魔獸6.0:史詩模式元首馬爾高克 完整攻略

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工欲善其事必先利其器,M元首開荒中會遇到非常多的難題,但是有的難題是我們可以提供插件去極大的簡化的,比如烙印的傳染。

這裡強制要求所有RAID團成員在DBM沒有完善元首功能前裝上DBM+BIGWIGS+tmw三重提示,其中BIGWIGS用於白字喊話,TMW用於監視自身DEBUFF。

要想儘快過這個BOSS,烙印必須處理好。

開荒過程中必須所有人都要有這個白字提醒,名字-X層烙印-傳染距離的 提醒。

團隊配置:3坦 4奶 13DD其中必備1武僧坦克用於風箏轉階段及P3ADD,2德魯伊在P4階段無縫纏繞武僧坦克風箏的ADD,2法師用於傳染P2P3烙印。

史詩模式流程

P1(100%-66%)打法及難點分析站位跑位

P1:100%-66%,BOSS啟動偏移符文+複製符文(即英雄模式下P1+P3技能組合)

奧數憤怒:移動10碼限制(偏移)+雙點名(複製)。

毀滅共鳴:陷阱擴大(偏移)+雙陷阱(複製)。

奧數畸獸:擊飛(偏移)+7隻殘渣(複製)。

奧能新星:波浪擊退效果(偏移)+4碼AOE(複製)。

混沌標記:傳送人群(偏移)+爆炸後360度奧數球(複製)。

P1要點:

1. 近戰遠程分別以王座、BOSS正下為起始點,遠程在第一個毀滅共鳴出現後開始分兩邊移動,3組左4組右,我們一個方向一移動大同小異。

2.P1階段一共會出現7毀滅共鳴、4烙印、3畸獸,第四隻畸獸出現的時間為2:50,DPS務必保證BOSS本體傷害,在畸獸4刷新前將BOSS打進轉階段;

3.P1烙印傳染原則:近戰中DEBUFF則5層跑遠自己消;如果是遠程組身上中烙印,那麼該側治療務必保證烙印治療,TANK治療由另一邊接手。

4.烙印高層數與新星時間錯開,但是與畸獸重合,DPS務必在8秒內醬畸獸擊殺,否則團隊血會崩盤。

5.新星出現時間為畸獸死掉後8S,此時壓力在團隊身上,主TANK此刻務必避免承受高傷害,在新星釋放前不要釋放群體仇恨技能以免OT武僧T。

6.規避新星AOE誤傷。

奧術憤怒的10碼限制站位:

已人群順時鐘移動為例,法師傳遞憤怒的時候在遠程的右後方。

中憤怒點名的玩家 P1 4層DEBUFF時 (P2 P35層時) 自己右移與法師重合站位 傳遞DEBUFF。

戒律牧注意為DEBUFF玩家套盾出毀滅共鳴 人群順時針移動一小步 節省場地 奧能新星時 遠程分散 防止誤傷 P2 P3取消4碼AOE。

P1轉P2

打斷是唯一難點,近戰組務儘快提升熟練度,保證不會因為打斷失誤而RE。

P2(66%-33%)打法及難點分析

P2要點:

P2:66%-33%,BOSS啟動偏移符文+強固符文(即英雄模式下P1+P2技能組合)。

奧數憤怒:移動10碼限制(偏移)+彈跳距離縮小減半(強固)。

毀滅共鳴:陷阱擴大(偏移)+持續2分鐘(強固)。

奧數畸獸:擊飛(偏移)+免疫擊暈+75%HP(強固)。

奧能新星:波浪擊退效果(偏移)+每次推波3次(強固)。

混沌標記:傳送人群(偏移)+定身效果(強固)。

1.團隊永遠抱團移動,由於我們沒有熊T,因此P2跑位距離會比較遠,每次TANK混沌標記後第一時間跑位。

2.會出現連招,TANK傳送到人群,被點烙印的人跑不開的情況,因此安排法師負責處理此階段烙印傳染,這裡我們採用paragon的傳烙印方法,兩個法師直接去接點烙印的人,然後慢慢往之前的道路方向走,6層基本能遠離近戰和遠程(烙印不會傳坦克,也不會互相傳),法師4層烙印時候必須保證滿血,5層,6層開隱沒消掉,這種傳法好處就是把壓力都給了法師,治療壓力降低很多而且有時候有人沒反應,烙印傳亂可能就因此GG,不好地方就是傳烙印的法師P2基本打不到DPS。

