錯還是對? 軍團再臨版本讓魔獸世界的橙裝失去了應有的價值
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提到橙裝對於WOW的老玩家來說,是風劍、橙錘、蛋刀、橙弓等等,然而對於新玩家來說是7.0版本中各種各樣的核心橙。
暴雪對於橙裝的設計走向讓玩家難以釋懷。
在60級到100級的版本,暴雪對於橙裝還是非常克制的。
雖然貫穿熊貓人和德拉諾的橙色披風和橙色戒指,讓不少玩家不滿,不過依然還是屬於比較克制的情況。
而早期的暴雪對於橙裝可以說是非常珍惜,設計上都很有巧思。
60級年代風劍的左右半顱、橙錘、橙杖的任務線都非常有自己的特色。
到了70級則比較偷工減料設計為直接掉落,不過由於埃辛諾斯戰刃實在太具有名氣,玩家還是很樂意見到這種設計的。
而到了80年代,再度回歸的任務線模式,遠古諸王之錘和影之哀傷都是很好的設計,不過由於是最後版本,為了讓玩家更好的體驗到武器的實力,影之哀傷的碎片掉落很快,即使是國服急速狀態下,也有不少玩家做出來了。
85級版本中,依然延續了這一設計,同時也保留了類似影之哀傷的模式,玩家獲得橙色武器的難度大大降低。
而到了110級由於暗黑製作團隊的加盟,加上神器的存在,使得不可能再設計橙色武器,因此採用了70級掉落形勢的橙裝。
但是這樣的設計大大削弱了橙裝的史詩感。
很難讓玩家感受到得到橙裝的激動。
因此這一設計在120級版本中被取消了,取而代之的是類似熊貓人和德拉諾版本的成長性神器艾澤拉斯之心。
只能說繞了一圈暴雪又繞回去了。
這個設計的好處是讓玩家能夠長期的投入到遊戲中去,而不會出現短時間畢業的情況。
壞處是缺乏更多的劇情感覺,不知道未來是否會有新的橙裝任務出現。
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