MMO總結暴雪嘉年華首日魔獸7.0軍團再臨內容概覽

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摘要:MMO對暴雪嘉年華首日與魔獸有關的內容進行了整理和總結,一起來看看有哪些軍團再臨有關震撼人心的新消息。

破碎海灘

  • 動畫直接和軍團再臨的主線故事相關,是主線故事的開始
  • 軍團再臨是一個將故事情節推向新高潮的機會
  • 破碎海灘會有一個供部落聯盟作戰的40人場景戰役,開始整個資料片並改變世界。

    這正好發生在開場動畫之後
  • 直升100級會有其單獨的冒險,所以破碎海灘會更具挑戰性,也更有趣。

  • 破碎海灘場景戰役是20個聯盟和20個部落在薩格拉斯之墓里作戰

惡魔獵手

  • 惡魔獵手是燃燒的遠徵到軍團再臨的故事橋樑,解釋了伊利丹在黑暗神廟所做的一切
  • 惡魔獵手的起始簡介會有一段動畫
  • 伊利丹還沒準備好!
  • 瑪度姆在過去是惡魔的囚籠,但是被薩格拉斯震碎。

    你要到哪裡去取得惡魔長久占據的世界之石。

  • 燃燒軍團有了更加強力版的舊惡魔,也有新的更恐怖的惡魔。

  • 軍團再臨依然有巨大的建築
  • 你將使用燃燒軍團的器具對抗他們,強化你的武裝,監聽他們的對話,竊取他們水晶中的能量,短時間內讓你的冷卻時間降至0。

  • 你可以在序章里通過殺死強大的惡魔獲得你的技能。

  • 伊利丹為你準備了史詩邪能騎兵坐騎
  • 在序章最後,瑪維•影歌會俘虜你,把你長久的放逐在典獄官地下室里。

  • 後半部分會發生在典獄官的地下室里,Beta測試時出現。

  • 序章之後你加入你想為之與燃燒軍團作戰的部落/聯盟
  • 你隨後返回瑪度姆建立你的職業大廳
  • 最後,你的任務獎勵你自己的神器雙刃。

破碎群島

  • 我們在尋找泰坦的遺物,創世之柱.
  • 破碎群島是艾澤拉斯過去所知的蘇拉瑪爾的廣闊天地的一小部分。

  • 蘇拉瑪爾在碎世之擊下分崩離析,只留下了破碎群島

瓦爾莎拉

  • 瓦爾莎拉被翡翠噩夢侵蝕
  • 瑪法里奧曾在此地進行德魯伊訓練。

  • 莎拉達斯曾是翡翠夢境的傳送門,但它現在被扭曲和污染了。

  • 你在瓦爾莎拉會遇到3位關鍵的高階德魯伊
  • 這個區域會有新的半人獸
  • 德魯伊NPC有了許多新的模型,包括新的梟獸!
  • 許多建築的靈感來自於樹

風暴峽灣

  • 在序章之後,你去到風暴峽灣並會遇見維酷人,和神王作戰。

  • 我們會了解更多關於科瓦迪爾和瓦爾基里的信息
  • 神秘維庫人是狂熱的教徒
  • 勇氣大廳有升騰維酷人
  • 新翔龍風暴之龍.可以在風暴峽灣和蘇拉瑪找到。

阿蘇納

  • 艾薩拉在大災變之前就用復仇的怒火摧毀了這個區域。

    她為何殺死並詛咒成千上萬的子民仍是一個謎。

  • 軍團再臨的最大視野距離提高了3倍
  • 我們見到了藍龍軍團的倖存者
  • 典獄官之島是該區域的小島,典獄官地下室所在地
  • 幽靈是男性的女妖
  • 有新的巨型娜迦。

  • 娜迦有新的高清模型,護甲和武器。

  • 這裡會有艾薩拉聯盟的海巨人王國
  • 艾薩拉之怒是一個巨大的生物
  • 典獄官有貓頭鷹同伴
  • 該區域借鑑了希臘島嶼的概念藝術
  • 該區域有許多圓頂的暗夜精靈建築
  • 開發團隊有80+的藝術家和60+的設計師。

至高嶺

  • 艾澤拉斯最大的山之一
  • 有三個古老的牛頭人氏族平靜的在此繁衍生息。

  • 食人魔偷走了神器,分裂了牛頭人氏族
  • 食人魔是薩滿教的種族,寄身洞穴,過去曾是努力
  • 食人魔祭司在耐薩里奧的巢穴
  • 有如高山鷹身女妖,駝鹿等新生物的模型!
  • 牛頭人角上的裝飾顯示了氏族和等級
  • 瑞士的阿爾卑斯山和優詩美地國家公園是這一地區的靈感。

