魔獸懷舊服各職業天賦三系加滿同等裝備哪個厲害 小德:我先走了

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懷舊服60年代是天賦最妙的一個版本,後面等級上去天賦的進深,看似沒什麼,其實遠沒有60的時候巧妙。

要說全部點滿,誰最厲害,這就得看誰的提升最大,誰的3系相輔相成契合度最高了。

第一梯隊(相輔相成度很高,3系互相關聯)

盜賊

3系幾乎完全可以關聯,全收益。

加了就是賺,輸出方法不管用匕首還是刀,全加滿之後都是1+1>2的收益。

刺殺(能量,毒藥,攻速)加到底都是收益戰鬥(劍刃亂舞,衝動雙大招,副手傷害,命中,精準)基本也是完全收益敏銳(破甲出血攻強)雖然多數是輔助型PVP天賦,但是光這幾個,加上預謀,也是非常強力的提升。

獵人

這裡主要是看的3系全滿的契合強度,不是職業本身強度,給90分其實也是介於獵人本身不算太強力,減的分。

野獸(寶寶輸出拉滿)獵人輸出是BB+本人一起,一個強力射擊獵人同時又是獸王獵還不衝突,這點本身就很強,相當於接近雙倍輸出有木有射擊(獵人常規輸出拉滿)不用糾結任何點數,印記奧術毒蛇,統統滿上生存(全局增傷,敏捷,暴擊)同盜賊類似,多數是PVP生存保命向天賦,但是依然有硬核傷害提升。

第一梯隊完畢,第一梯隊必須是3系基本全部契合,加滿了,適宜於你隨便怎麼打,3系的東西都會發揮用途。

術士

符合三系不衝突,且基本全部能相輔相成的設定增加一個SS,SS和LR類似,也是擁有寶寶,且有寶寶的專門一個天賦的職業,且暗影和毀滅都有交集,相輔相成。

一個痛苦MAX掛起,毀滅加持的獻祭和暴擊的SS,再帶上輸出拉滿的BB,不到第一梯隊的確不符合他的身份。

第二梯隊(兩系相性很好,能完全加到底都有受益,且第三系也略有輔助)

戰士

第二梯隊VIP,非常強力若僅論強度,與第一梯隊的媲美完全不虛,但是這裡重在3系天賦互相的作用考慮,也可以說,戰士不需要全滿,該點的也能點到位,所以放在第二梯隊。

武器天賦:本身就可以點出與狂暴天賦很相符的重傷穿刺,非常舒服,但繼續加滿收益還是會比較大,深處的橫掃攻擊,各武器專精,憤怒掌控全滿等等,多出來的額外收益還是會很高。

狂暴天賦:可以補滿所有的遺憾,順劈怒吼,加怒啥的全滿上。

防禦天賦:由於是T天賦,僅有產怒天賦與單手武器專精可以與別的2系掛鈎,不是非常符合。

雖然3系相性不算非常融洽,但是點滿斧專劍專,又有防禦天賦的怒氣加成以及單手武器多10%傷害的狂暴戰,不計仇恨的情況下,肯定是60年代最高輸出無疑。

騎士

二梯隊勉強,按理來說應該放三梯隊由於可以打3個位置,所以點滿的情況下,並不會太強力。

好在是一個物法混合職業,所以3系多多少少能掛鈎。

第三梯隊基本上是單系天賦各成體系,最多是第二系的一半天賦輔左一系,然而這種設定本身天賦點也足夠點出,所以點滿並不會比原來強力多少。

所以就不加分析和贅述。

分別是SM XD FS MS


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