7.2第三賽季武器戰經驗:可更好的發揮個人上限

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大家好我是來自血色十字軍伺服器的戰士阿左,第一次發帖不懂怎麼排版,可能看起來有點亂希望大家理解。

先上一張當前RANK圖。

前言

首先我說下為什麼選擇武器戰的原因。

武器現在跟狂暴戰其實都是可以打競技場的,但是武器戰的致死已經防禦姿態,戰旗還有決鬥的存在使得武器戰優勢更大一些,所以這些是我選擇武器戰的原因,而且武器也註定使你的個人上限能發揮的更高一些,但是相信我堅持狂暴戰2400左右也是可以打到的。

還有現在武器戰傷害絕對不低而且個人感覺武器戰還有砍的空間,還是有點強勢了。

本貼主要爭對33方面的,22的話我打的戰牧組合這個是牧師的之前發的貼。

我們戰牧賽季初達到過2700多匹配,後面因為我能量更不上就把22毀了低匹配混能量。

戰牧這個組合在大家都有了抗魔聯軍的調和後有著不俗的表現的,相信我戰牧在這個賽季絕對是最強勢的戰X組合,就是面對邪X有點無力。

其他組合都是有著一肛之力,尤其是獵X歡聲笑語中打死對面獵X。

33這賽季我主打的組合是戰增僧,其他娛樂組合也有打(比如戰懲薩等屌絲組合。



)

天賦選擇
PVE天賦
PVP天賦

這裡說下調整變動。

PVE第一層可以試情況選擇橫掃攻擊或者壓制(PS帶BB多的隊伍橫掃斬殺配合戰士大特質真的爽到不行)第二層天賦傾向於風暴之錘,因為戰增主要爆發就是那麼幾秒鐘風暴錘會讓你們打出來更優質的爆發,當然面對很多組合震盪波才是更好的選擇,第三層選擇的是天神下凡原因戰增打的爆發不是平傷拖抑制,第一個錘一定要對面大技能跟徽章,這樣就是你們的節奏了。

聚焦當前表現太差不說了不建議出,第6層出泰坦之力巨人不容易斷檔,最後一層可以看個人喜好跟組合來搭配。

破壞者也是可以的有很多組合有奇效。

PVP方面的第一層徽章這個個人覺得看組合跟自己的種族來搭配,說到種族推薦血精靈跟人類,侏儒,其他種族戰士當面版本表現並不好,獸人戰士在對面不打你的情況下天賦幾乎是沒有任何作用的當然爆發還是不錯的,這個版本種族的選擇可能會使你贏在起跑線上面,所以大家還是慎重選擇吧。

第二層說下這層天賦出第二個或者第三個都是可以的看個人喜好,反正很少有人打戰士就算打你該死的還是得死,能不能存活看自己不是看天賦第三層天賦第一個斬殺面對站樁的法刀可以出 ,後面繳械跟死亡裁決的選擇方面,雙菜刀我選擇繳械,戰法賊法這種我選擇的是死亡裁決,當然這個跟我薩滿隊友出靈體有關係,不是說一定出這個出繳械也不存在問題的。

第4層1分鐘集結跟盾反來說,盾反會讓自己體驗感好些但是不能救隊友看組合選擇吧,個人建議如果不是帶德的隊伍可以出1分鐘集結嘗試下,非常好用。

第5層面對站樁法刀出痛苦訓練,然後決鬥跟戰旗也是可以看組合出,個人覺得在法師當前版本過於強勢最好是出決鬥,每個黑冰箭覆蓋一個決鬥對面法師就會相當難受了。

最後一層不嗶嗶了打磨利刃!!!!!

宏方面

這版本也沒什麼好用的宏的,發幾個適用的吧。

同層天賦宏

#showtooltip [talent:2/1]震盪波;[talent:2/2]風暴之錘; [talent:2/3]再度衝鋒

/cast [talent:2/1]震盪波

/cast [talent:2/2]風暴之錘

/cast [talent:2/3]再度衝鋒

致死打擊聚焦嘲諷寶寶宏(對面獵人死亡騎士框體幾就改幾號)

