PVP人物紀:戰場絞肉機 暴虐的牛頭戰神Pat

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卷首語:

HELLO 大家好!PVP人物紀又來了!許多玩家說更新太慢,好吧,我儘量保證每周更新一次!上一期,我與大家分享的是風箏流的創始人Zibba。

雖然我一直在強調Zibba給玩家們帶來的不僅是技術,更有對遊戲的態度,但還是有玩家對是不是風箏流創始人的問題過於糾結,我相信在那個年代也許你已經會風箏,但Zibba卻把這項技術告訴了更多的人!本期的PVP人物紀,也正如大家預測的一樣,一起來欣賞Pat的暴虐視頻吧!

PS:另外由於優酷的廣告設置問題,如若無法屏蔽,給大家帶來的不便敬請諒解!

人物介紹

角色ID:Pat

職業戰士

所屬陣營:部落

種族:牛頭人

所在工會:Pyre/Proven以及各種轉服期間不明所以的工會……

所在伺服器:60級開始一直在Arthas,但在第二部至三部期間輾轉了幾個伺服器。

2008年1月從Arthas轉到了Natherezim,然後7月轉到了Dalvengyr,再轉到了Lethon直至最後落葉歸根回到Arthas。

歷史地位:TBC及TBC前十大戰神 戰場絞肉機

人物標籤:牛頭人 高階督軍 滿BUFF 戰士改動 大數字傷害

作品:本期收錄了PatPVP系列1-3部作品。

玩家觀點:

永遠不要懷疑PAT對許多戰士的影響力,他是魔獸世界玩家心目中戰神的化身,強大的實力,恐怖的暴擊傷害,酣暢淋漓的擊殺場面,吸引了無數玩家走上戰士之路,去衝擊高階督軍。

他給我們展示了什麼是戰士之魂:瘋狂的殺戮,無畏的精神,一往無前衝鋒永不回頭。

這難道不是我們正需要的麼? 戰士更需要的是一種信仰!即使到今天,我們也常常想起那個站在詛咒之地高舉大劍的牛頭勇士,激動的心情難以言表,他是我們心中永遠的戰神!

編輯點評:

如果說Skurus象徵著戰士的精神,Laintime是戰士技術的象徵,那Pat就是每個戰士最渴望達到的偶像,裝備好碾壓一切,有治療在給我加血,我就是神,誰也擋不住我!也是正式因為這樣,因為Pat而選擇戰士這個職業的玩家不計其數,畢竟裝備遲早都能獲得,都希望能跟Pat一樣可以大殺四方。

Pat真正成名的年代已經是個百花齊放的時代,前有Skurus、Darkkus,後有Serennia、Swifty,更有同服敵對陣營的Maydie,只有Pat成為標杆,幾乎所有的戰士都會拿來與Pat進行比較。

Pat從來都不是最強的戰士,但他的視頻給人帶來的就是爽快,就是熱血,這就是他的影響力!

Pat第一部《Pre-Battlegrounds》超清版

Pat的第一部視頻,並沒有獲得太多的關注,很多人都是在看了第二部視頻之後才發現原來Pat曾經還出過一部視頻。

這部視頻中,Pat展現的是現在很難再看到的小隊野外混戰。

在隊伍中,有了治療的支撐,手持黑曜石之刃,簡單的幾件勇士套裝,Pat就顯得無往不利。

勝利者的振臂高呼

開場畫面,以展現裝備作為開頭,這在之後也是每部視頻中必然會出現的鏡頭。

此後,來到了燃燒平原,Pat所在的小隊4人(畫面中的部落應該不止4人)與10多個聯盟進行了正面衝突。

如果說有技術亮點的話,切姿態的攔截,以及旋風斬的時機是少有的技術性特點。

當然重點還是在秀出的大傷害數字上,以及Pat所帶來的熱血體驗!即使是在60級早期就已經能砍出1500的爆炸傷害!皮甲、布甲在Pat面前顯得脆弱不堪(看!又斬死了一個彩筆牧師!),板甲的戰士奶騎也扛不住幾下(從Pat的目標選擇來看,布甲一直都是優先擊殺目標)。

