中國暗黑來了《戰國破壞神》今日18時不刪檔

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

2015年純正中式暗黑ARPG網遊《戰國破壞神》,將於今日18日正式啟動不刪檔測試。

官方同時發布了遊戲開場劇情宣傳片,供廣大玩家率先了解這款純正中國風暗黑力作的世界觀背景故事。

《戰國破壞神》劇情宣傳片:http://v.youku.com/v_show/id_XODc3Mjg2NjIw.html

《戰國破壞神》帳號註冊激活:http://z.ztgame.com/gg_1/?ad=2604681

《戰國破壞神》不刪檔客戶端下載:http://act.z.ztgame.com/download/index.html

《戰國破壞神》為巨人網絡新銳研發團隊,歷時3年多精心研發和不斷打磨,以「反傳統暗黑網遊」為宣傳標籤。

遊戲在開發過程中以多款暗黑類經典單機遊戲為參考藍本,在承襲和發展了諸如副本探索、MF(打寶)、BOSS戰及極品裝備收集等暗黑遊戲核心玩法的同時。

也極大的加強了「PVP」的內容玩法、並推崇原生態的PK模式。

遊戲還有著超快節奏的戰鬥模式,強調操控為王。

這一切都讓《戰國破壞神》在玩法體驗上明顯區別於市面上傳統的2DMMORPG。

遊戲自去年10月公布以來,在短短四個月時間,便引發了市場和玩家的普遍關注。

遊戲主題海報和正反派角色插畫合集

不刪檔版本:反傳統玩法 任性到底

《戰國破壞神》給人印象最深刻的,還是其始終堅持、並在不刪檔版本中愈發彰顯的那股子「反傳統」的任性勁兒。

下面就為大家一一介紹,在不刪檔版本中都有哪些讓玩家又愛又恨的玩法看點。

反傳統看點一:玩法超輕鬆 杜絕練級狂

在不刪檔測試中,《戰國破壞神》將會通過特殊世界事件來制衡整個遊戲內的等級差,譬如,玩家在到達40級以後,將會觸發等級封印,必須倚靠自己和全服其他玩家之力,擊敗「封印神獸」之後,才能繼續開啟新一輪的征程。

通過這一特殊的等級封印,不僅可以增加高等級玩家的成就感,低等級的玩家也可以找到自己存在的價值,並通過大量的世界事件增加自己的等級。

可以這麼說,《戰國破壞神》中有刷寶狂、有PK狂、有交易狂,就是沒有練級狂——因為,我們不是一個練級遊戲。

反傳統看點二:真正零限制PK 非紅名也爆裝

如今很多網遊,儘管都自稱是強PK玩法,但與《戰國破壞神》的零限制PK玩法依然沒法相提並論。

《戰國破壞神》中幾乎沒有新手級別保護措施,只有適者生存,優勝劣汰的叢林法則。

遊戲中任何一張大地圖都有大範圍可自由PK的無序地帶。

在少數高級打寶地圖,甚至可以隨意殺人而不紅名,完全是弱肉強食的地帶。

而且,野外地圖還設有禁止PK的紅名保護區、紅名甚至可以直接飛回城擺攤做生意(只要不經過城門,不碰見守衛)。

除此之外,非紅名玩家被無辜PK也會有一定幾率掉落包裹甚至身上的裝備。

不過,紅名玩家一旦不慎不殺,後果將會非常嚴重……成王敗寇,死亡掉裝,玩的就是最原始的激情,要的就是最爽快的廝殺!

不過,由於《戰國破壞神》里所有的裝備武器都是靠MF,或玩家間的交易獲得。

且沒有後期的強化、升星等等用大量RMB砸出的極品。

所以,即便被爆裝也不會造成致命的損失。

反傳統看點三:操作>裝備>等級

等級在《戰國破壞神》中,只是裝備、劇情副本的註腳而已。

玩家升級雖然可以增加4點屬性和1點技能點。

但相對於裝備帶給玩家屬性和能力的提升,根本微不足道(遊戲中的暗金紫裝和綠色套裝,可直接提升技能效果和大幅增加玩家屬性能力)。

加之遊戲中各層級的裝備所附帶的屬性能力類別十分繁多,屬性數值區間的差異也很大。

所以嚴格意義上說,遊戲中沒有絕對的極品裝備。

也造成了《戰國破壞神》中玩家對於裝備的追求永遠沒有止境。

這樣才更能體現遊戲中MF的樂趣!

