回到刺客故事開始的地方——刺客信條起源

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刺客信條作為當下育碧的遊戲品牌,之前保持著一年一部的記錄。

讓我們有機會在歐洲中世紀、美國解放戰爭等時期,行刺殺之事,順便逛逛街,了解下當時的風土人情。

對於學習歷史知識也有裨益。

但是因為成為了年貨信條,玩家對該系列的質素也產生了一定懷疑。

時間到了2017年,育碧推出了一部不一樣的刺客信條作品,名字中帶著起源,講述刺客開始的故事。

時間北京,也放在了古埃及,那個遍布木乃伊與金字塔的神奇國度。

那麼這部新作,究竟會同之前有什麼不一樣的地方呢?各位且聽評述。

刺客信條起源海報

1、 開放式世界

自從上古捲軸天際上市以來,沙盒式開放世界成為遊戲的一大特色。

在巨大的地圖下,有豐富的地方可供任意探索,再也不是以往的點對點線性任務的時代了。

就連巫師3也選擇了開放式世界。

這增加了遊戲樂趣。

在該作,主角巴耶克有龐大的地圖、諸多行省可供任意探索。

河底尋寶可能遭遇鱷魚、去法老墓穴里可能會遭遇眼鏡蛇。

騎著駱駝或馬,在沙漠裡、戈壁灘、城區里漫步,現只需173元可前往埃及旅遊。

刺客信條起源全景圖

2、 帶有RPG風格的ACT

該作的戰鬥系統相比之前有了很大的不同,升級後有著完善的技能可供選擇。

同時擊殺敵人後的裝備獲取(金色、紫色等特殊裝備),讓我恍惚回到了暗黑刷裝備的時代。

育碧想要來些不一樣的,既然創新不好做,就集大成。

事實證明,體驗還不錯。

刺客信條起源裝備介面

3、 豐富的劇情

在本作,玩家扮演守護者,在錫瓦解決當地的問題。

可是後來因故喪子,讓埃及少了一個守護者,多了一名影響深遠的刺客。

本作主線清晰,支線任務豐富,同時支線任務對於熟悉主線任務,起到了一個很好的說明作用。

埃及豔后,必然是需要登場的了。

刺客信條起源任務介面

4、 合理的等級壓制系統

在該作,你很少會有割草的感覺。

敵人的等級匹配你的等級,稍微比你高一級,潛行狀態下的對方就顯示骷髏頭。

這增加了遊戲的可玩性,尤其是挑戰高等級的侍衛,有著豐富的獎勵品等著你。

5、 育碧特色的BUG

提到育碧,不可避免的就是遊戲中出現的BUG。

想必大家對刺客信條大革命里的還印象深刻。

有時候玩的好好的,突然就錯誤退出,真是讓欲哭無淚。

刺客信條大革命BUG

(圖片來自網絡,如侵權自刪)

6、 很好的代入感

在你隨著巴耶克懲惡揚善,完成各種任務的時候,仿佛你就是埃及的守護者。

幫著解決家庭糾紛、土匪鬧事、政權奪取。

有時候工作不順心,拿起手柄,拳打凱撒,腳踢法老,快意恩仇。

巴耶克

總的來說,刺客信條起源是一部值得玩的好作品。

值得體驗。


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