薇恩又可以玩了!6.15無敵ADC登場

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薇恩,曾經每一個ADC選手的驕傲。

大師兄說過,除了薇恩其他的ADC全部都是垃圾,UZI說過,薇恩才是他最愛的ADC。

每一個ADC玩家心中都有一個薇恩,沉寂了無數個版本後,薇恩終於獲得加強,全新的改動讓她更加迎合現在的版本,也讓她的打法發生了微妙的改變,令人恐懼的陰影,再度來襲!

改動分析

Q對防禦塔和兵營造成額外傷害。

薇恩依賴攻擊速度來獲得主要攻擊力([聖銀弩箭]和[破敗王者之刃]),這讓她非常擅長擊殺英雄,但在對抗建築物時則不盡然。

清線強勢和劣勢對於區分英雄來說很重要,但對於薇恩來說,對於建築物傷害的缺失讓她非常不可靠。

射手英雄理應是防禦塔殺手,因此我們給予了暗夜獵手一次加強,讓她在與建築物戰鬥時同樣勇猛。

在處理薇恩的同時,我們也利用機會讓[閃避突襲]的暴擊與其他強化攻擊相連貫——他們不再分開暴擊,也不會都不暴擊。

讓人掃興的分開暴擊機制不復存在!

Q閃避突襲

新增:現在會對防禦塔造成額外傷害

[閃避突襲]的額外傷害和薇恩的普攻不再分開造成暴擊。

如果其中一個傷害造成暴擊,另外一個亦然。

分析:

1.版本的契合度。

我們知道,當下熱門的ADC都擁有自己最為強大的功能性,並且在拆塔上的能力遠遠高於薇恩(寒冰Q,女警大嘴射程等),唯有薇恩只能平A,這次的改動讓Q的額外傷害能夠作用於防禦塔和兵營,彌補了她與其他ADC在拆塔能力上的差距。

2.傷害再度提升。

憑藉W技能的存在,VN本來就是以傷害著稱的ADC,但是她的輸出類似於溫水煮青蛙,需要慢慢來,缺少了一定的爆發,Q技能的暴擊機制改動,讓薇恩的輸出再度提升,同時也更加穩定。

這兩點改動,也許會讓薇恩的打法產生一定的變動,但毫無疑問的是,薇恩變得更強了!

精彩鏡頭

英雄特性&加點細節

英雄特性

優點:1.超強的靈活性跟無與倫比的輸出。

2.很強的操作空間,具備一定的控制跟自保能力。

缺點:1.前期能力羸弱,需要發育。

2.缺少AOE傷害,輸出全靠普攻。

3.天生自帶嘲諷臉,提莫都要跳你臉!

加點細節

加點上,我們似乎可以嘗試一下主Q的打法,主Q可以讓薇恩更為靈活,並且Q技能的改動,讓主Q變得更具性價比,雖然直觀傷害沒有主W那麼強勢,但是同樣有這套加點獨特的意義,當然主W也不失為不錯的選擇。

前期加點,一級學Q,二級己方輔助可以和自己形成控制銜接並且需要對拼學習E技能,以發育為主,學習W技能。

符文天賦&裝備推薦

我們都知道薇恩對於攻速的依賴強過任何屬性,雖然攻速不是輸出的一切,但絕對是薇恩輸出的基石屬性,前期選擇高額的攻速可以讓線上的薇恩對拼能力更強,當然雙抗跟攻擊力也是對線期間很有必要攜帶的屬性。

首先,無論是哪套天賦,薇恩選擇堅決的性價比都高於詭詐,畢竟團戰中更強的生存能力才是薇恩更需要的東西。

嗜血天賦,讓薇恩的回覆能力更強,面對強勢的ADC(比如女警,聖槍),攜帶嗜血可以薇恩在線上續航更強,從而保持良好的發育,團戰中憑藉嗜血的回覆,薇恩更是能夠存活更久,從而打出更多的輸出。

熱誠天賦,面對較為弱勢或者均勢的對線,並且對自己的操作有信心的玩家可以選擇,熱誠的確可以很好的提升薇恩在後期的傷害,而輸出幾乎都是普攻的薇恩對於熱誠的利用率也是相當的高。

裝備搭配:

談到裝備搭配,我們再次回顧一下Q技能的改動,可以作用於防禦塔,暴擊機制更為合理,我們似乎可以在基礎攻擊力跟暴擊上做更多的選擇,飲血流薇恩能否再度出現?

