魔獸世界這個遊戲,就算變得更爛我們也會玩,但請別肆意揮霍我們

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現在的暴雪讓很多老玩家失望,又不見有新玩家加入,暴雪的鐵桿粉絲現在平均年齡應該是30往上,這批人曾經嘴裡喊的是「暴雪出品,必屬精品」,而現如今對暴雪罵的最凶的也是這批鐵桿粉絲,正所謂愛之深,痛之切。

尤其是當魔獸世界8.0齣來以後,就跟暴雪的股價一樣,被很多人詬病。

因為暴雪依然堅持著,凡是玩家看好的,肯定熱修。

凡是玩家覺得吃屎的,肯定給你餵的飽飽的。

暴雪設計師腦迴路還真的不是一般玩家能理解的。

現在任何公司不都是想著法的討好玩家,增加遊戲粘性,最怕的就是玩家AFK。

但是暴雪可不一樣,它是唯一一個騎在玩家頭上的公司,騎在頭上我們忍了。

騎在頭上拉屎,我們也能忍。

但是你還拉稀,這是什麼套路?

設計師可能是覺得現在大秘境太簡單了。

但是你們覺得簡單的時候,為啥自己測試打個7層都滅到下班還過不去?現在低層大秘境有多慘你們知道嗎?關鍵的關鍵是還不掉特質裝備,搞得大秘境玩家成了二等公民。

而且大秘境的職業平衡做的有多爛,自己心裡沒數嗎?

就這還非得加上玩家們極力反對的GCD,當初藍貼說是為了防止DPS太高,那治療和坦克的GCD是防什麼呢?防滅團太慢嗎?熱修永遠是哪個職業強勢砍哪個,哪個職業玩家多勸退哪個,就不能增加弱勢職業的存在感嗎?讓大家一起爽不也是一種平衡嗎?

曾經的團本是魔獸世界最吸引人的內容,現在呢?每周就跟上班一樣,掉落又跟迷一樣

現在的飾品還能看?好好的套裝也給整沒了,請告訴我打團的理由是什麼?絕大多數玩家也就每周打個M1、2,就沒想過為什麼嗎?因為你把畢業武器設計在這2個Boss身上,這麼真實的嗎?野團老一完事,板甲消失了,老二打完,皮甲又沒了,就是這麼的現實,把畢業武器放在最後有這麼難嗎?

暴雪的設計師們另外一個特點就是喜歡矯枉過正,上個版本PVP毫無存在感,這個版本可倒好,PVP刷裝備比PVE還快,PVP的收益過高,正好合了工作室的胃口,代打直接起飛。

最後說說熱修調整的幅度,500%這種是不是自己在抽自己大嘴巴,實在不會調還不如乾脆取消得了。

還有冰法的減速15秒直接變1.5秒,玩家都懷疑自己眼睛出問題了。

這都是一個設計團隊干出來的事嗎?不會是臨時工乾的吧。

魔獸世界是老了,玩家也老了,雖然抱怨了很多也就是痛快痛快嘴。

因為我們都太愛魔獸世界了,它陪了我們十多年,我們想陪著它一直走下去,直到最後。


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