《魔獸世界》7.1.5浩劫惡魔獵手天賦測試

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今天更新了7.1.5,惡魔獵手這個職業大改動,相信大家都知道,所以一更新我就迫不及待的上線了,想打木樁測試一波天賦,結果剛到職業大廳就看見一群惡魔獵手在群毆木樁,這可憐的木樁,上張圖以示敬意。

貌似這貨今天都沒滿血過。

然後說下輸出應該大致分為3種,這裡因為我沒玩過魔化流,所以暫不測試,但今天打海拉時遇見一個輸出爆表的魔化流dh,所以打算去研究一波魔化六,等我研究好之後再給大家貼出來吧。


這裡先試下原來的打發傷害

感覺即使削了百分之5的爆擊傷害變動不打,然後是點出第一滴血的傷害,感覺站樁輸出後傷害大幅度提升了


單體輸出打刃舞總覺得有點不適應,換成了原來的血滴子的天賦,感覺打的順手多了

魔化流因為暫時不會用就不拿出來丟人了,這裡想說下為什麼飛刀放血比打刃舞傷害高,開始我以為是刃舞沒有卡cd放,後來發現不是,應該是因為打刃舞不但占用了GCD而且還消耗了能量尤其是變身的時候,變身時候傷害高但更不應該打刃舞,因為變身是毀滅爆擊是不消耗能量的。

所以應該考慮的是點出第一滴血的話就放棄飛刀的優先級?這裡沒有研究明白,有待求證。

總結來說aoe打法應該是跟以前天賦一樣沒有變動,單體時候第一次換邪刃勢如破竹換死敵,這只是我的初步測試並且是沒有加入魔化流的打法,後面會跟著版本繼續更新,大家有什麼看法和想法都可以在下面討論,畢竟新版本剛出來都要嘗試,都是在摸著石頭過河,謝謝大家關注了!


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