懷舊服發一個防騎最實用BIS 我們不是戰士

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《重申一下 我不是說防禦等級不重要,而是版本缺陷防騎不應該因為防禦等級犧牲太多的護甲耐力以及智力》

最近小號碰到很多藍量在3000以下的防騎,最過分的2500的都有,基本上都是網上那些BIS插件坑的。

一波怪一坐地。

實在是看不下去了。

來發表下我的看法。

首先網上的BIS如果戰士用,我覺得OK的,因為他本來就是按照戰士的模型和懷舊服的防禦機制來做的。

但是我們是騎士。

騎士這個版本沒有減傷和嘲諷,所以我們當T的機制跟戰士從本質上就應該區別開來。

騎士60級基礎屬性是2201生命 2282法力。

按照現在網上公認的BIS。

防禦等級+118,耐力216,智力12。

力量21 法傷40 護甲8250 物理免傷60%。

在無BUFF的情況下只有4417的血量 2462的藍。

對於滿級技能拉怪的防騎最多1套半就空藍。

而且騎士的仇恨主要來源是神聖傷害>被打臉>物理傷害。

正義之怒只對神聖傷害有效。

神聖傷害沒有了,防禦等級高了被擊中少了,騎士的仇恨也就沒有了。

在這裡有人也許要說智慧聖印,平砍有幾率回復90藍。

算你3刀觸發一次,2秒攻速武器,每秒15藍。

根本毫無意義。

下面我說一下為什麼要選擇這套裝備。

我這套BIS成型的情況下,防禦等級21,耐力241,,智力166,力量113 法傷92 護甲9442。

物理免傷63.2% 。

無BUFF血量4611,藍量4772。

首先仇恨和續航上面得到了質的飛躍。

再說一下生存:

(常駐的飾品25全屬性4861血,5147藍),加上附魔頭部100生命,胸甲100生命,護腕9耐,盾牌7耐,褲子100生命,鞋子7耐。

一共是5391。

團本滿BUFF是7071生命,6317藍,磕合劑食物可以達到8511血牛!

關於防禦等級,正常T440免暴,既2倍BOSS物理傷害,碾壓1.5倍傷害。

防禦等級達不到沒問題,照單全收,我們有血量和高護甲,每次暴擊觸發10秒或5次30%格擋幾率,

神聖之盾30%,我們瞬間就有60%格擋,每5次受傷害最多被暴擊或碾壓1次,這點傷害根本不夠看。

作為考量一個T的標準就是能否抗住現階段團本最大壓力下的生存和仇恨能力,只要你能做的到,什麼指標數據都只是浮雲。

這套裝備在沒有成型的情況下,已經可以支持我二號單拉兩波小狗,四號加爾6石頭人單拉,SS放逐2個(正在挑戰8小石頭人全拉)。

黑龍已經嘗試,P3刷王者有效。

完全成型後我會貼1號魯西弗隆單T 2號瑪格曼達單T 3號單T, 4號加爾8小怪 5號沙斯拉爾版本缺陷切奶吧 6號迦頓男爵單T的照片或者小視屏。

最後再補充一點,騎士沒有嘲諷是致命傷,沒辦法跟戰士較勁。

我們會的戰士T 滿BUFF吃合劑已經9200血了。



頭 審判頭盔 頸部 穩固之力勳章 肩膀 秩序之源肩鎧 披風 龍血斗篷 胸甲 秩序之源胸甲 護腕 秩序之源護腕 主手 碧空之歌 副手 瑪利斯達爾防禦者 手套 秩序之源護手 腰帶 秩序之源腰帶 護腿 審判腿鎧 腳 秩序之源戰靴

戒指 1 沉重的黑鐵戒指 2 殉難者之血(侍從的徽記) 飾品1 奧妮克希亞龍血護符 2 天選者印記


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