魔獸世界懷舊服選擇職業與專業的幾個建議
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首先這篇文章主要想以個人角度幫助有選擇困難症的人,選擇職業和搭配專業的幾個點。
大佬和高手很多,不敢裝逼,寫的可能不是很好不要見怪。
這裡先聊一下個人對這個遊戲的看法,魔獸這個遊戲,我個人是很有強迫症的,首先它很肝肝,你想玩的好,必須精耕一個號,例如正式服版本都快8.25了。
如果你是此時入坑,你會發現,之前的7.0版本你飛不了,滿世界滿螢幕的感嘆號任務,讓人看著很煩躁很鬧心,即使大號碾壓,那蘇拉瑪的任務找魔網和搜集魔力等後續任務都能把你逼瘋。
其次,魔獸很喜歡搞一些絕版的東西,例如法師塔外觀挑戰,錯過了,以後就沒有了·····
更別說之前的6.0,5.0,4.0等等的版本的,你錯過了很多東西。
有些圖飛不起來刷想刷幻化,又要額外花大量的時間,當然,有錢又閒的選擇花錢讓工作室代肝肝,當我上述內容沒講。
不過很多工作室是不存在幫你把所有的任務都清理乾淨,而我這種具有強迫症的,必須把所有任務都肝肝掉,我不想在舊世界地圖上看到有感嘆號。
其次,有時候某些任務不做掉,與好友組隊,都不在同一個位面,著實有些煩惱,這個不做過多贅述。
最重要的,是你辛苦刷了數個月的崇拜聲望,換成小號,又要從頭來一遍·······
所以,針對魔獸這種遊戲,一個職業選擇好了並且練好專業,就一直玩一個號一直到底
小號我認為,不要多練,它存在的意義就是材料倉庫,畢竟不管正式服,還是懷舊服,銀行總歸是不夠的。
總之一句話,玩魔獸,堅持一個號就行。
當然新玩家想體驗那另講。
以上只是個人的一些看法,畢竟玩了那麼多年總結出來的,勿噴。
接下來我來簡單說下魔獸世界懷舊服選擇職業
首先暴雪親口承認60年代有兩大職業是半成品,聖騎士和小德,而薩滿在60年代的治療鏈也沒有70年代那麼強大,並且沒有嗜血,只有一個偽嗜血的圖騰,另外60年代的治療都是非常耗藍的,和現在的回藍機制完全是兩個概念。
在這裡我給第幾個建議供各位參考:
第一點是關於聖騎士和小德,有60年代經驗或者經歷過45級開放的玩家可以去玩。
因為這2個職業需要付出很多的精力和代價,光一個頻繁的洗天賦就已經很折騰人了,還要備用大量不同天賦的裝備,本身包裹就不是很夠用。
這種三天賦不同玩法的職業,還是交給經驗豐富並且有時間的玩家去玩吧。
PS~在這裡說一個小插曲:還記得70年代末期全職業被聖騎士支配的恐懼麼(手動滑稽)
新人玩家或者只有少量時間的單人玩家,我建議還是從體驗相對來說較好的單一天賦職業下手,例如術士,獵人和法師。
困難點無非就是獲取裝備可能有大量競爭,但這種東西主要看RP和你遊玩的時間。
第二點:
有時間,有公會有隊友的玩家,可以選擇混合型職業,非常吃香,例如牧師,薩滿或者戰士。
這樣玩起來相對較為輕鬆,無論是升級路上還是下副本這樣體驗會好點,獲取某些天賦的裝備競爭壓力也會小很多。
第三點:
60年代的PVP我是非常非常的喜歡,野外打團架的感覺比起在競技場與戰場感覺很爽。
很有意思,我還記得當年SS恐懼無衰減的支配,當然這個懷舊服肯定會將這些改掉了。
PVP職業我暫時不給什麼特別的建議,因為網上一搜一大堆,自己思考好玩什麼職業就行了。
但個人覺得魔獸的PVP不存在誰強誰弱一說,哪個職業都會被克制,主要的是看操作細節和裝備,也只有偶爾某個特別的版本,出現特別的例子,這些都會很快被糾正,所以無需有心理負擔。
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最後講下來說下我個人向懷舊服專業選擇,斟酌參考
關於練專業的攻略,網上也是一搜一大堆,我在這裡只提供一些想法
首先你要清楚自己練的什麼職業,然後在遊戲里學習的專業對你這個職業有沒有幫助
如果純為了掙G,那我沒什麼要說的了,自己網上搜索教學貼,但這個路子相對於絕大多數普通玩家來說較為困難,並且耗時耗精力。
並且工作室的威力,我想大家都懂。
正常情況下去掉工作室的影響,我是建議布甲職業選擇裁縫附魔,相對來說有個互補性,做出來的裝備自己可以穿也可以分解成為材料。
包裹多了可以放拍賣行,附魔也同理。
皮甲可以選擇剝皮製皮,對應了職業,鎖甲採藥鍊金,同樣也很不錯,板甲職業選擇採礦鍛造前期可以製造一些較好的裝備
為什麼我沒說工程學呢?因為工程最匹配的相關職業是獵人,但工程學耗時耗力還費錢,有錢又閒的玩家可以去練練,不得不承認工程學能做一些稀奇古怪好玩的東西確實很好玩,但你學工程是因為看上了有些PVP大神扔手雷教學就算了把。
我先承認我自己沒那麼高端,野外戰場PVP扔手雷扔的準不準打個問號,扔的時候還有短暫的延遲,可能就在這段時間你都被人打的快要死了,甚至被控制就完蛋了,扔中了也就3秒控制時間,我覺得這玩意實用性根本沒附魔個武器或者喝個高級藥水來的實在。
PVE中除了獵人外其他職業學習工程幾乎用處不是很大。
那麼今天就先說到這了,希望對各位準備玩懷舊服的玩家可有所幫助。
以上內容原創純手打
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