懷舊服還在玩冰法沒前途的 火法已經領跑DPS

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魔獸世界懷舊服MC時期,由於火免怪太多,導致火系法術基本無法正常打傷害,所以絕大多數法師都是冰霜天賦或者輔以奧術。

而純奧法在60級基本沒有可玩性,所以剩下的只有火法了,正好火法到了大後期才是法師的主流輸出天賦,所以從BWL開始其實就有很多玩家開始研究火法了。

BWL的火法雖然並沒有比奧冰多出什麼優勢,但隨著裝備的收集也已逐步成型,在G團里會玩的火法完全可以做到DPS領跑,就像一個沒有仇恨壓力的犧牲毀術士。

而等到祖格開放,火法就算是徹底翻身了,後期能力更是爆炸的。

為什麼這麼說呢,畢竟沒到NAXX,冰系法術的傷害不會受到影響呀。

法師火系技能的傷害有全系最高的加成空間,比如火球術享受3.5秒法傷加成規則(但後續的燃燒傷害不受任何加成),單發傷害可以超越術士的暗影箭。

後期在安其拉學習了12級火球術後,500法傷可以造成接近1600的平均傷害(計算了DOT傷害)。

當然它的耗藍也是極為恐怖的,12級達到了410點,長時間戰鬥要保持喝大藍和吃寶石的習慣。

在BWL中玩火法,對配裝要求會高一些,因為暴擊不能低,否則根本就體現不出火法的特點。

戰鬥節奏很舒服,玩起來絕對比冰法有趣,同時也不懼任何術士的單體挑戰(不上元素詛咒)。

天賦可以為了兼顧MC選擇火冰流,奧的減抗性和仇恨點上即可,火系點出燃燒炎爆衝擊波,方便自己單刷或者帶人,兼顧一下。

實際上炎爆衝擊波是特別浪費的,燃燒也沒必要,暴擊足夠高的話隨時可以毛點燃(當然不建議這麼毛)。

冰系就是傷害儘量點出來,具體看你的團隊需求。

火法在目前副本中的真正問題絕非傷害,也不是續航,因為火系本身就輸出爆炸,續航法師自帶喚醒寶石,還可以吃大藍符文,一般不會空藍。

真正的問題是生存,因為缺少了冰盾甚至冰箱,沒有急速冷卻,而且單法傷害高、暴擊率高,所以相比冰法仇恨壓力也更大——雖然還沒到術士那種程度,所以火法還是需要治療照顧一下的,自己的血量也不能太低,對各種可以躲避的AOE技能更要熟悉才能玩好。

當然,正如前文所說的,裝備要求也更高,黑翼那些極品布甲散件有一個算一個全都要,暗影烈焰也要,這個在懷舊服也算是缺點了。

總之,如果你厭倦了整天寒冰箭下雪,想體驗一下火球炎爆的大數字,和烈焰風暴的華麗效果,那麼不妨試一試火法,它在BWL的體驗絕對比MC好!


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