魔獸世界懷舊服前瞻:應該如何來選擇PVP職業?
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懷舊服與正式服的一大區別體現在各職業的不平衡,尤其是PVP的不平衡。
懷舊服中不僅有職業克制,更有幾乎完全弱雞的『移動榮譽』職業。
而且,懷舊服中PVP的強度極高,從10多級開始直到滿級遊戲,PVP特別是世界/野外PVP將貫穿你的遊戲過程,因此,選擇一個『能打』的職業,在懷舊服中顯得尤其重要。
雖然你可以不服練一個,但懷舊服的練級過程卻如此漫長(但也有趣),大多數人最多只能同時照顧2個號。
那麼,今天我們就來談談,如何選擇懷舊服PVP向的職業,為你的大號/小號/基友/妹子保駕護航。
總體思路
懷舊服中各職業的特色突出,PVP有強有弱有克制,不過,個人操作同樣是影響結果的重要因素。
除了操作,消耗品在一次野戰偶遇,或者插旗中也占了至關重要的地位。
比如地精手雷,相當於多了一次控制和技能傷害;一個紅瓶相當於一次保命。
只要你做足準備,即便弱勢職業對上強勢職業也能打贏。
除了消耗品,種族對一個職業的打法也至關重要,亡靈意志,防禦恐懼結界,戰爭踐踏都是能影響一場戰鬥的種族特長。
懷舊服在種族這個元素上,幾乎沒有正式服這樣的『平衡性』。
因此除了職業,最初的種族選擇也很重要。
簡單來說,懷舊服PVP應注意的事項有:
好用不等於好贏:普通強度的職業,放在PVP玩家手裡,一樣吊打優勢職業。
職業克制:大部分職業都有自己容易打贏,或者很難打贏的職業。
如果考慮戰場這樣的團隊PVP,那麼每個職業都能找到自己特定的位置,但這個位置不一定是衝上去砍殺。
工程學很重要很重要很重要:可以說懷舊服里專業PVP必選工程學,而使用工程學道具的手法則是普通PVP玩家和高玩的分水嶺。
消耗品:懷舊服里各種功能的藥水有很多,與正式服不同的是,懷舊服里如果不是你特別有錢,一般消耗品都要自己去刷。
PVP玩家通常都會準備好自己的消耗補給再去戰鬥。
那麼,我們這裡先排除這些因素,從各職業的特長和短板說起。
戰士
經典舊世時期魔獸世界代表性的角色,PVP里的絞肉機——但有一個先決條件:身上有裝備,身後有奶媽。
沒有這些先決條件,戰士的能力就變得極其有限。
戰士本身沒有任何移動能力和生存能力,能遠程的職業就能風箏戰士。
你可以用藥水/工程學來彌補缺點,但1v1的對戰中,基本永遠是被動的移動榮譽。
如果你有一個好的團隊,能夠讓你熬過沒裝備的時期,戰士就轉身成戰神。
優勢
無限資源:怒氣
團本稀缺,隨便進
有奶/驅散在身後,就是最強輸出
容易上手,難於精通
劣勢
移動能力差,被風箏到死
有奶才能活
裝備要求高
單人遊戲體驗極差
盜賊
盜賊是經典舊世/懷舊服PVP首選,職業人口大省。
盜賊大招多,能打能逃,能夠偷襲能夠先手,加上各種控場技能,讓這個職業的PVP操作酣暢淋漓。
盜賊對裝備的要求也很低,刺骨技能傷害有調整,沒裝備一樣爆高傷。
盜賊的缺點是團戰貢獻有限,一來自己比較脆,二來爆發一波就疲軟。
優勢
1v1和1vN強無敵
PVP天賦強大
可以先手,不打也可以逃
大招多
單人體驗極佳,世界PVP很好
容易上手,難於精通
劣勢
團戰脆弱
依賴大招
被獵人硬吃
人多,難進組(一般戰場組只帶1個賊)
獵人
獵人是最強的野外PVP職業,先手,陷阱,遠程風箏,基本沒有打不過的對手。
獵人PVP的唯一解法是進入獵人近身範圍的死區,但老練的獵人玩家絕對不會讓對手獲得這樣的機會。
獵人的操作比較千篇一律,不過別搞錯了,新手獵人和老手獵人的操作依然是天壤之別,因為這個職業的操作用一句話形容就是:細節是魔鬼。
換句話說,提升獵人的操作需要大量實戰經驗,很難教。
優勢
最強世界/PVP職業
傷害穩定
硬克盜賊
裝備成型早
劣勢
操作看細節,極難精通
近身死
DOT死
法師
法師是繼盜賊之後第2大人口的PVP職業。
