魔獸世界裡最強國家隊!3分鐘贏一局,打得對方遇見就喊趕緊輸

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//接到領導指示,七爺之後做的所有內容都會和魔獸世界有關。

有時是直接相關,有時是硬掰。

掰得好請點讚,掰得不好可以噴……今天,我們來說說魔獸里的戰場。

說戰場是因為七爺人老心不老,本著要肝就肝最好的精神,每天都把世界任務刷完(好孩子不要學)。

刷完世界任務沒事幹啊,裝備沒提升空間(這和戰火機制有關,有空可以另說),就開始打戰場。

畢竟戰場也是魔獸的一部分嘛。

但是現在的戰場打起來真的是很難,這就令人想起地球時代的戰場。

(七爺現在的大號是戰士,之前國服的主號是術士,還有個小號牧師。

三個職業疊一起可以說是戰法牧都玩過了,雖然打得不好但起碼經驗豐富)

戰歌Loading圖,好像一直沒改過

現在打戰場給經驗,滿級了打給箱子,箱子裡嘩嘩地開各種裝備:戒指、耳環(飾品)、艾澤里特裝甲……應有盡有。

但是以前的戰場可沒有這些東西。

以前打戰場,贏了給3個徽章(牌子),輸了給1個。

你要自己拿徽章去換裝備。

當時能換的裝備也不多,比如戰歌(戰歌是最早開的兩個戰場之一,當然Bug也最多),只有一條紫色褲子。

不過當時的人窮啊,藍裝都沒怎麼見過,忽然發現有個紫色的裝備,當然欣喜若狂。

所以很多人每天都在打戰歌或說刷戰歌,進去象徵性打兩下,發現希望不大、贏起來很困難,就開始喊「速度輸,下一把!」

戰歌的確非常需要配合,很多時候看隊友在中間殺殺殺,旗被拿了也不管,看著讓人氣得肝疼。

所以戰歌大家都不愛打。

那麼另一個最早開的戰場就是赫赫有名的奧山了。

老玩家都不愛打奧山,不是因為奧山不好玩,而是當時打得太久,完全膩了。

奧山的機制改過很多次,有一陣是進去什麼都不干光掛著就有榮譽,很多人就在裡面掛機;還有一陣是要上交物資才給榮譽,又有人在裡面挖礦、采草、殺NPC撿東西;當然更多的時候是殺人給榮譽,大家就在中央平原殺來殺去。

快攻戰術也打過,慢推戰術也打過。

有時你要直接將軍,就像歌里說的「不到霜狼不下馬」;有時又要先殺男人、女人(是部落/聯盟的一個先鋒官,殺了可以把據點往前推)……可以說老玩家幾乎把奧山這個戰場所有可能玩的點,全部都玩過了,已經不知道要玩什麼了。

當然奧山因為是大戰場,獎勵也特別豐厚。

最有名的獎勵就是那把紫色武器「無堅不摧之力」(外號豬頭錘),獲得方法也很簡單,奧山聲望崇拜。

聲望是打奧山時只要你掛在戰場裡就慢慢漲(有一陣交物資也給聲望),所以很多人滿級之後先去掛奧山……至於它為什麼強?首先這是紫色武器,前面說了很多人別說紫的,連藍的都沒見過。

其次,它一開始的特效厲害,可以把人擊倒並打飛。

想像一下戰士衝鋒進人群,切狂暴姿態一個旋風斬(當時戰士還分3個姿態),就看敵人全被你打倒、打飛,仿佛你真的已經橫掃千軍。

那心裡的爽快感,嘖嘖,簡直像是站在PVP頂峰。

很多人玩戰士就是為了這一刻的快感,可惜後來豬頭錘特效改了。

豬頭錘,因為形狀是個豬頭

地球時代的最後一個老戰場是阿拉希。

這裡我們也不談什麼跳門Bug,單說它催生出的WOW戰場文化:阿拉希戰場上有5個據點,只要你占領據點就可以慢慢獲得資源,資源夠1500就獲勝(一開始是2000)。

很明顯你要占的點比對方多才行,那麼多的那個點在哪呢,就多在地圖中央的「鐵匠鋪」了。

當時如果是一個公會的一起排阿拉希,叫「國家隊」。

國家隊打的時候,都是1個人開農場/獸欄,2個人分別去伐木場(簡稱FM)和礦洞(簡稱「礦」),剩下的人全都壓鐵匠鋪(簡稱「鐵」)。

阿拉希是15人的戰場,這個打法有12個人壓鐵,正常來說對面除非也是國家隊不然很難守住。

然後根據局勢分2~4人去支援FM和礦,因為只去1個人,打肯定打不下來,但是可以拖住不讓對方開旗。

等支援一到,就能拿下。

此時主力部隊全部壓到對方老家(我是聯盟所以對方是農場),迅速開旗。

這個打法可以讓對方開局1個旗都沒有,只能在基地復活,剩下的事情就是去堵基地殺人。

同時我方5點全占,資源嘩嘩的,基本上3分鐘一局。

當然戰術重點還是你要能以優勢兵力拿鐵匠鋪。

拿鐵匠鋪的根本原因是當時副本裝碾壓戰場裝,我們穿的都是Naxx畢業裝,是地球時代最好的裝備。

拿著最好的裝備,又是有配合、有語音(YY)的國家隊,稍微打打就能贏了,那真是一個充滿回憶的年代啊!

最後補一句,客觀來說現在大家PVP意識都上來了,通俗地說就是會玩了,不會有以前那種布衣被裸體賊連到死的情況出現。

但與此同時,部分職業克制也依然存在,比如戰士打冰法就沒法打。

這個有機會的話下次再說。


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