魔獸世界懷舊服流浪日記八:為什麼世事總是不盡如人意

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本系列文章為作者在懷舊服遊玩的流水帳,非十年前的回憶,也不是當下的版本。

懷舊罷了。

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由於最近工作比較忙,接連好幾天都沒有上線了,再次上線,角色的經驗藍條已經看不到頭了,應該至少是到下一級了。

我想這一點在當時應該算是很另類的設計了,當年05年的時候,大多數網路遊戲都是希望玩家能夠長時間在線,因為那個時候的網遊基本都是按照時間收費的模式。

在線時間越長運營商就能夠獲得越多的收入。

而魔獸世界的設計確實,下線時間越久就能夠獲得更多的雙倍經驗。

在當時和主流的遊戲根本就是背道而馳。

好了,上線後還是繼續組隊做赤脊山的經驗任務,有一個好消息,還有一個壞消息。

好消息是這次終於沒有了BT的部落來殺小號了,壞消息是這次有一個四十多級的矮人戰士在帶著幾個小號做赤脊山精英任務。

結果就是在他殺過boss之後我們等待boss刷新。

雖然不如想像中的順利,但是至少搶任務的人少很多了。

不過現實總是殘酷的,為何事事總是不能夠一帆風順?

由於我們等級都不太高,在很困難的幹掉了佐格之後,在戰鬥中戰死的德魯伊發話了,他跑屍體復活過來撿不了佐格的屍體。

然後德魯伊就開始抱怨我們幾個獵人的寵物沒有嘲諷好怪物,讓怪物攻擊他導致他死了沒辦法撿拾佐格的屍體。

關於這個問題我當時覺得很奇怪,玩過魔獸世界的應該都知道,即使是躺屍狀態boss被擊殺了,應該也是可以撿拾屍體拿到任務物品的。

不過先放下這茬,我們決定先去殺別的任務,一會兒刷新了之後再幫德魯伊殺一次佐格。

先去殺了范高雷,然後等到祖恩刷新了,我們又去殺了祖恩。

可是,這次德魯伊又吵吵著他撿拾不了boss的屍體。

而我們隊伍里的其他四個人,包括我在內的三個獵人和一個法師都順利的完成了佐格和祖恩的任務。

用了什麼來解釋這個現象,我不知道,也許是伺服器BUG了吧。

我們也只能這麼解釋了。

借著雙倍經驗的東風,做完了赤脊山的剩餘任務,我的獵人已經達到了22級。

奔著下一個目的地暮色森林去了。


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