魔獸世界:這樣的懷舊服你還敢來嗎?
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萬眾矚目的《魔獸世界》經典懷舊服國內將會在8月27日開服。
許多老玩家都歡呼雀躍聲稱終於等到了這一天,沒有經歷過60版本的新玩家看著前輩們的滿懷期待也不由得對懷舊服產生了種種美好的憧憬,認為那一定是個比現在的魔獸世界更好更完美的版本。
但事實上真的是這樣嗎?
近日,暴雪特意發布了一個藍貼是關於懷舊服測試服的。
因為很多測試服的人反映測試服BUG重重,所以就有了以下的藍貼澄清內容。
這樣一個藍貼勾起了筆者對60年代的一些回憶。
當他們把那些懷舊服上的基本操作當做BUG反饋的時候,筆者開始有點懷疑新生代的魔獸世界玩家們,他們真的了解那個古老的版本嗎?筆者有幸參加過45級的公測版本,在這裡就講一些對於筆者來說難忘的記憶吧。
首先是卡。
2005年的時候筆者還在初中,筆者所在的那個小縣城裡能玩魔獸世界的網吧屈指可數。
而在遊戲中每一次進主城都是噩夢一樣的存在,走一步卡三步都是客氣的,常常會發生的情況是第一幕是在鐵爐堡的正門口,下一幕就直接卡進了地鐵甬道。
其次是迷路。
在玩魔獸世界之前,筆者只是簡單的玩過劍俠情緣一。
第一個接觸的3D遊戲就是魔獸世界。
頭暈目眩倒是沒有,但迷路的事情真是時有發生。
記得很清楚,筆者第一個號是在閃電之刃伺服器的一個聖騎士。
出生地有個任務是要回北郡修道院裡面交任務,就那一個簡簡單單的城堡式的建築就讓筆者暈暈乎乎的找了將近半個小時愣是沒找到交任務的NPC。
而那時候的死亡礦井和哀嚎洞穴對於筆者來說那簡直就是迷宮一樣的存在了。
每次親友一起打副本,總要有一個人作為筆者的專屬領路人。
最後就是死了,各種死。
筆者見過各種姿勢的天使姐姐。
被豺狼人殺,被狗頭人殺,最恐怖的就數魚人了。
每次聽到魚人「嗚啦啦嗚啦啦」的成群嚎叫就直接撒丫子跑。
可能有人會問為什麼都是一些低等級的事,其實筆者也不知道。
但只要一回憶起那個時代就是這些慘不忍睹的經歷。
可能只有懵懂才是快樂吧。
講了那麼多,新生代魔獸玩家們看完的估計只會冷冷一笑鄙視一下筆者,然後繼續不以為然。
但事實上除了一些愚蠢犯下的錯誤,懷舊服依然有很多與今天魔獸世界大相逕庭的設定。
呃,怎麼說呢,就是會讓你很不爽的設定。
首先就是沒有了隨機副本系統,所有的副本都要玩家自己喊人然後跑到副本門口才能進入。
在麻煩的同時還造就了一些副本門口就成了天然的戰場。
最著名的大概就是血色修道院和黑石山上層的大鐵鏈了。
每一處都留下了大量聯盟部落的累累白骨。
其次就是天賦系統。
古老的天賦系統是從10級開始每升一級給1點,到60級一共51點。
但值得注意的是那時候根本沒有雙天賦,而且每次清洗天賦都要花一筆不大不小的錢。
所以玩治療和T的玩家就要考慮清楚了。
還有就是技能系統。
初代的魔獸世界技能都是要自己去訓練師那學的,所有技能都要一級一級地學。
基本上每升兩級就要去訓練師那學一次新技能。
近戰職業的武器熟練度是要自己去練的,假如你是一個戰士,50級以前從來沒有用過雙手斧,那麼當你第一次用到斧子的時候就算砍一個20級的小怪也會MISS,因為你沒有使用雙手斧的熟練度。
當然類似的麻煩還有很多很多。
其實初代魔獸世界之所以能給玩家們留下深刻的印象就是因為她的麻煩,各種各樣的親力親為會讓你覺得這一切尤為珍貴。
在當前大行其道的傻瓜遊戲模式下,這種返璞歸真更像是一股清流。
最後,真心希望魔獸世界懷舊版能得到大家的喜歡。
畢竟那才是筆者的整個青春歲月!
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