魔獸世界懷舊服專題:暴雪還能保持十年前的完美物價嗎?
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一,前言
懷舊服里暴雪還能保持當年的物價嗎,這是一個很嚴肅很重要的問題,想當年所謂千金馬真的是物有所值,能騎上100%速度的玩家都被稱為土豪,特別是戰士,牧師這種完全沒有打錢能力的職業,要搞到100G容易,搞到1000G是真的很難。
另一方面物價其實就是一個遊戲系統的經濟環境最直觀的反映,像遊戲幣這種無法兌現的東西如果不加以控制,到時候崩盤了,不僅會影響到玩家的遊戲體驗還會讓伺服器面臨人員流失的困境,就好比當前的魔獸世界,動輒幾萬G,讓NPC售賣的物品形同虛設,就像送給你一樣,沒有任何意義。
回到懷舊服,想要長久運營,就一定要保持一個良好的環境,那麼我們就不得不注意以下幾點。
二,嚴控產金
產金是任何遊戲都必須面對的問題,在魔獸世界裡,產生G幣的地方有很多,比如怪物掉落,出售物品,任務獎勵,草藥礦產等。
但是我們要明白一個經濟學的道理,G幣供大於就會讓G幣本身貶值,最後引發經濟崩潰,所以必須嚴控源頭,其中最重要的就是修改一些原來遊戲里不合理的地方,包括剃刀高地,瑪拉頓,厄運等高產副本。
通過限制進出副本次數讓玩家沒有辦法通過正常渠道打G,或者直接讓某些BOSS掉落的裝備大幅貶值,就像70級,80級的時候我們再去刷60級的副本BOSS就不掉落G幣了。
這些都是很好的控制源頭的辦法,暴雪想要做好懷舊服必須履行其中一二。
三,封殺腳本
腳本是破壞遊戲環境的毒瘤,是某些工作室控制元素掉落的重要手段,你們有沒有看見過自動打怪的角色,它從來不和別人搶怪,但是會一直farm,而且絕不PK。
開始我很奇怪這些滿級的角色為什麼會這麼有毅力,在一個地方可以不下線玩4-5個小時,後來漸漸我才發現那些都是腳本,包打滿了就自動回城,垃圾賣點,再把元素屯起來,要知道元素是各種鍊金,製造業最主要的材料,控制了元素無疑是控制了整個伺服器的經濟命脈,所以對於這些行為,暴雪應該嚴加封殺,絕不留情。
四,保持副本難度
有的人要問,為什麼要保持副本難度,副本難度和控制物價有什麼關係。
答案是不僅有關係還有非常大的關係,之前我們說到嚴控產金,這是源頭,而提高副本難度就等於大量回收,讓進出平衡,因為某些BOSS對開荒團隊來說是非常消耗藥水的,難度增加意味著需要更大量的藥物,更大量的修理費。
還記得90年代出現的黑市嗎,這就是暴雪的一種回收金幣的辦法,一件裝備幾十萬的回收放出去的貨幣,讓經濟能夠穩定的運行。
五,開放G團
最後一點也是最重要的一點,G團在國服是一直以來都是玩家們一種獨立於公會團的遊戲方式,同時也是讓貨幣流通最好的手段,有個朋友曾經給我說,只有通過G幣才能衡量你對一件裝備有多麼渴求,當然能開設G團的地方在每個版本都還是比較多的,比如60級有MC金團,祖格金團,廢墟金團。
70級有龍脊G團,鳳凰G團,BTG團,SWG團,這些地方有不少極品需要我們去爭奪,獲取它的方式比DKP更暴力更直接,對於那些有了大馬大鳥,身上還有幾千G上萬G的玩家,如果沒有G團,那麼G幣也就失去了意義,不是嗎。
作者:lynyrd
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