魔獸世界:正式服從什麼時候開始快餐的,副本削弱需要背鍋嗎?

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界正式服沒什麼人玩的原因就在於暴雪走偏了,遷就1-10%的玩家,但是wow最大的受眾,其實是被一個完成度極高的交流平台所吸引,而不是被區分度極高的副本、團本吸引的。

是什麼造成了人口基數?正式服從什麼時候開始快餐的?就是tbc開了3.05升級經驗縮減三分之一,副本削弱可以帶刷開始,不該有的人混進來了,這種傷害是鏈式不可逆的。

黑暗深淵是個副本,玩家到地圖的旅館裡,找旅館老闆問一下各自副本存在的原因,他們會告訴你很多故事。

副本里的怪頭像是龍形外框,是精英怪,本身是要求探險者組隊去打的。

單挑是因為獵人有寶寶,但即使有寶寶,獵人也打不到裡面的boss,還是組隊去副本玩,提高遊戲互動娛樂。

建議等級上去之後,放棄那些名字變成灰色的任務,去其他地圖探索,因為有更好的故事和經驗等著。

野外看到別的玩家在打怪可以主動邀請組隊,增加遊戲體驗,結識新的朋友。

主要是剛去十字路口就能接到這個任務,而屍體在南黃金之路,十字路口的怪分布是由北到南怪物等級提高,一般會在北側清完任務才會去南側地圖。

這就完成這個任務一直在任務列表。

然後,這個任務標題取得血肉模糊的屍體,讓人一下子就能知道大概發生了什麼,所以印象比較深刻。

現在的懷舊服,從小怪到BOSS,平砍技能的傷害都降低了很多,同時人物天賦裝備屬性都加強了很多。

記得當年國服60前期的時候,深淵競技場出的紫色鎖甲衣服,屬性是力敏耐13,1暴擊,10點防禦技能,改版以後,才是2暴擊。

人物天賦上面,法師的奧爆,是奧術天賦里加出來的,有1.5秒施法時間,3點天賦強化以後才是瞬發。

現在這個版本,真的簡單了很多。

懷舊服的副本難度,並沒有特別的需要什麼插件。

只能說是這麼多年玩家已經被暴雪訓練成pve機器了,懷舊服團本boss這些技能在正式服連五人本的小怪都不如,所以自然就很簡單了。

以前一個伺服器上線才多少人,一個伺服器去打本的有多少人,對團本不熟一個CD能打完的有多少團隊。

現在一個伺服器多少人,每個CD能打完大螺絲的有多少人,基數是以前的好幾倍,機率大了也很正常。

時代不一樣了,遊戲的機制也不一樣了,畢竟是初期的版本,很多東西不健全。


請為這篇文章評分?


相關文章 

必須玩懷舊服的兩個理由!

暴雪在去年嘉年華公布了要推出官方60年代版本懷舊服的消息。常聽到有人說,懷舊服只是老玩家的情懷,其實並不好玩。很多老玩法其實已經過時了。但是真的是這樣嗎?一、60年代的地圖更有探索冒險的感覺,劇...

懷舊服的熱度能持續多久?大概兩三個月吧。

魔獸的懷舊服是目前比較熱門的一個討論話題,有很多老玩家都在排隊等待,比較大的伺服器甚至可以等待10個小時才能進入,也不排除有人在伺服器上惡意掛機不下線所導致的,但這都不會影響玩家的熱情,有一個問...

大猜測!魔獸世界懷舊服真的只有60級嗎?

記得早在好幾年之前,就有不少魔獸玩家紛紛要求暴雪開放所謂的「懷舊服」,甚至出現了「白宮請願」的事件。但暴雪曾經指出那時還沒有考慮懷舊服的事情,奈何隨著時間的推移,暴雪終於把懷舊服的事情提上了議程表。

盤點魔獸世界老版本10個讓人不爽的設定

一直都會看到魔獸世界老玩家各種懷舊,說以前怎麼怎麼好,如今暴雪要開官方的懷舊服。說到懷舊,總要先確認一下,什麼是舊什麼是新,什麼時候以前是舊,什麼時候以後是新,個人認為是大災變,大災變改變了太多...