魔獸世界:還原「施法批次執行」是原汁原味,還是本末倒置?

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近日,《魔獸世界》官方發布了一則關於懷舊服的藍貼,藍貼的主要內容是宣布了懷舊服將還原當年的「施法批次執行」。

​ 相信大部分玩家都不知道什麼是「施法批次執行」,對此官方在藍貼中對「施法批次執行」進行了解釋。

「施法批次執行」就是把一段時間內玩家的所有操作收集之後再執行。

具體來說就是在當年的《魔獸世界》中,由於伺服器沒有現在這麼快的處理速度,經常出現戰士隊法師釋放拳擊(打斷法術)後仍然被法師變羊和兩個戰士移形換影的情況。

隨著計算機技術的發展,《魔獸世界》伺服器的處理批效率大大提升了,伺服器能夠很快反饋玩家的操作。

所以在如今的《魔獸世界》中,這種情況是基本不可能發生的。

​ 在該藍貼下,大多數玩家對於官方決定還原當年伺服器「施法批次執行」表示支持,認為這是對當年《魔獸世界》玩法還原的一種方式,感謝官方讓他們體驗到原汁原味的懷舊服。

但同時也有玩家認為這種設定本身是源自當時技術限制和網絡延遲造成的糟糕遊戲體驗。

當下玩家們已經適應了更快的伺服器和流暢的網絡速度,因此這個還原這種設定會大大降低玩家的遊戲體驗。

​ 「施法批次執行」的還原對於懷舊服PVP環境將產生非常大的影響,如官方舉例中的戰士釋放打斷技能後對方仍能放出法術,這種情況明顯對於戰士是明顯不公平的。

暴雪希望為玩家帶來最真實最原汁原味的懷舊服情有可原,但是這種蹩腳設定的還原是否已經本末倒置了?不知道在收到玩家反饋之後,暴雪會不會取消「施法批次執行」的還原,抑或是用那句「我們覺得這樣很酷」回應玩家的質疑。


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