即將開放的BWL將淪為MC一樣便當,只因這屆魔獸懷舊玩家太強大
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懷舊服開服三月有餘,由於玩家們的攻略速度太快,暴雪不得不提前更新出BWL與戰場相關內容,也就是大家常說的第三階段,許多玩家對BWL難度大小存在爭議,是與MC一樣同是便當本,還是夢回60年代NAXX一般的難度?先聽聽下面這位玩家怎麼說的吧:
原先還沒開通懷舊服時很多人都是在爭論MC一周通不了沒有火炕扛不住。
誰知歐服公會人員還沒滿級就全通MC不知道打臉了多少人。
在機制打法都是知道的老公會BWL依然是便當本只要開放基本都是競速首殺爭奪戰。
而對於新公會新玩家依然要經歷磨合期。
主要還是看公會。
小編認為要分情況說,十幾年前打過的,熟悉副本機制的團隊,打bwl真不會覺得有多難。
但是那些不熟悉機制的、當年是混著過的人七拼八湊組起來的團隊就不好說了。
你不看現在一個簡單的黑龍還有團隊滅得死去活來麼,一小時結束的大有人在:組隊半小時,打副本10分鐘,分贓20分鐘。
看看別的玩家怎麼說的吧:
黑翼之巢
黑翼之巢是魔獸世界40人團隊副本,達到60級可以進入。
它位於黑石塔內部,是奈法利安的老巢。
黑翼之巢不會獎勵任何陣營的聲望,並且與它唯一相關的任務是可以上交的[奈法利安的頭顱]。
[流沙節杖]任務鏈曾是另一個可以在這裡完成的系列任務,但它在魔獸世界:大地的裂變版本中被移除。
黑翼之巢是繼熔火之心後的下一個40人團隊副本。
與後者相比,它的首領們會掉落第二套職業套裝(Tier
2)部件。
因此,從黑翼之巢中獲取的大部分戰利品也都會優於熔火之心。
魔獸世界:巫妖王之怒3.2.2版本後,上述套裝的頭部裝備已從之前的奧妮克希亞的巢穴調整至黑翼之巢中獲取。
BWL難度不低,坐等吹牛的打臉
NGA上都說野團老十不下地,我去的團都是1-9,昨晚1-8。
我們玩的不是一個遊戲嗎,常常遇到野團打不過老十。
人跟人差距很大,當時剛開70到tbc我才滿級然後黑暗打了2個月才過sw花錢請指揮dps和t才過的打完就afk到出懷舊服了對於普通公會,RAG沒火抗還真是不好打,除非治療配置好,我們開荒階段10治療全員火抗藥打了很久,當然配置也不好人也不齊,只有四個法師。
後來多了兩個治療就過了,就這我們T還是做了一身火抗。
所以,別人輕鬆未必自己輕鬆,每個團都有自己的故事,別說那麼多兄弟什麼大臉不大臉的喲!你們現在的打法都是當年那些人開荒開出來的!當年那些人可是沒有任何的經驗,沒有任何打法40個人整裝待發的進去一次次滅出來的經驗打法,你要是在當年去打也能滅過幾百次,滅到你吐,滅幾個CD兄弟。
現在的打法都成熟固定了,就這樣你們都不能碾壓的話!我真覺得你們智商和手都是殘的。
還好意思在這瞎吠個錘子,不說別的那年我們公會為了趕進度,全團只有一個T三大畢業,其餘所有團員環保裝和零星的三大裝備。
請你給我聽清楚了是趕進度,趕進度,趕進度!!!
做就不那麼回事了,目前的公會3個CD就大螺絲不下地了,但是呢?老9亂得一逼,F4還會死人,真擔心BWL老一得滅成什麼樣。
記憶中以前的公會最好成績是大螺絲10%左右下地,但老9跟木樁差別不大,也就無法羊的時候有一瞬間兩隻怪會亂竄一下。
已現在大部分團隊的執行力,還真需要有點難度的環境鍛鍊。
遲早淪為MC一樣的便當本
對於稍微有實力的工會團,黑翼就是老3前面陷阱房噁心點。
再就是酸加點燃的狗難點。
奈法其實不難,點名處理好,下地仇恨穩定妥妥的。
我估計小紅龍造不成威脅。
現在的DPS比當年猛太多了,估計當初需要4-5 個T 接力的小紅龍弄不好現在2T就打完了,現在的1.13和後面的3.13有區別嗎?都是全民娛樂的版本。
想明白這點就不糾結了,我是暴雪,我就把黑翼難度削弱40%,不削弱人跑光了,我月卡季卡賣給誰?股票跌了投資人會不會吃人!想想還是便當好,最後Naxx也全民進。
過段時間再開個70懷舊再讓你們充二年卡。
我們團混子不少,團里也不強制磕藥,即便這樣,2小時通mc也是沒問題的,現在還卡大螺絲的,說實話這個遊戲可能不太適合你。
打得差的,基本是後面開的伺服器,老服,很少坑的。
那些最後的定向轉服,MC8小時打一天都有。
現在g團大螺絲都沒下地的啊,毀滅之刃部落我全部是周6前小號打的,4個cd大螺絲都沒下地,我們工會大號團1個半小時多點全通。
。
bwl沒任何難度,就這dps,玩家只要不混人員穩定,2天通bwl沒啥問題。
魔獸世界就是暴雪教你玩遊戲,3打本教你T怎麼拉怪別ADD,黑龍叫你怎麼控制仇恨,MC教你看到BOSS機制。
現階段沒有狂暴機制,對DPS來說壓力並沒有特別大,只要願意 T拉穩來 可以慢慢磨。
小編認為成熟團隊別說BWL了,TAQ,NAXX也擋不住他們的腳步,但是普通玩家就沒那麼容易,儘量別拿個別頂級團隊說副本怎樣,至少BWL金團不會像現在MC金團一樣,隨便去人都能開團。
你怎麼看呢?
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