聖騎士親兒子法師親女兒?那暗黑破壞神2中野蠻人一定是乾兒子了

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暗黑破壞神2的老玩家都知道,聖騎士這個職業素來都有設計師的親兒子之稱。

因為其強大的技能配置,讓這個職業得以橫掃地獄難度。

而提到此則不得不提另外一個近戰職業野蠻人了,號稱近戰三傑的他們,在地獄難度下總有著非常出色的發揮。

所以問題來了,在經過筆者本人實戰過後,發現野蠻人的技能配置在某種程度上也算得上是設計師的半個親兒子。

鐵布衫

近戰職業最依賴的兩種屬性,一是防禦,二是抗性,聖騎士可以通過強化盾牌,來增加自己的防禦面板和格擋屬性。

但是強化盾牌是有時間的限制的。

所以,不如鐵布衫來得實在。

永久性增加防禦,簡單粗暴直接,雖然在後期不一定需要,前期加上幾點效果還是非常不錯的。

自然抵抗

近戰職業最愛屬性之一,在後期,當你的裝備有了一定規模之後,你可以搭配大量的護身符以及各種優質裝備來增加你的元素抗性。

但是前期點上幾點能有效緩解裝備不足的尷尬。

畢竟如果你體驗過,當你基本處於20點抗性以下的情況下去KO勞模的話,你一定會體會到什麼叫痛不欲生的感覺。

雙手揮擊

使用過的玩家都說好,在大部分新手玩家的印象中,野蠻人似乎就只是一個依靠武器平砍的職業,但是如此一來對裝備的要求未免過高。

首先你需要一把具有急速攻擊效果的武器,其次則是需要非常高的面板攻擊屬性。

所以為了讓你在拿著雙手武器時依然能生猛打架,我們就需要雙手揮擊這個技能了。

一句話,砍砍砍就完事了。

狂亂

雙手揮擊的強化版,野蠻人這個職業的最大特色之一就是可以拿著兩把武器,所以雙手揮擊能有效幫我們擊殺面前的怪物。

狂亂則可以理解為聖騎士的光環效果一樣,只不過光環效果明顯更加給力(不然怎麼叫親兒子。

)但是沒有了光環,狂亂還是將就著用吧,只是需要一直燒藍而已。

當然以上都只是筆者的個人看法,不知道各位讀者們對於本文有何看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。


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