《合金裝備5:幻痛》評測:滿分神作 完美謝幕

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再高昂的樂章也會有休止符,繞樑三日的天籟也會有消弭的一刻。

合金裝備系列不算FC版也已經陪伴了玩家快20年。

終於到了分別的時刻,《合金裝備5:幻痛》以無可挑剔的遊戲表現為小島秀夫華麗地謝幕,對於眾多《合金裝備》系列老玩家而言,雖然不舍,但也滿足了……

恢宏的製作 栩栩如生的表現力

不得不說,FOX引擎的開發絕對是小島秀夫的明智之舉。

在進入遊戲之後不到10分鐘,小編已經被栩栩如生的畫面徹底征服了。

遊戲中遠近景色無可挑剔,由於地圖廣袤,遊戲視野異常開闊,玩家在一些高處位置向下俯瞰是一種享受。

而遊戲在細節的處理也十分細膩,反射模式(慢鏡頭)下即使背景在較遠的一些位置也不會有模糊的情況發生,足見小島工作室對細節的處理已經到了恐怖的地步。

唯一的遺憾只怕是同樣由FOX引擎開發的P.T被取締了,對於一些恐怖遊戲愛好者而言的確是一個巨大的損失。

音效細膩而不缺趣味 劇情深度引人思考

作為包含潛入系統的遊戲,遊戲的音效自不會落入下乘。

槍械火炮的轟鳴聲,潛伏時細微的腳步聲,匍匐時的摩擦聲以及各種天氣變化的音效都有著完美的展現。

而在遊戲中也包含了眾多小島式的趣味,例如收音機中關於P.T.遊戲的彩蛋,眾多可收藏的音樂CD等等也為遊戲添色不少。

遊戲可以繼承上作《合金裝備5:原爆點》的存檔,可見遊戲劇情與上作的緊密聯繫。

為防止劇透,不便多說內容。

不過小編可以負責的說,劇情上絕對沒有倉促收工的跡象,反而結尾仍有想像的空間。

小島在這部作品中不僅僅只是讓玩家體驗遊戲的快感,還讓玩家體驗到了戰爭的殘酷。

遊戲中你將會聽到敵方俄羅斯士兵的閒談,包含了很多個人,家庭內容,讓人忍不住對戰爭有所反思,也算得上是小島想要告誡我們和平的珍貴吧。



流暢的體驗 暢快舒適的遊戲節奏

對於一個自己團隊研發的引擎,小島工作室的優化工作無需贅言。

在小編GTX970的測試下,沒有什麼場景出現卡頓的情況。

遊戲本身最低畫質與最高畫質的差距也不是太大,相信對於任何一個達到最低配置的玩家而言都能順暢的遊戲。



滿分製作實至名歸 遊戲品質近乎完美

由於是開放地圖,遊戲內容較之上作大了不少,本身《合金裝備》就包含多元化的遊戲內容,如此一來使得遊戲更加豐富。

遊戲的節奏安排也十分緊湊,指引也十分到位,不會出現玩家無事可做的情況。

而遊戲的自由度也上升到了一個新的高度,對於同一個任務至少有兩種以上的完成方案,不同方案又會造成不同的後果,這種高超的自由度對於玩家而言絕對是一種挑戰和享受,也使得遊戲十分耐玩。

如果非要挑刺的話便是玩家對於不停的刷資源可能會有點疲勞。

但瑕不掩瑜,遊戲整體品質的過硬是指無愧於IGN,GS雙滿分的評價。



總結:

作為《合金裝備》系列最後一作,《合金裝備5:幻痛》以其完美的表現為《合金裝備》系列划上了完美的句號。

遊戲既無愧於玩家近20年來的支持,也用實力拿下IGN,GS網站雙滿分的評價。

相信這部作品也將會是今年年度最佳遊戲的有力競爭者之一。

不過正如小編開篇所說,這些對小島秀夫和一眾《合金裝備》粉絲而言其實並不重要。

小島想要的是玩家玩得開心,而真正的遊戲粉絲希望得到的是一款用心製作的好遊戲,這便夠了……

遊戲截圖:


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