魔獸世界:暴雪最新懷舊服的改動毀了原汁原味!玩家表示可以接受

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享受魔獸世界關注熱點資訊,大家好這裡是兔子,又到了跟大家分享的魔獸世界熱點新聞的時間了。

經過反覆確認魔獸世界懷舊服最終將於今年夏天與玩家正式見面,按照暴雪的說法最遲也不會超過9月。

所以未來的幾個月將會是暴雪集中公布懷舊服相關內容的時候,近日暴雪就接連公布了幾條藍貼內容,其中一個最新改動卻徹底毀了他們當初原汁原味的設定,不過玩家看到藍貼內容解釋後卻表示可以接受,究竟是怎麼回事我們接著往下看!

暴雪在發布的藍貼中提到了關於懷舊服裝備的話題,在經過設計師和總監的慎重考慮之後。

懷舊服將迎來全新的裝備屬性,上線14年的魔獸世界將在懷舊服中會迎來第一批具有動態屬性的裝備。

兔子這麼說大家可能不太明白,暴雪給裝備屬性改動稱之為階段性物品改動,一旦懷舊服上線玩家將會從這一改動中獲得更大的福利。

至於為什麼暴雪會這麼說接下來的內容大家可要看仔細了。

之所以把裝備變成動態屬性是根據暴雪在前幾天公布的上線計劃有關,暴雪之前的藍貼中將懷舊服上線分為了6個階段,之前兔子已經分享過這個藍貼內容不熟悉的朋友可以查看(魔獸世界:暴雪藍貼公布懷舊服分6個階段上線!再肝3年沒問題!)。

基於暴雪將懷舊服分階段上線的計劃,才會有了裝備動態屬性的改動。

暴雪表示關於經典舊世的裝備屬性和效果隨版本變動的開發非常有意思,藍貼中以套裝屬性為例位大家做了解釋。

因為每個階段開放的團隊副本不同,玩家也將會在團本中獲得不同階段的套裝。

這些套裝分別對應不同級別的團本boss,而它們的屬性在原來的經典舊世資料片中沒有發生過改變,如果按照原汁原味的懷舊服來設計那麼這些等級低的套裝屬性將會在高級別的團本中無法發揮作用。

但是經過此次懷舊服改動後這些低等級的套裝將會為玩家在高級別團本開荒時有更好的發揮。

比如戰士的憤怒套裝中的憤怒頭盔在懷舊服當前階段會增加精神、敏捷和暴擊,但到了下一個階段開放後頭盔的屬性將會改成了耐力、力量、防禦等級和抗性。

再到未來的階段開放後將會更新套裝的外觀效果。

這些動態屬性的裝備將會讓玩家在之前階段苦刷的裝備變得更有意義,讓玩家可以平穩快速的過渡到下一個階段的團本開荒過程。

不浪費任何一件裝備的價值可能就是暴雪進行這次改動的初衷吧。

雖然這一做法違背了暴雪原汁原味的懷舊服設定,但是經過一番解釋後也得到了美服玩家的認可,玩家表示願意接受這一設定的同時也認為並不是所有的原汁原味都是好事。

那麼關於這次暴雪親手毀掉原汁原味的做法大家是否能接受?動態裝備屬性是否更適合懷舊服的節奏呢?歡迎大家留言告訴我哦!喜歡兔子的文章歡迎點讚關注哦!


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