服第五天就出首殺之後,玩家就已經推斷在NAXX之前的所有團本只要一旦解鎖,當天就能出首殺通關的消息,作為最具難度的NAXX也會在解鎖後的五天內出首殺,而且給NAXX五天的時間都是為懷舊服留下的最大顏面了。
總體而言,懷舊服的所有團本現在給玩家的觀念就是並不難,但也不能等同於60年代原始版本難度,這只是懷舊服。
有意思的是,距離黑翼之巢還有一個多月的時間,美服就有玩家發出所在公會要求團本隊伍所有成員的火抗必須在100以上,否則就不能參加BWL的團本活動。
該要求一出來,就引起了玩家質疑懷舊服的BWL是否需要這樣做。
而且一邊倒的支持應該儘早離開這個公會,因為公會的指揮對懷舊服的版本和BWL的要求一無所知。
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支持不需要全團火抗的理由很簡單,畢竟懷舊服是1.12版本的數據,在非坦克上的任何抗性要求都已經過時,而DPS才是制約對團本通關難度和時間上的重要因素。
火抗要求即使需要運用在非坦克之外,也僅需用在近戰職業上面,遠程職業更多的是需要儘量提升DPS,不應該把目光專注到火抗上面,因為強調火抗會讓DPS「低的可憐」,這樣做只會得不償失。
最後,該公會的指揮也站出來解釋為何做出全團都需要100點火抗的要求,因為他們不能保證每個隊員都「玩的很好」,提出火抗要求只是為了提高容錯率,只是對於開荒階段做出的以防萬一。
而且他們詳細列出了每個職業所需要的火抗裝出處和搭配,並且在長達一個多月的準備階段里,公會也會安排人為那些「玩的不好」的成員收集裝備給予必要的幫助。
「因為一件事就選擇直接離開這個公會,而不是嘗試交談」讓人很失望,該指揮做出解釋之後的話其實很有道理。
總之,雖然說懷舊服的難度跟原始版的難度已經降低很多,但為了整個團隊的負責,公會對於開荒團提出適當的要求並不過分。
如果覺得簡單了就可以隨便應付,反而失去了懷舊服的真正樂趣,這個公會能列出具體的裝備出處和給予不大會玩的成員幫助,就稱得上是個認真負責的公會,而不是因為所謂的簡單了就隨意處之,關鍵是沒把「不大會玩」的成員拒之在外,就憑這點就值得推崇了。
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