魔獸世界:經典懷舊服8月27日開服 未來可能上線其它版本懷舊服

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自暴雪在2017年嘉年華透露了將上線懷舊服的消息後,終於在昨日公布了懷舊服的上線日期。

懷舊服將於8月27日開服,在8月14日時將可以預定懷舊服角色名稱,每個遊戲帳號最多可以創建3個角色。

在懷舊服正式上線前還會進行Beta測試和三次壓力測試(國服玩家無法參與)。

5月15日開始Beta測試,僅對少數玩家開放。

5月至7月還會開放面向更多玩家的壓力測試,測試時間:

·第一次:5月22日(星期三)-5月23日(星期四)

·第二次:6月19日(星期三)-6月20日(星期四)

·第三次:7月18日(星期四)-7月19日(星期五)

懷舊服的六個階段

本次懷舊服共有六個階段,每個階段都會發布不同的內容,具體每個階段的發布時間尚未公布,但開服後將上線第一階段內容。

·第一階段:熔火之心、奧妮克希亞、瑪拉頓。

·第二階段:厄運之錘、艾索雷葛斯、卡扎克、榮譽系統、PVP等級獎勵。

·第三階段:黑翼之巢、暗夜馬戲團、暗夜馬戲團幻化、奧特蘭克山谷、戰歌峽谷。

·第四階段:阿拉希盆地、祖爾格拉布、綠龍。

·第五階段:安其拉神廟。

·第六階段:希利蘇斯和東瘟疫之地世界PVP、納克薩瑪斯、天災入侵。

保留原汁原味的同時,引入全新的技術

懷舊服除了畫質等會有所提升外,暴雪還將會為遊戲引入全新的分層技術(Layering)替代目前的分流技術(sharding)。

原有的分流技術是用來控制伺服器人數,在玩家人多的區域,不會顯示所有的玩家,以使得玩家有更流暢的遊戲體驗。

但這個技術有個很尷尬的問題,就是會出現玩家或者NPC突然在你螢幕上消失的尷尬情況。

而全新的分層技術將使每個玩家都有一個固定的「位面」,而不是在跑圖的過程中為了平衡人數而頻繁地切換「位面」。

但這項技術只會在開服的前幾周或一個月內使用,當伺服器玩家穩定後,這項技術將會下線。

而團本的掉落裝備交易也與引入當前的交易機制,掉落的裝備將會有2個小時的可交易時間,可在有拾取權的玩家間交易。

由於懷舊服是基於當前的遊戲版本進行修改的,包括水/地形等圖形的改進等。

如果你想要完全原汁原味的話,設置中還有一個經典圖形選項,選擇後將去掉所有非經典舊世中出現的東西。

其它版本懷舊服的可能性?

在QuissyTV對魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas和遊戲製作人Calie Schie的採訪中,他們都認為對於是否開放其它版本的懷舊服,還得看玩家社區的反饋和這次經典懷舊服的影響,如果這是一次非常成功的嘗試的話,那麼其它版本的懷舊服(燃燒的遠征、巫妖王之怒)可能會在未來發布,不過這也是需要花費大量的時間。


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