《魔獸世界》那些年:亡靈意志、噬靈瘟疫,BL種族天賦太無賴

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不知道是不是所有的女玩家都這樣,但玩wow的那些年,我有個黑色的小本本,專門記錄那些殺過我的部落的名字,計劃著等我裝備好了就去報仇。

當年魔獸兩個陣營當中,部落的種族天賦更傾向於pvp,而聯盟更傾向於打副本。

人類:外交術(聲望獲取提升10%)

這個被認為是當時人類最厲害的天賦,刷起聲望來比別人快好多。

洞察:(主動激活。

增加偵測潛行的半徑10碼。

持續20秒。

這個天賦很廢,只在兩個賊互相pk的時候有用,都是潛行狀態誰先發現誰就可以先手了。

矮人:石像形態(免疫流血,中毒增加5%防禦。

持續20秒。

這使得部落賊打起矮人獵人或矮人賊來比較有難度。

暗夜精靈:影遁:(可以使你進入隱形狀態,移動就失去效果)

暗夜精靈最有價值的種族天賦就是這個了,副本滅團的時候有很大幾率可以逃過一劫,公會裡有個精靈戰士靠這個當馬路殺手,潛行在做任務必經的路上,有部落騎馬過來了衝鋒,斷筋……以前的暗夜獵人還可以影遁瞄準射擊呢。

精魄:死後變成小精靈,移動速度增加50%

以後玩別的種族的時候每次跑屍都會想起暗夜精靈的好處。

獸人: 頑強:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力

想想騎士的制裁如果被抵抗了……

巨魔: 狂暴(使攻擊速度和施法速度提高,血量越少提高越多,最多提高25%)

一個很好的pvp技能,某些時候打副本也可以故意想辦法掉血,獲得額外攻速。

牛頭人:耐力(耐力提高5%)

感覺部落牛戰士的血厚的不行,打半天都打不死。

戰爭踐踏(使10碼範圍內敵人昏迷2秒)

有時候敵對法師的閃現就這樣用掉了……

亡靈:亡靈意志(對恐懼催眠和魅惑效果免疫。

持續20秒。

聯盟牧師、術士碰上亡靈戰士、賊,會非常非常蛋疼。

亡靈牧師專有技能:噬靈瘟疫(在24秒內造成持續暗影傷害,並且轉化為施法者的生命值)

亡靈牧師幾乎全有痛+噬靈的一鍵宏,噬靈比痛傷害高還能吸血,太bug了!

現在的種族天賦雖然更平衡了,說是每個種族的天賦都適合所有他能選的職業,總覺得沒有以前那麼有個性了呢。

就像真實世界一樣,黑人會唱rap,印度人會跳舞,韓國人會整容,不好嗎?

時過境遷,我記仇人的小本本連同我的課本都被老媽賣了廢品,我也忘記了昔日在艾澤拉斯世界的仇恨,比如40級就在悲傷沼澤殺過我的一個賊和薩滿,叫什麼「孤獨的孫悟空」和」憂鬱的豬八戒「的,我一點都沒記住。

機緣巧合之下我還發現他們這一對好基友參加了競技場pvp,排名還很高,真的很讓放下仇恨的我感到欣慰,真心祝願他們工作順利,生活美滿,喜結連理,白頭偕老……

對了,當年罵你們騙點卡的那些部落小號屍體,是我擺的。


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