WoWhead社區對8.0職業專精評價:復仇惡魔獵手篇
文章推薦指數: 80 %
國外著名《魔獸世界》網站WoWhead近日邀請到數位社區中的惡魔獵手知名玩家對《爭霸艾澤拉斯》版本中的復仇專精惡魔獵手進行評價,並對新版本中復仇專精的前景進行展望。
參與這次評價的玩家為:
The Munkky King - WoWhead神秘的復仇專精指引作者,Fel Hammer網站的管理員
Delimit the Angry - 從未露面過的復仇專精版主,但他就是玩得比你好
Dreams the Ruthless - Fel Hammer網站之父,Ban Hammer網站的持有者
以下是對復仇專精的評價內容:
「復仇專精在《爭霸艾澤拉斯》里進行了少量改動,玩法非常相似,但是和《軍團再臨》相比還是有差別。
神器的報廢削弱了我們的防禦和進攻能力,但相比其他坦克專精並沒有削弱太多,最主要的打擊來自於失去了烈焰烙印的爆發循環以及烈焰烙印提供的長時間傷害減免效果。
優點
靈魂的治療量從基於攻強變成了基於受到傷害量。
現在它會治療等量於過去5秒內所受傷害的8%,最低為1%最大生命值。
這個加強非常受歡迎,因為它讓我們可以在地下城和史詩團隊副本中得到按比例治療的方式。
靈魂裂劈現在只消耗30點痛苦值,而不是之前的25至50點,這讓操作簡化很多,同時也更好控制痛苦值。
惡魔尖刺現在不消耗痛苦值了,儘管這個改動不大,但卻是一個非常優質的改動。
缺點
在暴雪對坦克專精的削弱中,惡魔尖刺的冷卻時間從15秒上升到了20秒,這對我們正常的技能循環時間和團隊防禦都有影響。
由於失去了神器及其上面的烈焰烙印特質,我們失去了許多減傷能力,和每分鐘製造「有意思的」爆發傷害的能力。
玩法現在是更簡單了,可以說是苦甜參半吧。
對新玩家而言是更友好了,但同時也降低了技術上限。
另外,這個技能還加入了GCD,但是這影響不大因為它是用來當做防禦技能的。
護甲的壓縮是一個嚴重的削弱,因為它削弱了惡魔變形的減傷。
失去了神器同時使得最大生命值提高量從50%降低到了30%。
二者加起來使得惡魔變形成為了擁有三分鐘以上冷卻時間的坦克減傷技能里最弱的一個。
另外,惡魔獵手獲得了混亂烙印技能,打斷技能的名字被改為了「瓦解」,吞噬魔法變成了一個凈化技能。
混亂烙印會使目標獲得一個Debuff,使其受到的來自於你隊伍中任何人的魔法傷害提高5%。
這意味著團隊里至少需要有一個惡魔獵手。
舊的吞噬魔法技能被重命名為瓦解,距離削弱至10碼。
新的吞噬魔法技能是一個凈化技能,從目標身上移除一個Buff,並在成功移除後給予你20點痛苦值。
鎖鏈咒符的範圍同樣被削弱至10碼,它和悲苦咒符的冷卻時間減少至1.5分鐘。
總結
正如你所看到的,復仇專精幾乎沒有實際改動什麼。
我們是團隊副本里墊底的坦克之一,但卻是史詩+地下城裡最優秀的坦克之一。
我們依然那麼實用,雖然防禦力變得更弱了。
如果你玩過《軍團再臨》的惡魔獵手,現在的我們儘管失去了神器但是這個專精更加簡單了。
」
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