魔獸懷舊服「DKP團金團之爭」發酵,安其拉副本讓DKP團再次崛起?

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前言:魔獸世界懷舊服開放後DKP團和金團之間的「搶人之爭」一直都沒有停止過,由於截止到目前階段,懷舊服中的副本難度都相對降低,所以金團大行其道,然而隨著後續內容的開放,DKP團卻有可能再次崛起,而安其拉或許就是DKP團崛起的轉折點。

安其拉或成為DKP團翻身的關鍵點

現階段魔獸世界懷舊服中的DKP團已經非常少了,除了一些大型的DKP團可以維持日常活動之外,很多小型DKP團連副本都組不齊人,而DKP團又不像金團那樣可以隨便組散人玩家,因此無奈解散的小型DKP團也越來越少。

直到在瑪拉頓腳本肆虐金幣購買力直線下降的這段時間,一部分玩家又開始推崇DKP模式,認為DKP團的分數至少不會貶值,甚至有一些熱衷於金團的玩家已經重新歸回了DKP團,然而想要讓DKP團真正的崛起還需要看安其拉開啟後的情況。

今天我們暫且不談DKP團和金團這兩種分配模式孰勝孰劣,只談安其拉副本對兩種分配模式的影響。

玩過魔獸世界60年代玩家應該都了解經典舊世的副本難度提升曲線,如果MC和BWL的難度是1的話,那麼安其拉的難度至少是3,甚至是4,別看僅有2-3點的差距,卻足以讓金團漸漸沒落。

安其拉副本特點——「又難又長」

「難」是因為副本中存在大量可以製造滅團的小怪,比如「四斬靈」,而小怪之後還有被譽為60年代難度排名前三的BOSS克蘇恩(在某種意義上可以說是排名第一)。

「長」是因為這個副本流程實在太長,雖然在N服有一個非常強力的公會短短半小時便打通了安其拉,但是競速賽的團隊和普通野團顯然有很大的區別,就像是BWL一樣,最強的競速團20分鐘就可以打通BWL,而普通野團進本20分鐘還在分配任務和刷BUFF,因此安其拉開放後比較好的野團也需要打3個小時以上。

3個小時的副本時間是比較理想的狀態,並且是能夠打完的情況下,如果無法打完而不得不分成兩天去打的話,那麼到了第二天金團便會面臨組不齊人的情況,畢竟就連DKP團也無法解決兩天團的人員問題,就更別提野團了。

金團一天打不完,或者打完雙子之後無法繼續推進,久而久之,玩家們便只能選擇DKP團或者GKP團,然而無論是選擇DKP團,還是GKP團,顯然都會削減金團的熱度,畢竟目前金團真正繁榮的原因是野團促成的。

另外一種可能

當然,以上的分析只是一種可能,其實還有另外一種可能,暴雪目前並非放出安其拉的測試(網上所謂的安其拉測試僅僅是傳言),玩家們也無法得知懷舊服版本的安其拉難度究竟如何,因此也有可能懷舊服版本的安其拉難度堪比BWL,這也會導致DKP團再無翻身之日,雖然胖哥更傾向於金團,但是即便是安其拉難度相對較低,也需要金團可以在一天內打完,並且還不能時間太長,畢竟對於現如今的玩家來說,一次3個小時的副本基本算是極限了。

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