魔獸世界懷舊服:不認朋友只認G?DKP和GKP之爭再起 但是重要嗎?

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魔獸世界懷舊服吸引了無數曾經的老玩家回流,一度成為了月度最火爆的網遊,沒有之一。

經歷了數次轉服之後,目前排隊的情況得到了根本緩解,大家終於可以專心體驗遊戲。

但是隨著遊戲時間的增長,懷舊玩家失望了,曾經的魔獸世界不是這樣的啊,現在GKP與DKP都是為了G,這樣的變化難以接受。

不認朋友只認G?DKP和GKP之爭再起,但是這些還重要嗎?一個是時間問題,一個是心態問題,DKP這種規則產生了太多的毛人毛事。

在當下這種網遊快餐模式下顯得格格不入,出力就有G分,人情味十足。

而現在的GKP則是打完就散,可能和你一起打團的40個隊友你一個都不認識,這種模式不就像正式服的跨服組團嗎?說穿了就是正式服的發展路線持續的太久,大家已經回不去以前的心態了。

無論是時間還是精力,都不允許這種40人的團本去開荒拓展,正式服10人團本的開放已經說明了一些問題,現在所有人一起回歸看起來鬧哄哄,並且40人的團本隨便就可以組,再過半年懷舊服的情懷和激情消費完,是否還能讓大家勤勤懇懇的去打公會DKP團,難度就會顯現出來,另一款火爆的網遊DNF也在經歷團本人數從數十人減少到十人左右的這個過程。

目前的玩家差不多都在30左右,有家有室並且工作忙,總結一句話就是事情變得多了,曾經15歲-20歲的時候都在讀書或者剛剛工作,時間還是很充裕。

現在則要面對壓力大的現實,再加上遊戲快餐文化的影響,大家做什麼都圖短平快,這時候再去爭論DKP與GKP真的沒有太多意義。

魔獸世界懷舊服有所改變,但整體設定還是曾經的那個WOW,只是因為玩的人的年齡段變了。

那時交朋友獲取感情都要比裝備更重要,現在的懷舊服20-30歲這部分玩家大多是在正式服90版本入坑的,比較接受的正式服那種快餐模式的玩法,這部分人的在線時間最長,到處都可以看到他們的身影。

曾經遊戲的主力,也就是30-40歲的這部分玩家受限家庭工作,已經沒有辦法再全心投入,但是他們有了一定的經濟實力,所以GKP流行也是不無道理。

說到最後,984G十方還是總結一下吧,DKP需要穩定的團隊,而GKP則隨機性更大,現在都是有老婆孩子的人了,誰還敢保證自己能每天按時出勤?MC都這麼快餐了,gkp對於現在的中年老男人來說更加靈活,內銷封頂roll也比較公平。

如果非要找回曾經打團的感覺也不難,暴雪如果把團本難度增加,那麼懷舊服的風氣就會馬上改變,或許bwl、naxx到來後,大家就能明白十方說過的這些話了。


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