只不過除了第一場野外戰役獲得了勝利,其他都以Pat陣亡作為終結……

從視頻製作上來說,這部視頻還是遊戲初期玩家們的製作水平,不過Pat已經開始使用慢鏡頭,以及特寫鏡頭來突出他的大傷害數字,這在他此後的視頻中成為他的一大特色。

Pat第二部《High Warlord Tauren Warrior》超清版

第二部視頻,可謂是把Pat 推上神壇的一部視頻,也是因為這部視頻,引得多少人開始玩戰士,開始刷高督(作為正義的一方,請鄙視刷刷刷的行為!)。

從第一部視頻之後,Pat沉寂了半年,而第二部視頻的開頭也是對第一部的回顧,黑白的懷舊風格展示著當初的「熊風」,而那句For the horde也成為無數戰士玩家使用的衝鋒喊話內容。

緊接著就是秀裝備時間,一個追蹤鏡頭,在詛咒之地上站著一個牛頭人戰士,身著高階督軍t手持高階督軍的巨劍,威嚴的站在山坡之上,而這個鏡頭也成為許多玩家模仿的經典鏡頭之一。

一進入阿拉希,只見一碩大的牛頭人戰士,帶著滿身的BUFF,帶著嗜血效果,面對著一群聯盟玩家。

然後,當然是Pat的傷害表演秀!衝鋒,刺耳怒吼,血腥狂怒,3刀砍死一個牧師,魯莽一個旋風斬+順劈斬打殘一群近戰,踩著自由藥水,剩下的之後斬殺……斬殺……斬殺,攔截再斬殺……此時的Pat如同聯盟的死神屠戮著眾生,讓人看得熱血沸騰,彰顯著戰士劍專秒人的恐怖爆發力!砍出的可以說是跨版本的傷害,也正是因為這樣,暴雪此後將戰士的死亡之願機制改了……

這在獸欄依舊是面對多個聯盟,不同以往的是這次故意展示了手點魯莽(吐槽滑鼠黨的大可留意了!),又是三刀一個,可憐的牧師就變成了天使姐姐;沒有了治療的支撐,剩下的也就瞬間倒在了一個旋風斬之下。

這一段也是Pat少有的在沒有治療的情況下完成的擊殺。

此後的Pat,有了治療的支持,顯得更加人擋殺人,佛擋殺佛。

在阿拉希盆地的每個資源點附近,都留下了Pat所斬殺的屍體,由此獲得稱號「阿拉希霸主」(戲稱)。

在視頻製作方面,Pat還是處於領先地位的。

這部視頻中,Pat 已經能熟練的運用了許多視頻技術,慢鏡頭和特寫已經非常常見,還運用了諸如長鏡頭,追蹤視角,閃光特效,閃屏等等效果。

而視頻音樂也是一大特點,動感的Breaking Me Down,響徹整部視頻,幾乎成為每個戰士必須收藏的Warriors、以及略帶戲謔的Spookshow Baby都與視頻畫面完美契合。

不僅每一首都成為經典,更是有種聽到歌曲就能想到Pat浴血奮戰的畫面的感覺。

另外視頻中標出的Theme - Romeo Must Die Trailer小編實在沒有找到,在此先說聲抱歉,如果有能提供的玩家請留言!

Pat第三部《PvP 3》超清版

第三部,是Pat視頻里的又一個巔峰。

在國外玩家的評選中,僅僅憑藉這一部視頻就入選了TBC十大戰神。

這部視頻,是Pat在第二部視頻之後,闊別三年的作品,不論是視頻技術,還是操作上面都已經成熟了許多,而主題當然還是爆炸的傷害!

視頻開頭延續了PAT 2里的風格,以回顧PAT 2的場景為主,經典的督軍牛頭戰重現。

此後在月亮下的換裝簡直是亮瞎了我的氪金狗眼……有種美少女戰士變身的即視感……經過變裝之後的PAT從一個高督戰士轉變成了擁有一套S4裝備,手持雙手錘的牛戰。

進入正題,首先強調的還是滿包的自由行動藥水(真是壕,這東西當初可不便宜,要不是鍊金……)以及各種滿BUFF的效果,畫面也正式轉到奧山「男人房」,Pat攜帶自己的一群「後宮」治療闖進男人房開始大開殺戒。

這一部分最值得回味的除了殺人如麻的快感還有PAT所做的視頻效果,尤其配合音樂的那四句:

You can't hurt me!No!

You can't stop me!No!

You can't beat me!No!

