魔獸世界:風靡10多年的遊戲,為何懷舊服推出,仍舊是火熱?
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魔獸世界這個遊戲到底哪個版本的團本更難?這時候會有很多人會說是現在的懷舊服,但事實上魔獸世界懷舊服60版本的團本並沒有想像中的那麼困難,這些BOSS最經常做的事情就是吼台詞發福利罷了,說的直白一點就是木樁而已。
大多數的魔獸老玩家對於魔獸世界副本的改革應該都有一些記憶,暴雪曾經對魔獸團本做過三次極其之大的變動,每次改動都讓副本的難度更上一層樓,現在的魔獸世界更加適合競技,而懷舊服的方向,只是為了讓大家在一塊玩遊戲而已。
魔獸世界懷舊服的團本遊戲簡單,那為什麼做任務的時候老被野怪打死?這一點得和大家說明確一點,以上的方向說的是團本,而不是任務和野怪,在懷舊服的任務和野怪都是比較有挑戰性的,沒有人會質疑這個問題,那麼60版本和現在的魔獸世界各有各的玩法,那麼到底哪個版本的魔獸世界比較好玩呢?當然這個問題可能就會有一點深度了,現在的遊戲偏向於競技,為了打出更高的傷害。
為什麼現在的魔獸世界人氣和那些大熱的遊戲根本無法相比,其實這是有原因,曾經60版本的魔獸世界是可以吊打同時期所有遊戲的品質,所以它能成為當時所有玩家心中的第一,而現在的魔獸世界最多和其他大熱的遊戲品質相當,甚至有的遊戲還要超過它,玩法更是多種多樣,所以魔獸世界一直表現平平也是有原因的。
魔獸世界懷舊服閃光點在哪?首先是它那複雜的製造系統和裝備系統,雖然非常的複雜,但是玩家們都非常有興趣,需要的要素非常多,而且不同的製造業之間有著極其之大的關係,只有自己一個人是根本不行的,而這些東西需要交易獲得,當然想要得到圖紙也非常的困難,因為圖紙和裝備一樣不好獲得,都是一些BOSS的掉落物品,單單一個工程可以做的東西,所需要的代碼就異常的複雜。
魔獸世界60版本的裝備系統的複雜程度也是一個關鍵點,魔獸世界是從什麼時候開始裝備系統被簡化了呢,小編曾經對這個非常關注,曾經的那個藍貼讓人很震驚,在ICC末期的時候暴雪曾經有一個藍貼,意思非常的簡單,那就是裝備系統太複雜了,在下一個資料片中將會簡化。
各位小夥伴們,你們還知道魔獸世界哪些懷舊服的閃光點?
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