過渡的效應!玩家來談談如今的團隊隨機
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隨著4.3版本巨龍之魂的開放,暴雪可謂又給予魔獸玩家們一大波刷裝備的福利,不難想到這是因為隨機團隊的開放,而且一直持續到現在,從此諸多玩家每個CD都會不忍刷,刷,刷!
單從那個年代說起,隨機團隊掉落的裝備高於5人英雄本後3本的378,但低於普通模式和勇氣兌換的397等級,相對而言對於玩家的幫助還是不錯的,畢竟湊湊裝備就能輕鬆去打團本了。
但,從5.3版本說起,暴雪又在隨機團隊之上加入了所謂的「彈性」模式,儘管給予玩家更多刷裝備的辦法,卻導致了裝等差距拉的過大,令很多玩家略感不適......
隨機團隊只掉落528的裝等,而彈性模式卻有540的裝等,普通本掉落至少553的裝等,也就說一般要進普通模式下的團本起碼得有540+的裝等,那麼刷團隊隨機究竟還有多大意義呢?我們必須承認,此時起團隊隨機似乎不再受暴雪重視了,但彈性模式卻一直沿用至今。
不得不說,很多玩家索性要求暴雪乾脆刪除掉隨機團隊,很大程度上這是浪費時間,既沒有能完美過渡的裝備,又拿不到特別的成就和坐騎,確實有點雞肋的感覺。
但筆者感覺,如今的團隊隨機很大程度上在於照顧新手,對於老玩家來講確實意義不大了。
看問題不應太過片面,暴雪很大程度上都在照顧新玩家,一方面因為團隊隨機難度很小,另一方面同樣給予新人體驗的感覺,感受團隊副本的霸氣恢弘!
無論100級或是110級,團隊隨機一直都被暴雪保留著,想必而後也不會剔除,但像場景戰役卻被暴雪拋棄了......可謂存在即是真理,儘管團隊隨機的作用越發減少,但依舊有大量的玩家會去排刷,不僅是因為版本前期,像很多任務同樣可以完成,掉落的飾品等同樣也有著較高的價值。
另一方面,暴雪都會在團隊本開放至少1CD後才會考慮隨機團隊的開放,很明顯不想讓此成為Raid的嘗鮮坊,當然也必須承認,團隊隨機終究只是一個過渡,倘若掉落裝等過高勢必影響玩家Raid的熱情。
若從玩家的角度出發,如今英雄和史詩模式才是一如既往的追求,想想連普通模式還有多少玩家會打呢?
但,難度上的優勢自然還是令團隊隨機成為很多玩家每CD的必備品,縱知暴雪不可能再改回巨龍之魂年代的設計,奈何幾年來團隊隨機還是留給玩家們很深刻的記憶,無論對於新手或是老玩家,他固然都能發揮一定的過渡能力,當然,不少玩家恐怕還能想到團隊隨機的其他許多功能吧!
【編輯:淺若笙】
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