You can't bring me!No!

非常的震撼人心,令人血脈噴張!

在奧山屠殺了近半個團的聯盟之後,便是一個優美的長鏡頭,展示著各個戰場的身影。

當然此後的片段就是在各個戰場上的肆虐,不論是阿拉希主場,還是風暴這種新戰場,亦或是老牌的戰歌峽谷,無時無刻不充斥著大數字,高傷害,真不愧是戰場絞肉機……

影片最後還是回到了奧山的冰雪路口,這時的Pat可謂一夫當關萬夫莫開,Pat的霸氣值(視頻中有一段提升模型大小的教學)也是提升到頂點,叫喊著MORE DOT……我們看到的就是在治療們的保護下,一個巨大的牛頭人戰士將衝擊冰雪路口的碾壓致死。

也真是此路是我開,要想過此路,請先拿命來……當時的小編也曾是個奧山眾,要是看到這樣的場景肯定是要大呼過癮!當然,我必須給Pat的「後宮團」,哦不,治療團點個讚!54血都不死!所以Pat在視頻的最後也分別感謝了每個給他幫助的治療,如果你也是一個戰士玩家,也請感激那些曾經給予你治療的大奶們吧!

這部視頻的視頻技術已經相當嫻熟,各種技術效果使得這部視頻不僅僅能讓人熱血沸騰,更能讓人有所緬懷,在這我就不再一一贅述了。

這部視頻不僅記錄了Pat的過去,更將那三個牛頭人的場景深深得印入了我們心裡,覺得那個牛頭戰士會一直一直走下去……

PS:在第二頁是Pat在出第三部視頻時給他的粉絲的一些問題的回答,也是他的一些內心獨白,有興趣的朋友可以繼續回味一下!

結語:

Pat的視頻出到第三部之後就再無新作,而他本人雖然在80級還偶爾在玩,但後來卻轉型了DK(畢竟DK的出現幾乎碾壓戰士的表現,Pat需要另外一個職業來壓迫眾生),也有傳出真的去玩戰錘OL了,但此後就再無消息了……

有人說這就是裝備壓制,毫無技術可言。

當然,我承認,在殺人只需要兩個公CD的情況下,一切技術都顯得無力。

不過,Pat還是用自己的戰績證明自己,戰德90%的22勝率打到2200,也足見其水準。

(也許是治療太強了!).

現在,許多人都在說玩戰士需要信仰。

信仰是什麼?是一種傳承下來的意志,從Skurvu開始,到Darkkus、Laintime、Pat,到Swifty、Geforce以及現在Smexxin、咱們的百川等等,這麼多戰士傳承下來的就是堅持,勇往無前,無畏的精神。

如果你還熱愛這個職業,這款遊戲,請一定要堅持下去!如果覺得累了,可以坐下來休息一會兒,但請別忘了最初的那份熱愛!

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PVP人物紀

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Pat 3的自述:

這又是一部帶著無數buff和一萬個治療屠殺小白的視頻嗎?如果你還沒有意識到的話,這正是戰士如何發揮最大作用的方式—。

這種情況下戰士的dps可以把那些太陽井T10000裝備的術士甩得看不見……所以……他媽的沒錯!這就是這樣的一部視頻!

距離我上一部獲得巨大成功的視頻已經有整整3年了;我決定響應fans的要求製作一部新視頻。

但是今天,3年之後,無論是玩家群體還是遊戲本身都已經產生了巨大的變化。

想當年我發布我的第二部視頻的時候,wcm( 國外的魔獸視頻站)四五頁戰士視頻;而今天居然有將近60頁!我看了很多其他人的視頻,包括在我之後一個月發布的maydie的視頻。

早在那時候就已經有人開始爭論和比較我和他誰更厲害之類的東西。

所以今天我簡直無法想像人們會把我和多少人去比較。

我看了許多編輯很華麗的作品,比如Tales of the Past,天哪我覺得自己在視頻編輯方面簡直就是個小白,我是靠著做自己的兩部視頻學會用vegas的,就是這樣!

