暗黑破壞神二十周年慶典:回顧過去與展望未來

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今年是暗黑破壞神系列的二十周年,暴雪也在今年的嘉年華上舉行了專門的慶祝會,會上邀請到了多位暴雪大佬參與祝福(其中包括前北方暴雪總裁大衛·布雷維克與副總裁比爾·羅伯)。

此外,遊戲四位設計師就暗黑系列的發展與未來的更新做了演講,下面就讓我們來看看詳細的內容。

暴雪員工談暗黑經歷

在慶祝會開始前,大螢幕上放了一段視頻,視頻播放了暴雪CEO麥克·莫漢、前北暴總裁大衛·布雷維克、前北暴副總裁比爾·羅伯以及許多暴雪員工暢談自己玩暗黑破壞神的一些經歷,同時也讓我們了解到暗黑破壞神系列的一些開發歷程。

麥克·莫漢

大衛·布雷維克

比爾·羅伯

暗黑破壞神歷程

接下來,暗黑3首席設計師Kevin Martens和我們介紹了暗黑破壞神系列的歷史進程,從《暗黑1》到《暗黑3》再到《終極邪惡版》(主機版),暗黑系列無論是語言、解析度還是耐玩程度都有了質的提升。

暗黑1

暗黑2

暗黑3:奪魂之鐮

暗黑1紀念秘境

新的暗黑1主題紀念秘境名為「黑化的崔斯特姆」,玩家可以在其中重新找到暗黑1時的感覺,復古的畫面和UI,屠夫骷髏王等BOSS的重現。

這個秘境將在下周於PTR進行測試,1月正式上線,此外以後每年的一月份玩家都可以享受到這個秘境。

崔斯特姆大教堂

屠夫寵物

靈魂石幻化

暗黑3裝備間

在暗黑3新補丁中,還為玩家加入了一項新的功能——裝備間(暫譯),它可以幫玩家儲存5套裝備與BD,玩家在保存相應玩法的裝備與技能配置後,下次就可以直接選擇一次性裝備上這些裝備與技能,這讓你更換流派方便了很多。

裝備間

打法切換介面

一鍵升級傳奇寶石

死靈法師設計理念

死靈法師將在2017年和我們見面,在這次慶祝會上,遊戲美術設計師和我們介紹了死靈法師的繪製過程以及它簡單的技能介紹,屍爆、骨矛、骷髏復生都可以從這裡看到。

死靈法師設計原圖
死靈法師能量系統
召喚上百個骷髏

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