魔獸世界:分析獵人和術士的T1、T2套,懷舊服玩家的必備

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魔獸世界懷舊服獵人mc能在第一集團混混,到了bwl因為要風箏,要打凝神,不是總能輸出的,所以掉到了第二集團。

既然都是第二集團,獵人是8t1+史詩,跟8t2+懲戒,也沒多大區別,剩下的就看價格。

不建議死拼g或者dkp,花重金換來的裝備必須有質的提升,不然性價比太低,所以至於換不換,那就看時機,8t1適合射擊,8t2敏捷高點適合生存。

獵人只有在都是3本裝備開荒MC時才是第一梯隊,farm的時候LR還能在第一梯隊,只能說明團隊太菜,要麼就是G團,正常的團隊LR進不了前15,8t2就是雞肋,洗生存收益太低,用射擊不如8t1的特效好,懷舊服只有兩種獵人8t1的射擊獵和8t3的生存獵,8T2用處不大。

在仇恨插件的支持下,現在完全不需要8t2特效來減抽定,合理配裝,命中暴擊缺一不可。

當然也得是個"有追求的團隊",混子團穿啥都行,大家都追求極限的話,仇恨就不是問題,話說狂暴戰仇恨更難控制。

純粹看傷害的話,T1 15%多重絕對比T2那些屬性好,T2的 10%雄鷹還是破甲,都比不上T1。

如果要說T2的長處的話,那就是藍量多,血多,也就是說續航時間長和不容易死。

放在當年的副本難度,的確有點意義,畢竟活著才有DPS,但到了懷舊服,副本生存沒壓力,加上T1獵人願意嗑藍的話,T2沒啥優勢。

MC獵人控制好寶寶起碼能多打10%的傷害,如果薩滿多的話,有優雅圖騰和治療鏈能加到寶寶,15%傷害都有可能,只不過獵人沒有多少有用的BUFF,除了幾個世界BUFF就只有冬魷魚有點用,不像近戰加力量加敏捷的都有力挺。

為啥獵人要用攻速慢的武器,一是因為dph高,瞄準多重的傷害就高,而瞄準和多重的冷卻時間是固定的,這樣就提高了傷害輸出,二是瞄準後不卡平射。

玩獵人,至少會知道傷害輸出手法吧,那就該知道瞄準和多重占比是很大一塊的。

術士8t1除了血藍多,其他方面不行。

頭不如小紅帽,肩膀不如暗影懲戒綠裝,胸不如虛空袍子,手腕不如奧術精準,手不如惡魔布手套更不如黑炎,腿不如t2,腰不如t2,腳不如蒼白,更別說t1的爛特效。

所以一般ss穿套裝只是為了pvp而已,pve真的不需要那麼多套裝,不過t2.5和t3都還可以,到時候就可以穿了。

8t2比3t2隻為了減少暗影暴擊仇恨,其實減少的量很一般,而且目前階段bwl本身ss也沒法放開打,所以這個減少仇恨的意義就相對比較雞肋。

總之,8t2的價格跟t1差很多,雖然ss都是低價拿,100低價和500低價還是差很多的。

有那個錢拿幾件強力散件不香嘛?就術士而言,t2好於t1。

獵人T1和T2差距不大,關鍵在武器和其他裝備上。

獵人8T件全的情況下看特效,T1是直接提升多重和亂射的百分之十五的傷害,但是T2這個是需要觸發,觸發後是所有遠程攻擊都會享受效果,包括穿T1的獵人,在考核DPS的情況下,這就有差距了。


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