野外PVP時代來臨《魔獸世界》懷舊服世界boss成大戰催化劑

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《魔獸世界》懷舊服最近可有大事件,第二階段終於要開啟了,很多小夥伴們已經在兩個月之前早早就開始私下討論魔獸懷舊服第二階段的事情。

相信咱們參與過討論這一話題的玩家們對於這次的更新已經略有耳聞,這次國服的更新時間就是在北京時間11月13日早上八點整。

榮譽系統終開啟

更新內容是什麼呢,首先開放了一組新的PVP伺服器塞雷布拉也是在為第二階段作鋪墊。

真正令玩家們期待的就是《魔獸世界》懷舊服的榮譽系統全球同步開放,這也算是懷舊服第二階段開放的一個小標誌。

我們不但帶著對曾經朦朦朧朧的記憶共聚魔獸世界懷舊服,還帶著滿腔激情以及對往昔的懷念。

上面這說法確實可以涵蓋所有來到懷舊服玩家的心情,但是他們究竟為何而滿腔熱血呢?無非就是老玩家想要重溫或新玩家想要體驗嘗試當年的PVP系統,這次更新榮譽系統說白了也是為了增加PVP系統的收益。

苦熬數月得亮劍

更新之後魔獸世界懷舊服將會取消位面系統,這樣部落和聯盟增加了更多的碰面機會。

還新增榮譽擊殺、非榮譽擊殺以及軍銜制度,玩家們還能利用榮譽值購買PVP的裝備。

難說在懷舊服中的所有玩家都喜歡PVP玩法,但是這類型的玩家超過百萬應該綽綽有餘,這些玩家辛辛苦苦練級苦熬兩個月,就是為了爭這一朝群雄逐鹿、揮刀縱馬。

野外將會成為他們一展身手的好地方,不知道是否官方刻意為之,這次更新的內容中還有野外世界BOSS的消息。

這次更新中,兩隻世界BOSS加入到懷舊服,它們分別是卡扎克和藍龍艾索雷苟絲。

第二階段榮譽系統和世界BOSS同時開放,可以想像那個時候的場景一定熱鬧非凡:攻打世界BOSS時候,聯盟和部落難免會碰面,雙方很有可能為了爭搶世界BOSS,還沒等BOSS戰開打,聯盟的玩家和部落的玩家可能就已經發生大戰!

競爭壓力化動力

當然榮譽開放也會讓不少玩家困擾,懷舊服中有部分玩家還沒有滿級或者沒有畢業,這樣走在野外面對已經畢業的敵對玩家不就只能任人宰割,成為一定榮譽點嗎?其實你如果沒辦法成為伺服器前幾名這類型問題肯定是沒辦法解決的,甚至國服前列玩家也很有可能在野外遭到敵對陣營小隊的圍殺堵截。

這個世界本身就弱肉強食或許遊戲內的競爭遠遠比我們現實世界競爭小,有競爭才有向上勃發的動力。

​開放榮譽值可能會讓更多小號或者低等級玩家被擊殺,但是我覺得這並非一件壞事。

成功學上不是有句話:成功之後最應該感謝的就是那些給過你壓力或者阻擾過你的人,這樣才讓你更快成功或者讓你獲得的成功果實更加肥碩。

總之喜歡《魔獸世界》懷舊服PVP玩家們,屬於你們的時刻終於要到來了,那些三大本包括兩大團本都畢業的玩家們也終於有了新的動力和目標。

最後希望各位懷舊服內遊戲體驗愉快。


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