3.烙印高層數的治療,3連推波的治療與傷害規避。

P2轉P3

相對第一個轉階段,多一個物理怪(劫掠者),會給坦克疊DEBUFF,坦克壓力巨大,我們團採用先擊殺兩法師,再擊殺物流怪,讓我們更好站位應對P3。

具體操作:優先擊殺一隻法師,擊殺之後負責打斷的近戰去打物理怪,而遠程去打另外一隻法師。

(註:治療不要一開始去門口,物理怪距離仇恨,嘲諷也不一定第一時間拉住)。

給坦克,警戒,犧牲,犧牲,壓制,過度必須在P3BOSS召喚畸體之前把其擊殺。

P3(33%-4%)打法及難點分析

P3:33%-4%,BOSS啟動複製+強固符文(即英雄模式下P2+P3技能組合)

奧數憤怒:雙點名(複製)+彈跳距離縮小減半(強固)。

毀滅共鳴:雙陷阱(複製)+持續2分鐘(強固)。

奧數畸獸:擊殺後7隻殘渣(複製)+免疫擊暈+75%HP(強固)。

奧能新星:4碼AOE(複製)+每次推波3次(強固)。

混沌標記:爆炸後奧數球(複製)+定身效果(強固)。

1 P3烙印再沒有距離限制,然而還會分裂成兩個。

為了方便其他站位以為DPS,我們採用了星辰的傳法,把壓力都給了兩法師加兩獵人,

讓烙印在他們身上互傳,減少傳烙印失誤,當然 不考慮傳失敗的情況這4個人血量掉的很快,治療壓力巨大,每次畸出現,需要有減傷給4人烙印組,保證不死才可以減少場面失控。

2 奧能新星:4碼AOE(複製)+每次推波3次(強固),3次推波加爆炸AOE,場面非常緊張,

每次推波原地不動大概掉2/5血,向前走大概掉1/5血,兩人互炸掉4/5,三人互炸基本減員。

第二第三次推波伴隨著烙印出現,治療壓力更大了,因此,近戰提前跑開不能貪DPS,遠程原地不動加血打DPS是最優選擇。

3奧數畸獸:擊殺後7隻殘渣(複製)+免疫擊暈+75%HP(強固)

擊殺畸獸再沒有擊退技能,站位變了容易許多,但是畸獸也是P3戰鬥掉血的主要技能,必須優先擊殺。

而擊殺後的小怪打坦克非常痛,因此我們是武僧風箏,而風箏時候千萬別AOE亂仇恨。

4混沌標記:爆炸後奧數球(複製)+定身效果(強固)

戰士坦克放爆炸是最優選擇。

P3流程大概出4個畸獸,如果可以,不要讓BOSS放出最後一個烙印。

P4 古加爾RUSH戰

P3轉P4(約25秒)

白鬼沖人群,可能會附帶最後一隻畸獸的ADD集中AOE。

黑暗之星:每55秒在場地上隨機一名玩家身邊召喚一個黑暗之星,5S後爆炸,對半徑25碼範圍內成員造成32W點暗影傷害,躲開即可。

瘋狂之眼+深淵凝視:每個27S在隨機玩家身邊,瘋狂之眼每5S對離它最近的玩家釋放深淵凝視,造成8W點暗影傷害,並且疊加持續15S的DEBUFF,使下1次深淵凝視承受傷害+50%,當15S的深淵凝視DEBUFF結束時,對半徑8碼內玩家造成32W暗影傷害。

瘋狂之眼:這裡我們安排好暗牧 獵人 1組,法師獵人 2組, 法師術士 3組,治療 治療 4組,坦克屬於補位的,解放DPS(要做好監視,爆炸時候遠離人群8碼爆炸)。

TMW監視,左邊為深淵凝視層數監視,右邊為瘋狂之眼目標為自己時DEBUFF監視。

噬體之夜:1分鐘1次全屏AOE,傷害為5*瘋狂之眼數量,即傷害分別為10W\20W\30W\40W。

無盡黑暗:每60S點3名玩家獲得無盡黑暗DEBUFF,吸收所有承受治療效果,當無盡黑暗移除後,吸收的治療量總和將以護盾形式平攤到所有玩家身上。

用來應對噬體之夜。

熬過第二次噬體之夜沒死人基本能down。

法師視角
獵人視角

最後祝大家新年快樂!

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