玩的就是心跳 7.0《魔獸世界》武僧酒仙心得

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《魔獸世界》7.0新版本即將到來,對於我們的武僧酒仙坦克來說又將回到猝死僧方向上來。

對於一個PVE團隊來說,酒仙T有他的強大優勢,也有他的顯著劣勢。

當你實在沒有其他T的只能上酒仙熊貓的時候,請提前了解下面的信息,將會對你開荒7.0有莫大的幫助。

酒仙作為一個T的思路

作為一個T,你最大的功效的就「活著」,在如今這個仇恨列表吃屎的年代,活著就代表著穩定的拉住了怪。

酒仙熊貓有著強大的各種減傷技能,但卻比其他職業來說要求苛刻的多。

在目前技能的最大化利用上來講,一個好的酒仙註定使用血量不能滿著,也就是說技能儘量在BOSS輸出開始後再使用,而不是全程提前開啟進行免傷。

(奶媽藍量稀缺)

在酒仙為數不多的防禦技能中卻有成噸的細節。

對於酒仙來說有多種重要的防禦資源:酒的充能(鐵骨酒/活血酒),血量,玄牛之賜,磐牛式。

這些資源都是非常重要的,你應該監視好他們併合理安排技能優先級,並根據BOSS性質的不同進行選擇性使用。

酒仙尤其適合於持續受到傷害的場合,有磐牛式的存在可以持續減傷:醉拳大師來保證你不會一直被打臉,對於平A多的BOSS效果更好。

目前的精通會讓你在當你受到多次傷害,很危險的時候為你提供一次穩定的閃避,而普通的閃避則有可能在你血量充足,並不危險的時候閃避一次。

所以熟悉BOSS技能及階段又是酒仙T的必修課之一。

酒仙的主要免傷技能是鐵骨酒和活血酒,它們共享冷卻層數。

這兩者合併在一起是最好的方式。

在平衡地使用這兩個技能應遠遠好過過分使用其中一個。

鐵骨酒使你受到的傷害更平滑,並且增加活血酒帶來的免傷效果,但是它並不能減少你的治療缺口。

使用活血酒消除醉拳傷害可以幫你減少承受的傷害,但是最好在你用了鐵骨酒以後使用活血酒,來減少更多的傷害。

關於團隊若干問題

如果酒仙T在場,請首先與治療大媽和團長溝通後,血線可以維持在70——80%左右即可。

即不浪費奶媽的藍量保持無用的滿血狀態,也可以最大化發揮酒仙的功效。

其次請注意玄牛之賜為您提供治療珠的這種情況,請別隨意去吃!!你的第一要務是拉穩BOSS走位,奶不起來是奶的問題,不是你吃不吃珠子的事。

他們僅僅是在團隊走位時可以去吃,用來減輕治療壓力。

不要試圖全程保持鐵骨酒,只有在你準備承受很多傷害時或者吃大技能的使用它,卡好他的CD保持與BOSS技能同步。

很多情況靠其他技能與奶媽來度過,反正血線殘著也是殘著,不死即可。

所以熊貓酒仙在7.0版本下很多情況就是玩的心跳,在個別BOSS情況下會有大露臉的機會。

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