惡魔獵手初體驗!魔獸世界7.0測試感想談
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有幸拿到魔獸世界7.0軍團再臨的A測資格,在Alpha測試階段僅開放了新職業惡魔獵手的測試體驗,經過了一段時間的試玩體驗後,總結了一些體驗感想分享給大家,總的來說新職業惡魔獵手好頂贊,很適合練一個哦。
惡魔獵手的角色選擇介面一覽,皮膚、犄角、眼罩:點擊這裡查看
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惡魔獵手所使用的能量名為惡魔之怒,上限100點。
脫離戰鬥不會自動下降,需要通過使用技能來增長。
惡魔獵手的新手任務與死亡騎士的類似,通過一系列的任務來逐步解鎖你的技能。
起始天賦從99級開始可以點,而我們出生則為98級。
一開始給予兩個技能,惡魔之咬是可以回復惡魔之怒,而混亂打擊則是耗努技能。
血靈精惡魔獵手的奧術洪流則回復15點怒氣。
被動技能在殺死敵人後會為地上放置一顆回血球,觸碰後回復25%生命值,如果擊殺的是惡魔怪則還會增加20%傷害,持續15秒。
(這樣就可以看出來了吧,7.0的BOSS們都將會與惡魔怪作戰)
而二段跳和空中張開翅膀滑翔則是通過多次按下空格使用,非常給力的說!另外,擁有兩個充能的衝刺技能可以突進很遠的距離,在機動性上非常的強。
其他變化
自己的血條會在人物的下方顯示,同時還顯示自己的怒氣(其他職業也一樣)
而敵人的血條姓名板也在7.0版本里進行了優化,並且遊戲源生的攻擊數字也重新進行了優化,字體更小、蹦出的效果看上去更加舒服。
在惡魔獵手的起始任務線中,我們將會見到灰舌誓死者以及娜迦的出現,畢竟是伊利丹的部下,看到這些老朋友是不是非常親切呢?
在任務中,NPC有時會在螢幕下出現對話(貌似這樣的介面在暗黑3中見過)。
而玩家關心的惡魔獵手專屬坐騎,也同樣是在任務線的過程中給予,非常霸氣的一隻惡魔刃豹。
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