自古就被稱為『法爺』。
大招多,能控場,還能AOE出一片天。
法師還是生存能力最強的PVP職業。
對裝備的依賴度也不高。
容易騷操作,而且職業天花板很高。
如果你正式服就是法師,而且比較休閒,不妨繼續選法師打懷舊服,體驗好零壓力,還能秀一波。
優勢
多PVP專精,不乏味
不依賴裝備
控場技能多
AOE最強
生存能力強
1vN無壓力
容易進團
易於上手,難於精通
劣勢
被薩滿,牧師,獵人一定程度上克制
戰場裡容易被薩滿和獵人鎖到死
聖騎可以免疫法師各種控制
人口多多多
術士
術士也是很強的PVP職業,只是需要一身神裝來撐起戰鬥強度。
術士要堆耐力,因為術士的回血免傷較其他法系職業都少很多,而且沒什麼控制技能,在PVP的時候能夠承受住傷害才能打出傷害。
從裝備上看,術士要達到黑翼之巢的裝備標準,這時DPS成型,而且之後裝備提升率也很高。
湊裝備的這個過程有點辛苦,而且,術士進本只能開電視和發糖。
操作上,術士和獵人比較相似,都是遠程帶寶寶輸出,弱點也都是近身戰。
類似獵人,術士的操作需要大量經驗和細節,也是難精通的職業。
但是,法師和盜賊對術士都有優勢,一波大招打死,毫無回擊之力。
優勢
大傷害,穩定輸出的強勢法系
多PVP專精
寵物和詛咒能為團隊提供很好的輔助能力
1v1和1vN都很強
劣勢
操作看細節,極難精通
沒裝備就是肉
被盜賊和亡靈意志克制(沒錯,被所有亡靈克制)
德魯伊
在PVP上,德魯伊屬於另類職業,懷舊服里的小德並沒有很能打的PVP天賦配置,治療相對也不行,還缺藍。
不是說德魯伊不好,只是說這個職業只有在特定場合才能發揮出作用,比如扛旗(最強扛旗職業)。
德魯伊的移動,生存能力出眾,幾乎沒有任何一個職業能夠真正單殺一個敢跑的小德,冰環,定身都能變型解。
一般德魯伊會用奶德來湊裝備。
優勢
最強生存,逃生保命能力
最強戰歌扛旗小能手
PVP風箏小能手,無限風箏
1v1,操作好很強
劣勢
奶水不足
傷害不足
藍不足
被獵人,術士,薩滿克制
最需要細節操作的一個職業
牧師
牧師是懷舊服里靈活性最高,輔助性也最好的職業。
懷舊服里,牧師是唯一集buff,驅散己方debuff,驅散敵方buff為一體的職業。
真言術盾是戰術武器,心靈尖嘯只受戰慄圖騰克制,如果沒有戰慄圖騰,心靈尖嘯經常能夠扭轉戰局。
由於牧師強大的輔助能力,在團本PVP場合下,優秀的牧師能決定整場的勝敗。
但也正因如此,牧師也成為了團戰里被集火的最優目標。
鍛鍊走位能力,熟練使用尖嘯也成為了每個致力PVP牧師的必修課。
優勢
最靈活的奶媽
唯一有進攻驅散和防守驅散的職業
大奶
容易進團
暗牧1v1強無敵強無敵強無敵(但裝備提升難度最高)
劣勢
近戰脆皮,被獵人點點點
容易被詛咒和毒藥克制
團戰里的集火/控制目標
聖騎士
懷舊服最強的防守輔助職業。
雖然輔助能力不及牧師,但在純防守階段非常強大。
自由,無敵,聖療,犧牲都能瞬間反殺。
聖騎的特點就是易於上手,滿腦子騷操作,但依然難以精通(哪個職業不難?)
*懲戒騎只能娛樂。
優勢
最強輔助防守
一百萬個大招
大奶
無敵強無敵
易於上手,難於精通
劣勢
被驅散,輔助效果就沒了
被詛咒克制
沒輔助進攻能力
沒進攻驅散
薩滿
操作有趣,但想玩好則需要處理大量細節的職業。
適合PVP的天賦是元素+恢復的混合點法。
如果最後點元素掌握就是輸出爆發向,點自然迅捷則是治療爆發。
薩滿的主要能力是大地震擊的沉默,風怒圖騰的輔助爆發。
薩滿的能力很多,因此極難精通,特別是還要操作圖騰,讓這個職業有著極高的技術天花板。
*增強薩只能娛樂。
優勢
輔助進攻能力最強
傷害和治療兩不誤
圖騰啥都能做
克制各種法系
劣勢
操作看細節,極難精通
吃裝備
吃詛咒
沒有防守驅散
多玩
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