新游嘗鮮坊:強化漸欲迷人眼 《御天記》評測

文章推薦指數: 80 %
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《御天記》是由靈玩網絡開發,赤橙數娛代理的3D仙魔主題網遊(本作由《仙魔劫》翻制而來)。

遊戲用廣大的地圖和世界觀,為我們展現了一個仙與魔爭強鬥法的世界。

遊戲即將展開全面公測,那麼本作素質到底怎麼樣?下面就隨小編一起去看看吧。

遊戲畫面展示-絢麗的飛行坐騎

角色選擇:雙天賦方向,不能捏臉略遺憾

本作共開放了5個角色,角色形象也並沒有可以調節的地方,在現在的捏臉趨勢下還是略顯不足的。

在職業設定上,共有5種職業,標準的坦克、輸出、治療的劃分,每個職業在後期又可以再選擇兩種不同的發展方向。

兩個女性角色可以選擇法師和牧師方向,兩個男性角色可以選擇戰士和肉盾兩個方向。

突帝可以選擇刺客和弓手發展方向。

這個設定對前期單人過劇情的也是有很大幫助的。

角色選擇介面有點鬥戰神的味道

突帝,有著刺客心的弓手

戰神,可以當坦克也可以做輸出戰士

《御天記》的遊戲畫面還可以,整體畫風簡潔明快,配色和諧,讓玩家在遊戲中不會感覺很悶。

由任務引導的多變的場景,讓人感覺也是充滿新意。

但是在細節方面,遊戲還有很大的提升空間,比如建築和植物在較遠的視角仍能看到鋸齒,但在配色的和整體效果的襯托下,遊戲的畫面還算差強人意吧。

復古寫實畫風,貼圖細節比較一般

大蘑菇林,很有魔獸世界的贊加沼澤的風格

本作在裝備養成模式的設計上可以說是「集眾家之所長於一身」......多的令人感覺眼花繚亂,比如下圖的NPC,裝備的強化成長方式就有9項之多。

而不止裝備,寵物的成長系統也有技能,幻化,幻技等功能。

這種成長線過於繁瑣的設計,對遊戲的遊戲性提升比較有限,反而增加了玩家的負擔,這個是一個玩起來讓人比較「不痛快」的點。

僅裝備的成長系統就9項,每件裝備9項……

元寶直接精鍊增加屬性

寵物技能,幻化等級,幻技

本作的設定是偏向大作風格的,較慢的遊戲節奏加上宏大場景地圖,對於習慣了快餐類遊戲的玩家,剛開始可能會覺得節奏有點慢。

每天去采10個礦和採藥的任務也算是對生活系統的一種強行刷存在感。

雖然材料人人都可以採集,但生產技能只能學一樣,看著包里的各種生活材(la)料(ji),強迫症強忍著…..期待後續版本有所加強吧。

學完鍛造,看這一包的材料

遊戲的日常任務和副本還算比較豐富,每天都會根據等級的不同,分配日常的任務和副本地方,但是大多數任務的模式還是離不開打怪傳話這種無腦爆肝跑地圖的模式。

雖然有生活技能體驗,存在感實在是不強。

可替代的藥品很多,再加上材料都可以用錢來購買,讓整個生活系統並沒有很好的展開。

任務CG

刷怪到爆肝

試玩小結

《御天記》作為一款3D國產網遊,在畫面和玩法設計上都顯得比較中規中矩。

遊戲玩法比較全面,似乎有意想打造一套比較有內容豐富度和深度的內容體系。

但相對來說遊戲的節奏把控不太好,無論是任務還是副本以及日常內容的設計都欠缺一些火候,給人感覺有些心有餘而力不足。

希望能在後期版本在內容可玩性方面有所提高,給玩家帶來更加爽快的玄幻世界。


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