什麼才是wow的精髓?團隊副本還是小貓小狗?

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魔獸世界已經12歲了,通過各個版本的發展與演變,許多裝備幻化都已絕版,許多的的副本已經找不到曾經的激情。

據統計魔獸世界最近的人口普查又流失了4萬玩家左右,現在魔獸世界國服常用玩家在130萬+,面對玩家流失的問題有很多人都把鍋扔給了設計師,說H薩格拉斯之墓太簡單,M薩格拉斯之墓後兩個BOSS過於困難,絕大多數公會只有在暴雪砍了化身4刀之後才勉強推倒,神器系統太坑人,全民橙裝不全民,金團肆虐影響遊戲平衡等等。

看著各路玩家都在狂噴,我覺得H薩墓過於簡單肯定有設計師們的想法,但是魔獸世界的精髓真的單單是團隊副本嗎?

我認為魔獸世界有眾多的元素組成,才有了現在的魔獸世界,單靠一個團隊副本根本留不住廣大玩家們。

就拿現在的7.0版本來說,軍團入侵的前夕,各路軍團人馬入侵十字路口,貧瘠之地,諾莫瑞根,加基森等地,讓諸多玩家們去抵抗燃燒軍團的入侵,在抵抗的過程中玩家們會得到經驗跟裝備,這才使得全民抵抗燃燒軍團的熱情空前高漲。

這也是7.0前夕如此成功的原因之一,好的一個入侵劇情跟抵抗入侵的獎勵成功的為7.0版本迎來了開門紅。

前夕的衣櫃系統推出也是的諸多玩家們對幻化的要求逐漸提高,雖然說不上飽暖思淫慾,但是玩家們在對裝備上的追求沒有那麼上心時,接下來的幻化衣櫃系統成為了暴雪挽留諸多玩家們的新手段,恰好這個手段也是玩家們所喜聞樂見的,每周四在各個副本門口都能看到成群結隊的玩家去以前版本中去獲得那些好看的幻化裝備。

再看一下魔獸世界中的寵物對戰系統,據說有位外國的老奶奶靠寵物對戰的經驗升到了滿級110級,單看魔獸世界為何有這樣的魅力能讓一位玩家以寵物對戰的方式升到滿級,這也是我們主流玩家強烈的依賴副本,而沒體會到遊戲中其他設定的美好。

坐騎系統的的設定也是諸多玩家們追求的目標,首先看一下某寶上坐騎代練的價格,星光龍,火烏鴉,無敵的價格都高達500-1000元人民幣,也許是經典的造型跟玩家們的得不到的永遠在騷動的心理作祟,是的坐騎代練的價格居高不下。

再看現在薩格拉斯之墓副本中沒有坐騎的設定,確實打擊了不少坐騎控們,這也可能是薩格拉斯之墓版本人員流失的原因之一。

再加上各職業的專屬坐騎需要在完成一系列坑爹的成就,或者任務才能獲得,更讓那些休閒玩家們望「騎」興嘆。

難道暴雪要在最後版本給我們玩家一個巨大的驚喜?

生活技能也是暴雪帶給大家的一個新玩法,中立熊貓人靠採藥也升到了110級,以及各種生活技能能輔助大家,有的可以提高裝等,有的可以帶來金幣,有的可以提高玩家們的戰鬥力。

諸如此類的元素造就了現在的魔獸世界,我們不要只看到面前的薩格拉斯之墓,因為還有很多的美好在遊戲裡面等著我們!所以說每個元素都是魔獸世界的精髓,還需要我們去發現!


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