蘇拉瑪

  • 蘇拉瑪的城市仍然完好要歸功於法師的防禦法術。

    他們駕馭了暗夜之井等等力量,延續了10000年。

  • 精靈們依賴井裡的能量,依靠它來生活
  • 城中的精靈是新的類型,暗夜忍受者
  • 城市的大門被燃燒軍團打開了,整個城市陷於黑暗。

  • 犯罪會被城市流放。

    軀體戒斷會讓他們變為暗夜墮落者。

  • 如果暗夜墮落者得不到奧術能量的維持,他們會永久的死去。

  • 遠古暗夜精靈依靠奧術,而不是自然。

  • 蘇拉瑪城是團隊迄今為止做過的最壯觀的工程,一個巨大可玩的暗夜精靈城市。

遊戲性與系統

  • 目前的計劃是你將以順時針的方向來探索破碎群島。

  • 團隊在德拉諾之王的彈性團隊和數據比例中學到了經驗。

  • 由於地圖等級調節的存在,你可以以任何順序做完破碎群島的地圖任務。

  • 條條大路通向蘇拉瑪,最後的滿級區域。

  • 地圖等級調節讓你可以和你的很多朋友一起玩耍。

    105級和102級的玩家可以去同一張地圖做同樣的任務。

  • 不是玩家被彈性調節,是世界被調節。

  • 假如你102級的時候殺一頭野豬需要12秒,那麼你到106級時也是要12秒。

  • 理想的情況是,玩家根本不會在意到這樣的調節。

  • 當然依舊會有一些敵人是不會被調節的,你需要在滿級後回來再解決他們。

  • 以前,玩家們總是會每天去幾個地圖做日常然後再也不會回來。

  • 在軍團再臨中,我們的目標是吸收前兩個資料片的優點,即玩家可以自由選擇當日的任務,不過依舊會體現任務的目的和故事線。

  • 最後的劇情任務會有很多階段,不過它應該不會看起來像是強制性內容。

  • 最後的劇情任務會在所有的破碎群島地圖上展開。

    (運用等級調節機制)
  • 軍團再臨中會有許多不斷變化的世界任務,它們有不同的起因,遊戲體驗以及獎勵。

  • 這些事件會持續幾個小時或者整周,這取決於他們的重要性。

  • 團隊希望可以給玩家提供更多的選擇。

  • 不再需要給隨從下達任務了,你現在會自己去做那些任務!
  • 有些任務需要聲望要求。

  • 有些任務是pvp相關的,比如進攻一個聯盟或者部落的防禦塔。

  • 世界boss會是世界任務循環中的一個部分。

  • 採集專業的玩家會有特殊的專業任務。

  • 這些改動會帶回一些其他方面的遊戲體驗,就像錦繡谷的蟠龍脊任務。

  • 所有玩家在同一時刻的世界任務都會是一樣的,你可以和其他伺服器的朋友一起做。

  • 大使會派給玩家一整個關於他們陣營的任務線,這個任務是可選的,並且不是日常任務,會持續幾天的時間。

  • 如果你有一段時間沒有登錄,你會有更多的大使等著你,就和爐石任務的機制一樣。

團隊副本和地下城

  • 軍團再臨會有2個團隊副本
  • 翡翠噩夢是瓦爾莎拉的7個boss的團隊副本,基本上是翡翠夢境。

  • 你通過攀爬世界之樹到達那裡,從我們的現實穿越到夢境。

  • 第一個團本boss是龍!瘟疫蠕蟲是一條綠龍,現在枯萎了。

  • 塞納留斯是下一個boss,被噩夢腐化了.他可能會也可能不會死,但是他肯定是boss。

  • 哈維斯是第3個boss
  • 蘇拉瑪王宮是一個10個boss的團隊副本,是古爾丹的基地,它是暗夜忍受者的中心和眾神之眼的所在地
  • 蘇拉瑪王宮不是陰暗的區域,是一個光亮的城市。

  • 黑心林地升級地下城,位於瓦爾莎拉,在腐化叢林的重心,這兒的一部分故事是解救被困的盟友
  • 英靈殿風暴峽灣升級地下城,靈感來源於瓦爾哈拉。

    你要向奧杜因證明你的價值.你要與神王競賽祈求阿格拉瑪的庇護。

    這是藝術團隊做出過的最好看的地下城。

  • 冥獄深淵對應了英靈殿.這是滿級地下城,你一開始在碼頭上登上被詛咒的船。

    許多地下城都在這艘船上。

  • 黑鴉堡壘滿級地下城。

    上古精靈建造對抗燃燒軍團和軍國主義的精靈。

    控制了黑鴉嶺
  • 軍團再臨的目標是讓地下城和整個資料片都緊密聯繫,無論是在獎勵方面還是在難度方面。

  • 地下城也需要一些變化來避免「能源艦問題」,選擇最效率的方式,而不是你最喜歡的。

  • 軍團再臨的挑戰模式會保持地下城的相關性
  • 挑戰者的鑰石是用來開啟挑戰模式地下城的。

    可以通過世界事件獲得它。

    鑰石有威力等級來決定副本的難度和獎勵。

    更高難度等級會有一些附加的改動。

    目前的挑戰模式光光是計時器,大致和現在的銀牌差不多。

    如果你超越了計時器,你可以升級你的鑰石然後選擇更多的挑戰。

    如果你失敗,你會失去鑰石,但仍能獲得拾取。

  • 你在每周結束的時候會根據你的最佳紀錄獲得一個包裹
  • 每周都會有新的變化來保持新鮮感
  • 無論你多優秀,總會有更具挑戰性的地下城等待著你
  • 你會需要關注實戰經驗,而不光光是時間。

  • 更高等級的鑰石讓敵人擁有更高的生命值和上海,但是也給你buff,如激怒。

  • 額外的敵人,屍體爆炸並留下火焰,持續整個地下城的Dot。


    該系統開始會略難於英雄難度地下城
  • 該系統會補充團隊副本或甚至在你全身心的選擇它後取代團隊副本。

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