《魔獸世界》懷舊服:排隊難題正逐步解決,副本難度比15年前簡單

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關於《魔獸世界》懷舊服,最近最為熱門的話題就是伺服器排隊了,動輒上千甚至近萬的伺服器排隊人數讓許多想要回歸懷舊服體驗第三階段的玩家望而卻步,同時這一問題也被反映到了暴雪官方,官方團隊承諾將在近期採取有效的手段來解決這些問題。

在2月20日,國服運營商網易開放了10個全新《魔獸世界》懷舊服伺服器,並且對原先的大部分伺服器都開啟了免費的定向轉入至新服的服務。

從最近幾天的形勢來看,許多排隊嚴重的大服,排隊情況都有所緩解,再加上疫情逐漸好轉,國內的技術人員逐漸復工,開始處理此前的一些腳本和違規帳號,首批封禁名單就高達近萬個,玩家分流和對工作室的打擊雙管齊下,再加上暴雪承諾將和網易一起儘快對伺服器進行升級,相信這些問題在不久的將來都能得到解決。

一直以來,對於懷舊服的版本難度,都是玩家們熱烈討論的話題,由於第三階段黑翼之巢剛開放的首周就有大量的團隊(其中包括專業競速團和野團)都能在短時間之內擊殺奈法利安,這也讓玩家們感覺這個副本的難度並不像此前"老玩家"們所形容的那麼難,所謂"小紅龍卡到散團散會"更是無稽之談,其實懷舊服變得簡單主要還是因為,我們是用60年代末期的遊戲設定在打前中期的副本。

首先我們要知道的是,懷舊服從開放伊始所採用的版本就是當時魔獸世界60年代最後一個版本1.12,在這個版本中,各種職業的天賦樹已經經過了很大程度上的優化。

比如說法師的奧爆之前的版本都是需要點5點天賦才能做到瞬發的,而在懷舊服的這個天賦中直接就是瞬發,這就為法師玩家節省5個天賦點。

當年60級版本的德魯伊的激活技能需要點到深恢復的31點才能學習到,而在懷舊服的版本中,激活現在是一個技能了。

其他職業也都有類似的優化和調整,而天賦樹的優化對於玩家輸出能力的提升,少說也得有20%以上。

另一方面就是裝備的套裝屬性都進行了優化和提高,裝備的調整對於玩家的幫助也是非常大的,以前三大的裝備可不是現在這樣的屬性。

從三大開始就比以前的裝備屬性高了不少,甚至連T1和T2套裝的效果也都進行過一次優化和修改,才是我們在懷舊服真正見到的模樣。

團本的Boss在1.12版本也經過了多輪的削弱,傷害和血量都被砍過。

就拿大螺絲來說,當年的MT必須火抗要到400才行。

而如今的懷舊服不需要400,100多都能抗得住,甚至就算0火抗也問題不大。

06年的一個補丁"大幅度減少大螺絲的熔岩濺射傷害",這句話意味著什麼呢?當年打大螺絲的隊伍是要求全團堆火抗到100,而為了保證生存強行穿火抗裝有就要犧牲自己的輸出能力,所以當年大螺絲下地能有30%已經算是非常不錯的團隊了。

因此,大家也不要嘲笑"老玩家"當年的遊戲水平,畢竟從起點的高度來說就不一樣,更何況在當年的網絡和溝通方面也遠不如現在便捷,如今覺得副本簡單也是正常的事情了。


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