魔獸世界懷舊服戰士組隊困難!修裝備賊貴,難道戰士T要當毛人風
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魔獸世界沒有任何規定戰士只能T,而在懷舊服中反過來T只能是戰士,每個60的戰士洗了防禦,都是挨最多的打修最貴的裝,然後對幾件輸出裝需求而不組賊就要被譴責,或者roll輸出裝就是亂需,有沒有想過別人T就是來刷輸出裝的。
野外一次打兩個三個怪賺錢,團本消費買裝戰士還在為修裝備的錢發愁呢。
而且除了個別裝備,也很少有戰士做得很過分的。
以前60年代這樣的事情真的好少,那個年代玩過的基本不會毛其他職業裝備,即使真的很好,但是對其他職業來說,玩家拿的可能是他的不可替代品,而對玩家而言可能是一個放在包里很久都不會用的東西。
目前版本雷德雙刀對盜賊而言不換毀滅狗牙,或者放血就是不可替代品,而對戰士來說T進本不會用雷德主手,狂暴戰進本g團隨便,進去當老闆沒人管,但是dkp團應該不會那個公會進本4-5個狂暴戰吧。
團本基本都是T進本了,那麼包里放一對雷德雙刀。
小編第一趟黑上戰士T出的惡魔之擊,兩個戰士都放棄了,而現在拉怪還帶的是一個攻速快的綠色小劍,這才是一個老玩家應該有的素養,不要用自己的可有可無去拿別人的無可替代。
除了MC的裝備需求要有規矩以外,三大本沒有那麼複雜,不需要就貪婪,如果發現戰士什麼板夾武器都需,那就打完本退了再組。
自覺性可以讓遊戲更有可玩性。
什麼都需的戰士可能一個本賺的錢多一點,那樣的戰士時間長了就沒有人和他組隊了。
戰士修一次裝備夠DZ修三次了,而且戰士確實賺錢困難戶,就想著靠著自己是T賺點錢還遭人噴。
在做任務階段LR和DZ組隊做任務的時候體驗最差,但是ZS一般自己做完任務,都會幫一下隊友。
現在到了收穫的時候了,很多人練DZ不就是覺的升級快,好賺錢嗎?
其實練戰士的也就是因為60級後自己會成為絕對核心,可以讓自己不至於那麼累。
不然憑什麼練一個升級慢花錢多,又不容易賺錢的職業?都是只看到了現在戰士的優勢,也要看看戰士為這一刻的付出。
現實當中也是有一部分人有這種思想,只看到了別人的光鮮亮麗,看不得別人好,從不關心別人在背後的付出,魔獸真的是一個很真實的世界。
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