常規出裝:熱誠作為基石天賦

不可否認,以破敗綠叉為核心的搭配是薇恩很好的出裝選擇,極高的攻速加成跟機動性提升,讓薇恩靈動飄逸。

水銀刀提供續航跟生存力,巨人殺手讓坦克不復存在,暴擊機制的改動讓無盡的性價比變得更高。

三相暴擊出裝:嗜血作為基石天賦

Q技能可以作用於防禦塔,三相的高減CD可以讓薇恩Q技能釋放更加頻繁,而其高額的攻速加成也滿足了薇恩的傷害需求,隨後搭配無盡跟綠叉,再一次利用了「暴擊機制」,使得薇恩爆發不俗,嗜血天賦彌補了薇恩在血量續航上的欠缺,最後選擇輕語跟水銀刀,補足輸出跟續航。

備用選擇:

生存環境堪憂,春哥甲是最好的選擇。

AP爆發太高,請選擇飲魔刀。

飲血作為首個大件,是否可以值得考慮?

玩法解析

對線解析

需要警惕的是,薇恩線上在輔助搭配不是很完美的情況下,並不是一個很強的英雄,我們說看到的職業選手為什麼玩的如此狂躁,那是因為他們足夠自信,但絕不代表著薇恩線上很強,論爆發不如聖槍燼,論控制不如寒冰,論射程不如女警,這正是因為這麼多的不如,造就了薇恩的別具一格。

1.AQAE的消耗手段,可以用,要慎用,畢竟E技能藍耗高,冷卻長。

2.把傷害打在一個英雄身上,切勿輔助ADC隨即摸一兩下。

3.能有良好發育機會的薇恩絕不盲目對拼,往往對手不會讓薇恩好好發育,能夠保持良好的發育,已經是對手對薇恩最大的寬容了。

團結處理

薇恩的團戰更為準確的印證了ADC的輸出法則「誰離我近,我打誰」,因為薇恩本身的真實傷害極高,打在任何英雄上效果都是一樣的,擁有坦克殺手美譽的薇恩,絕不是浪得虛名的,團戰中的薇恩只需要保證自身安全,逐一收割你眼前的對手。

1.堅持自身的生存為第一位,只要薇恩活著,團戰就擁有無限的可能。

2.大招的開啟時機並不是團戰開啟的第一時刻。

敵方突進威脅你時,利用大招配合Q的隱身來進行走位。

3.薇恩自身的靈活性也讓她具備絕境輸出的能力,如果你操作夠完美,尋找適當的時機切入敵軍深處也未嘗不可,你記得UZI薇恩成名之戰,側翼虐殺OMG的那一刻嗎?

陣容搭配

大樹進可控制守可保護,人馬先手能力一流,維克托的AOE輸出彌補薇恩AOE的欠缺,同時也可以為薇恩創造收割條件,風女強大的保護能力,讓薇恩輸出環境更為安全。

細節提示

1.E閃雖然出其不意效果顯著,但是切忌故意去秀,勢必弄巧成拙。

2.多多利用Q技能的拆塔機制,優勢情況下積極抱團推塔。

3.VN講究嫻熟的走A,只要VN活在,輸出便源源不斷。

4.可以利用Q技能滾「八個角度」(調整走位)的薇恩才是好薇恩。

薇恩面前,敵人都是骯髒的蠢蛋。


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