#showtooltip 致死打擊

/startattack

/cast [talent: 5/2]致死打擊; [talent: 5/1]致死打擊

/castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,致死打擊,怒火聚焦

/cast [target=arenapet1] 嘲諷

老宏取消風車斬殺宏

#showtooltip

/cancelAura 劍刃風暴

/cast 斬殺

ok宏方面就這些剩下的框體焦點看個人喜好了,

對戰組合

戰增X

在當前版本法師過於兇悍情況下,絕壁是屬於弱勢組合的,而且增強薩現在也不怎麼好爆發出來了所以風暴錘這個技能很關鍵一定要保證風暴錘到當前目標時候你們都能有爆發而且可以完美的泄出去爆發不要隨便就浪費這個技能,第一波很關鍵打不出對面技能就非常傷了。

戰法X

難度係數 首先戰士平傷打薩滿就已經非常疼了。

法師羊到人一個黑冰箭溜溜球這波瞬間就是200W+傷害,不要求戰士去斷羊,但是爆發時候要求戰士風暴錘到法師關鍵點上,然後每個黑冰都覆蓋你的決鬥!!!薩滿那邊出靈體繞戰士這波只有法師一個爆發而且還是覆蓋了決鬥的,這樣薩滿壓力就會小很多。

戰法牧可以考慮戰士單帖牧師薩滿追法師分壓然後錘子打一波集火,其餘組合老老實實去追法師吧。

如果對面戰士出橫掃你可以考慮貼戰士屁股後面慢慢偷戰士血逼他防禦姿態也可以緩解治療壓力,這組合關鍵就在於每個風暴錘的4秒鐘時間內如果完美爆發,溝通好這個問題就能有贏的希望!

賊法X

難度係數 賊法比起戰法來說稍微好點 但是也是很艱難的,這個隊伍建議出戰旗,戰旗最好交在賊法起手和盜賊盲那一波 那2波是對面控制的關鍵點,然後這組合薩滿最好不要深追,盜賊如果沒章沒技能也會是很好的轉火目標,這組合雖然不好打但是對面交防禦技能要比戰法X快很多的,總體來說贏得幾率要比戰法X大很多。

獵增X

難度係數 獵增X誰都可以打 但是對面如果玩的好,相信我打起來體驗感會非常差的。

建議看機會轉火吧,對於戰增組合來說犀利的轉火就是精髓了。

出乎意料的轉火往往就是你們的勝點!天賦選擇繳械戰旗,薩滿每個爆發都要覆蓋繳械,戰旗最好是能覆蓋到戰旗,留好自己的錘子商量好下撥爆發的轉火目標,良好的交流是取勝的關鍵。

術暗X

難度係數 非常好打組合天賦死亡裁決加痛苦訓練,如果是術暗薩先佯攻術士薩滿給大地盾和大地之盾圖騰了破蛋薩滿錘牧師一波爆發牧師必須消散,然後再看情況轉火,術暗騎懟暗牧看情況轉火術士或者騎士,這個更沒什麼難度了。

獵懲牧

難度係數 這組合打獵或者打懲戒都是非常好的選擇 天賦戰旗繳械一分鐘集結是必出的。

自己戰旗一定要把握住時機。

拆好火留好破膽剩下的看薩滿跟武僧如何跑位和交流技能發揮,如果是打騎士第一波如果打不出來無敵你們就陷入被動所以還是想好第一波如何打出傷害要到對面技能。

獵防牧

出橫掃戰旗使勁懟牧師吧。

這個組合沒輸過,用好寶寶嘲諷宏殘血第一時間斬殺。

我們打這個組合一把對面獵人能招很多寶寶~這個組合在薩滿有進攻驅散輔助下出技能也是非常快的。

內戰

這個橫掃加震盪波繳械決鬥 對面帶德出盾反帶其他德出1分鐘集結。

內戰一般傷害我們碾壓沒怎麼輸過。

戰死X

看對面帶什麼治療和種族了。

總體上來說這個組合要求戰增轉火一定迅速,然後震盪波和錘子一定要留好。

對面拉僧然後你一定要震盪波,總體上來說高分這個組合非常不好贏,嘗試過很多次,勝率很低,非常慚愧如果有什麼好的套路一定要告訴我。

防死X

出橫掃繳械決鬥震盪波。

這個組合也是比較好贏的。

只有有單位進斬立馬斬殺能帶給DK非常大的壓力,對面裁武僧拆好火,其他的沒啥了 帶獵人的出戰旗,用好嘲諷寶寶宏,這個組合戰士的表現機會也沒什麼,打出高質量爆發要對面技能吧!


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