我已經說過,我從沒有預料到我以前的視頻會有這麼多的下載量(我以為我第一部視頻大概會有50個人下載,但實際上……超過了9萬人)。

所以我並沒有在視頻編輯上下太多功夫,第一部大概花了我10~15小時,第二部20~25小時,很多時間其實都是在學怎麼用vegas(視頻製作軟體)…

這次的第三部,我並不奢望能夠達到第二部的下載量,但我也知道我有不少fans,因此我想這次我還是有理由在編輯上多花些時間。

這次我起碼比以前花了多10倍的功夫,不過可能沒那麼明顯。

我也知道我在這方面並不是最好的,我常常要放棄一些想法,因為我根本就沒辦法做出那種效果。

有時候我花了幾個小時,最後卻把做出來的東西都刪了,因為那些玩藝兒看上去很糟糕……

有人說我以前的視頻有些名過其實,我多少有些同意;但是那些視頻受到這樣的歡迎不是沒有理由的。

我是第一個製作這類視頻的人,我展示的東西在那時是全新的:無論是新的裝備,還是對一個職業pvp能力的新看法,甚至作為最早的pvp視頻。

現在視頻已經很難創新了,因為那麼多的事情基本上都已經被嘗試過了。

同時,現在這個遊戲中也已經幾乎不可能有那麼明顯的裝備壓制了,因為榮譽裝的存在,幾乎所有的玩家都有了很高的韌性,殺起來也難了許多(連續爆擊的鏡頭非常難搜集,也許我戰場裡遇到的玩家80%都有400韌),所以單就娛樂性的角度來說,這是一個負面影響。

我希望這部視頻能更「震撼」一點,但是最後的效果總是不如我期望的那麼好(說實話我自己對搜集到的鏡頭不是很滿意,但是我沒法再花更多的時間去搜集了)。

考慮到這些因素,雖然我已經盡力把這次的第三部做得具有觀賞性,我也很實際地知道它不會像第二部那麼經典,那麼「史詩」。

(或許我的fans們會再一次給我驚喜?)

我給視頻加入了開頭和結尾,有些人可能會覺得太長了,但這些部分是我做得最開心的,我覺得它們讓我的視頻更加獨特,同時也和我以前的風格比較一致……

(跳過了一些沒用的問題)

1.為什麼沒有競技場?

我做視頻從來都是為了娛樂,個人認為競技場視頻即使打得好也很無聊,所以我不想在我的視頻里加入競技場內容。

同時我希望我的視頻有自己獨特的內容,我不認為競技場符合我一貫的風格。

2.為什麼用錘子?

錘子在2v2和3v3更好,而我比較喜歡2v2和3v3。

個人認為錘精是個很噁心的天賦,我很討厭這種隨機因素,但就目前而言它是最好的,所以也沒得選擇。

我曾想為了這個視頻換成劍但是那需要太長的時間了,可能要等到WotLK出來…(因為我還要買S4的遠程/盾和單手)

3.你的天賦很奇怪!

我專門為了戰場dps最大化洗了天賦(不出強化斷筋,沒有戰術大師,選擇強化戰吼和亂舞),這不是我在競技場常用的天賦。

4.你之前都在幹什麼?afk了還是賣號了?

這是我全部的wow歷史:自2004年11月以來我一直都玩同一個帳號,到2006年夏為止我一直在玩我的戰士,TBC前大概4~5個月的時候我在Zul』jin伺服器練了一個法師,後來轉到Ysera,名字叫Annihila。

一直到S3早期我都在玩這個法師。

在S2後期我開始把戰士練到70級,因為我很討厭同時玩一個以上的人物,所以從那以後我就不玩法師了。

2008年1月我把戰士從Arthas轉到了Natherezim(名字改成了Insanecrits),在那裡玩到了7月,然後轉到了Dalvengyr(名字改成了Patap,只呆了一個月),然後最近轉到了Lethon(名字改回了Pat)。

5.想要知道我對戰士天賦的看法?競技場的組合?或是整體的操作問題?

請跳過……我很討厭這類問題,我當然不是「最強」的戰士,如果你想要知道這些問題的答案,armory基本上可以解答一切。

6.能夠期待你在巫妖王之怒或是別的什麼視頻嗎?

我沒法回答這個問題,我現實生活里有很多事情需要做,甚至可能讓我要徹底離開wow。

同時我也會嘗試一下戰錘online,如果那個遊戲更好我可能就會換一個遊戲玩。

即使我會繼續wow,我也不一定有時間或是動力去做更多的視頻,所以我不想給出我沒法實現的承諾。

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