魔獸世界國服玩家全上當!懷舊服副本真被暗改了 特色更新是原罪

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自從大部分魔獸世界懷舊服玩家升到滿級之後,後期MC、黑石塔上層等副本難度就成為了新老玩家日常撕逼的內容。

在目前過於簡單的副本機制下,新玩家對於老玩家口口相傳的MC卡三月,黑石塔上層滅全隊的傳說嗤之以鼻,全是因為老玩家菜才導致的無法通關。

老玩家們則表示新玩家見識少,被暴雪暗改過的副本難度已經失去了當初的味道。

當然根據暴雪藍貼的內容來看,魔獸世界懷舊服所採用的版本為1.12,與老玩家記憶中的首發版本出入肯定存在部分出入的。

畢竟從最初的魔獸公測版本來看,距離1.12版本中間有了一年9個小版本的更新改動,熔火之心的BOSS難度受到調整是不爭的事實。

當然至於暴雪為何要啟用1.12版本,除了最新的數據難以還原的因素外,主要還是在於之前的版本系統硬傷與BUG太多,玩家升級與賺金體驗極差,將新入坑的萌新玩家直接勸退所致。

因此,就無法體驗原汁原味的MC副本這一點來說,新玩家也是存在一定責任的。

基於此一些BOSS在副本中表現出,與老玩家的記憶有所偏差,其實真不能怪暴雪設計師進行了暗改,雖然在藍貼中大量設計師表示自己沒有玩過懷舊服,但是十五年前的版本數據並不會騙人。

不過對於國服玩家而言,美服的版本數據可並不適用於國服的情況。

特別是黑石塔上層BOSS單從懷舊玩家的角度來看,確確實實就是被暗改了!最起碼,BOSS們的強度應該都是骷髏級,而不是當前懷舊服版本中的62級精英。

至於骷髏級BOSS與精英BOSS的差距有多大?相信體驗過魔獸世界副本的小夥伴,特別是單刷過副本的玩家一定是深有體會的,骷髏除了在屬性上略增強外,其釋放的BOSS技能還有著無法抵抗的設定。

從國服實際情況以及老玩家的共同回憶上來看,暴雪確實在這一點上暗改了數據,大大降低了副本難度。

但是問題就在於暴雪自己也很冤枉,懷舊服數據都是從源碼里直接復原的,美服玩家根本就沒有任何的噴點,為什麼國服玩家卻接二連三地表示不懷舊呢?其實在仔細分析後,國服版本的特色更新才是引起新老玩家產生分歧的最關鍵因素!新玩家目前所能找到的版本數據,皆是按照美服版本更新來判斷的,而國服則由於版號、遊戲內容審核、劇情翻譯等問題,並沒有像美服那般進行更新!加上中途九城代理變更為網易的風波,國服早期的數據應該已經缺失了!想要體驗國服真正的懷舊服版本,其實就連暴雪都無法一比一地進行恢復!

就像這次老玩家有關黑石塔上層難度的偏差,最根本的原因是就是暴雪設計師在發現副本全BOSS都是骷髏級這個窒息BUG後,快速進行了修復了。

而國服則因為特色版本的問題,將大量BUG延後進行了統一更新,因此讓大量老玩家跟BUG級別的黑石塔上層鬥智鬥勇的很長一段時間,也造就了老玩家過去那段慘痛且快樂的青春的回憶。

這其實對於國服玩家來說也算是一件挺悲哀的事情,我們一直所期待的懷舊體驗終究還是被歷史的塵埃給深深地掩埋了,甚至連過去無法通關的副本,以及令人頭疼的BOSS機制,都是國服特色性更新導致的,原來我們所體驗的魔獸世界一直都不是原汁原味的艾澤拉斯。

唉,所謂的懷舊到頭來,終究是一場有關青春的自我幻想。


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