魔獸世界懷舊服狂暴戰的DPS已經碾壓眾生,會一直登頂到naxx嗎?
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魔獸世界懷舊服開服2個月有餘,而MC競速已經火熱進行,甚至已經打到了30分鐘以內!至於DPS,則完全是狂暴戰屠榜,發一個競速賽的DPS!前4全是狂暴戰,前10的話,7個狂暴戰,唯有盜賊可以一戰!
對此,某玩家看的心動不已,當年60級的時候還在讀高中,玩的就是賊,可惜玩一半就讀高三了AFK了,本來想起個DZ小號完成當年未完成的遺願。
但是現在狂暴戰傷害那麼高,有點按耐不住那顆彪DPS的心,想起個近戰DPS小號。
狂暴戰是不是整個60級DPS最高的?尤其喜歡看到天藍色的dps在我後面吃灰的感覺!
實際上,還真是!不過狂暴戰打得高也是有原因的!
狂暴戰打的高,是沒見他加的那些BUFF,出來各職業給加的,野外的、世界的、藥水的等等加了十來種,就當年開荒naxx都沒加那麼多。
那種狂暴戰的屬性,我估摸弄不好已經超越過去P5的屬性了。
而且,DPS只會更高。
現在再好的狂暴戰都是半身甚至大半身藍。
一個團本本沒幾件東西能用的,累積到naxx只會更可怕。
。
當然60這個版本就這樣的,dz和遠程職業沒有亂舞這樣的正反饋機制,做太強了pvp各種秒人,不做太強打boss這種幾百萬血的時候隨著戰鬥時間延長對比kbz劣勢越來越大!總的來說,盜賊的戰鬥資源是能量。
戰士是怒氣,戰士到後期裝備好了,dps只會把別的職業拉開越來越多!
當然,戰鬥時間延長劣勢大的是法師單位一類的,kbz強勢的原因就是怒氣,怒氣和能量沒有可比性,盜賊的能量獲取是固定的,就像工資,只有那麼點。
戰士的怒氣是你打的越疼,暴擊血多,回復的血多,當你回的血多,又有更多的傷害,無限循環。
特別是斬殺期,一個boss,戰士並不是一上來就第一,到斬殺才飆上去的,估計你說的戰鬥時間長戰士疲軟是覺得沒有魯莽。
但是就算是沒魯莽,也只是比自己有魯莽的時候低,跟單位比起來依然是領先。
不過狂暴戰DPS高,真正貴的不是裝備,而且藥劑和消耗品,不嗑藥的KBZ都是菜雞,MC帶一組貓鼬一組怒氣藥水,木樁基本就吊打所有人了。
有錢買裝備,吃藥,加Buff,進團M治療,5G上保險,基本上就是狂暴戰!
狂暴戰這個職業現在DPS高完全是怒氣機制問題,等裝備再好了,機制不會變,就像你身高180和一個身高170的都穿上增高鞋你還是比他高一個道理,很多人都說團里狂暴戰傷害不行的,那肯定是在划水或者真的裝備不行。
不過都說狂暴戰裝備成本高,也有玩家貼出了狂暴戰的裝備成本!
不考慮三大防裝積累,僅說一下一身狂暴裝備的花費。
奎爾塞拉震地者兩個伺服器都有號,恰好都有狂暴戰。
以震地者伺服器為例(奎爾塞拉物價低于震地者)。
獅心頭1200g,龍頭項鍊1000~1500g,肩膀 黑上g團均價150g,野蠻胸
均價1000g,主副手打包700g,薩特弓30g,黑石戒指或精靈指環都是30g,剩下的花點時間就刷出來了。
目前裝備還少dk披風一件,腿我用的王子的腿,腰帶高圖斯任務腰帶,手套mcg團拿的熔火300g,血鏈鞋,還花了2000g,拿了埃古雷亞。
總花費實際6000多一點,四周mc黑龍g團賺了3200多g,實際算上自己打的g和賣草藥的,公會裡的人借了700g給我,已經還好了。
g是一分沒收,用了只不過1個月時間。
狂暴戰真沒有想想中成型成本那麼高,也沒有必要那麼肝。
只要不是哪種黑的沒邊了,不那麼急於成型的,真的很好裝備起來。
當然你要急於成型體驗狂暴戰的快感,目前某不可說交易價格所有伺服器大同小異吧,3000人民幣就足夠起飛,玩三個月沒問題吧。
玩個手游花費都比這個多了吧。
說真的狂暴戰這版本真不貴,這版本狂暴戰就是有點主角光環的意思,主流四大dps職業里,狂暴戰裝備甚至是最便宜的,最多比獵人貴一點,比賊法其實是真的低,法爺裝備動輒小几千,盜賊內戰也搶破頭,戰士除了武器真的都好弄,滿級,魔暴龍加黑色龍鱗加獅心,不到說真的,1700g左右現在我們服,六件裝備齊了打的是真的不低,和頂尖差距10%以內,其他部位,戒指黑石救公主任務給的(聯盟),飾品黑手加個磁石,其實正義也好刷,這邊降低下難度,腰帶黑下任務給的,項鍊愛與家庭,弓找個奶刷厄運東一小時搞定薩特強弓,真的,這就成型了,半天,除了武器花費2000g以內,就這身會打的狂暴戰進本已經可以碾壓絕大部分人了,你們看哪個職業現在有這麼效率,帶上武器也就3000齣頭,賊法獵術,哪個有這麼便宜,沒錯包括術士,別看套裝撿的,公共散件也搶破頭。
BWL盜賊有可能超越狂暴戰
其實說真的,BWL盜賊能超就超了,MC到BWL,盜賊提升還是有的,T1到T2,但是這個過渡期戰士提升微乎其微。
不過一到安琪拉,狂暴戰的春天有來了。
大量裝備。
提升。
大家覺得狂暴戰的DPS會這樣一直一騎絕塵下去嗎?
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