《魔霸之王》補刀泰坦項目解散原因

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《泰坦》是暴雪開發的「絕密的下一代大型多人在線遊戲(Next-Gen MMO)」大作,其在開發初期的目標就是超越並取代《魔獸世界》,成為大型端游新的"王者",然而事與願違,開發了7年之久的泰坦最終還是被暴雪所遺棄。

暴雪為何會終止開發了7年的項目?這7年間究竟發生了什麼呢?

暴雪與《泰坦》的7年

暴雪在這7年中除了《魔獸世界》新版本的不斷更新之外還開發並發布了3款遊戲,分別是:《星際爭霸II》、《暗黑破壞神Ⅲ》和《爐石傳說》。

這些遊戲除了日常的維護外,幾乎一年一個新版本的更新也花費了暴雪不少的精力。

去年暴雪公布了新遊戲《守望先鋒》,這是一款擁有《泰坦》項目元素的的第一人稱射擊遊戲,據悉這款遊戲開發了5年,而另一款遊戲《風暴英雄》在2014年10月17日國服開啟測試,這款遊戲最早是在2010年的時候被提及,當時遊戲名為《暴雪DOTA》但因與"Valve"發生商標糾紛,庭外和解,因此。

兩公司達成了一條協議。

暴雪因此更名為《暴雪全明星》,最終在2013年10月18日, 暴雪正式更名為《風暴英雄》。

《泰坦》項目開始研發的傳言是在2007年暴雪宣布招聘角色和場景原畫師後開始的, 2010年11月的暴雪項目計劃表泄露事件中正式曝光。

《泰坦》並未在2011年暴雪嘉年華露面,2012年暴雪更是取消了暴雪嘉年華,而舉辦了戰網世界錦標賽。

就在媒體和玩家憧憬著暴雪神秘新作《泰坦》會在2013年的E3展上揭開神秘面紗時,來自美國科技博客網站Venturebeat的消息指出,暴雪內部已經在近期發出內部公告,泰坦項目因為開發設計不符預期等原因被推遲,尚未宣布該MMO的任何上線或測試日期。

直到2014年9月24日,暴雪聯合創始人Mike Morhaime正式表示終止這個項目。

這7年之中,暴雪總共只做了5款遊戲,如果算上《泰坦》的話也就6款,可以看出,暴雪對於遊戲的品質是非常嚴謹的,而對於遊戲市場的變化來說,似乎反映有點慢,畢竟《風暴英雄》和《守望先鋒》似乎來得太晚了點。

競技遊戲崛起的7年

目前最火的競技遊戲莫過於《英雄聯盟》和《DotA2》了。

這兩款遊戲都帶有很濃厚的暴雪基因,他們的核心成員是Guinsoo(綽號羊刀)和Icefrog(綽號冰蛙),這兩人都曾參與過《魔獸爭霸3》DOTA地圖的更新工作。

《英雄聯盟》美服於2009年4月10日上線,而國服則是2011年9月22日,目前這款遊戲已經成為全球最火的競技遊戲之一,2014年該遊戲的收入達到了9.46億美元(約合人民幣59億元),線上遊戲市場份額高達11.9%,而《魔獸世界》(World of Warcraft)只占了9.1%。

《DotA2》是從2009年中旬開始開發的,國服於2013年4月28日開始測試,而美服經過近2年的測試,於2013年7月正式公測。

雖然同為MOBA端游,同樣都有暴雪基因的存在,但《DotA2》現在的月收入只有《英雄聯盟》的六分之一。

隨著競技遊戲產業的不斷升溫,眾多廠商也想來分一杯羹,分別推出了毀滅(Smite)、超神英雄(Heroes of Newerth)和無盡危機(Infinite Crisis)等作品,但目前仍無法超越《英雄聯盟》和《DotA2》。

到了2014年,隨著移動端市場的崛起,移動MOBA這種新的遊戲模式出現在了玩家的視線中,國內外廠商紛紛製作了品質精良的遊戲來迅速搶占這片新的市場。

因為有高品質的端游產品作為參考,所以目前移動MOBA遊戲的品質還是非常高的。

2015年的4月,一款帶有暴雪基因的手游遭到了泄露,那就是《魔霸之王》(King Of Moba)了,預計開發時間為2014年或更早,測試時間不明,這款遊戲因「暴雪普羅米修斯火種被盜」事件而鬧得沸沸揚揚,雖然目前只有幾張圖片和人設信息,但不難預見這款遊戲將是正統MOBA遊戲的延續之作。

競技遊戲隨著這7年的發展,可以說進步是很明顯的,從2007年一個還算小眾的遊戲類型發展成目前最賺錢的遊戲類型之一,擁有眾多國際性的賽事,玩家們也團結起來組成了自己的戰隊,並且作為自己的事業征戰在電子競技的沙場中。

其中steam等眾多線上對戰平台的出現是競技遊戲發展中一個重要的產物,它將世界各地的玩家在虛擬的世界中聯繫在了一起。

《泰坦》轉型《守望先鋒》

說了那麼多,不知道大家看出來了沒有,其中的關鍵點就是時間。

2007年,隨著《魔獸世界:燃燒的遠征》資料片的上市,將《魔獸世界》推到了最高峰,暴雪看到了MMORPG的巨大前景而開始考慮製作一款超越《魔獸世界》的「絕密的下一代大型多人在線遊戲(Next-Gen MMO)」 《泰坦》。

而改變《泰坦》命運的是在2009年,這一年《英雄聯盟》美服正式上線了,暴雪可能意識到了MOBA類遊戲的發展潛力,而《魔獸世界》的MMORPG「王者」地位又很難動搖,導致暴雪開始重新審視《泰坦》這個項目存在的必要性,並且開始考慮如何來應對,這可能也是《守望先鋒》出現的契機。

2010年,《風暴英雄》開始開發,為了避免《守望先鋒》和《風暴英雄》的撞車,兩款遊戲朝著兩個不同的競技方向開始製作。

直到2014年,MOBA競技遊戲達到了巔峰,而擁有暴雪基因的MOBA手游《魔霸之王》的出現更是讓暴雪做出了最後的決定:《守望先鋒》替換《泰坦》,把一款MMORPG「改」成了FPS競技遊戲。

其實在整個事件中,暴雪原本並不想暴露《泰坦》這個項目,從2010年11月的暴雪項目計劃表泄露事件中就可以看出,這次事件直接導致暴雪中國總經理辭職或者被解僱。

而且在2012年暴雪更是取消了暴雪嘉年華,而舉辦了戰網世界錦標賽,這場錦標賽只有兩款遊戲:《星際爭霸II》和《魔獸世界》。

不管是暴雪有意轉型還是《魔霸之王》補刀成功,這些也只能是猜測了,《泰坦》的終結已成事實,無法改變,當然,這種現象在遊戲界並不多見,畢竟花費了那麼多的人力物力,還有眾多玩家的期待。

希望《守望先鋒》能帶給我們更多的驚喜,畢竟玩家等待的太久了。


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