在傳統MMORPG中,高級別加一身頂級極品裝備,絕對就是強者的象徵。

於是土豪玩家們不惜代價的在裝備上砸錢就是為了找到那種橫行無忌,甚至以一敵百的豪邁感。

但在裝備品類玩法最豐富的《戰國破壞神》中,真正的強者只屬於微操高手。

超快的戰鬥節奏、結合E鍵系統,所帶來的加速移動和攻擊瞬間爆發,以及諸多的閃避動作和技能搭配。

加上無鎖定的戰鬥方式,使得級別和裝備在實際的PVP或PK中不會成為左右戰局的關鍵因素,決定成敗的只能是操作更嫻熟、走位和預判更精準的玩家。

最後,還是那句話,裝備和級別的優勢,在實際的戰鬥中最多只能贏得一兩秒的反應時間。

其實,《戰國破壞神》中還有許多在傳統網遊中很難見到的小創新設計,這裡就暫時略過不表。

只集中介紹對比10月刪檔測試時,遊戲在各方面的優化改進和一些全新的系統玩法。

【畫質升級 角色NPC更趨個性化】

近幾個月來,研發團隊對遊戲畫面引擎功能進行了全面升級。

通過新加入的卡通渲染功能,《戰國破壞神》不刪檔版本的遊戲畫面的色調、光影、特別是人物角色的細節表現上都得以大幅提升。

這一點不但體現在七位主角的外形精細度上,在技能打擊和光影效果上也給人煥然一新的感覺。

引擎升級帶來的改變還不局限於七大職業,就連與玩家對立的敵人也將來一場大刀闊斧的改頭換面。

據悉,在下個版本中,僅僅是那些剛露面就被玩家割草秒殺的「雜兵」,其模型數量就將增加近50%,而不管是野外BOSS還是戰役副本的最終BOSS,重製後的形象會更具震懾力,「撞臉」時代也將一去不復返!

【門派技能重置 職業更趨平衡】

在10月份的不刪檔測試中,門派技能造成的角色實力不平衡的現象比較突出。

鑒於此,研發團隊下了大力氣對職業門派技能進行了一次徹底的大換血。

相較首測版本,三個門派原有的一百多種技能中,約80%的技能都進行了調整,其中50%更是徹底推倒新建。

另外,幾乎所有的技能特效也順勢做了優化。

總體而言,大翻新後的職業技能系統,將能更加明確各職業的定位,讓廣大新老玩家能夠切身的感受到各個角色獨特的玩法樂趣。

【開黑PVP玩法多樣 30人戰場引入天梯賽制】

除了原有的「崤山戰場」、「城池攻防戰」,等大型PVP戰場外。

在《戰國破壞神》不刪檔版本中,還新增了類MOBA遊戲的開房間PVP玩法。

目前開房間PVP支持最多10人加入,共有三種玩法模式:分別是5V5組隊戰、擂台車輪戰、以及10人混戰生存挑戰賽,玩家可以根據喜好隨時開房體驗。

不刪檔版本中,將在「30人PVP戰場」的玩法基礎上加入天梯積分賽制。

戰場天梯賽的積分對應官階、官階高后會有帶特效的稱號;排名制度也會按全部排名和同官階排名、以及最高階排名等多個排名方式。

而戰場的獲勝方式,也會由之前單一的資源積分戰、拓展為擊殺積分戰、公會團隊戰等多種賽事形式。

而所有的戰果積分,會按天(稱號)、按周、按月和按賽季(三個月)的階段積分來進行獎勵,月冠軍和賽季冠軍除了遊戲內容的獎勵外,還可以考慮發放實物或現金大獎。

另外,30人PVP天梯賽戰場,還增加了地形更為複雜的雪地戰場地圖,之後還會陸續更新更多更具創意的戰場地圖。

另外,《戰國破壞神》不刪檔測試版本中,對幫派系統和攻城戰玩法也做了較大調整。

創建幫派、攻城略地、割據為王,一統戰國。

遊戲中百餘座大小戰國城池等著你去占領,相信對於那些勵志在戰國中成就一番霸業的玩家來說,會有著不可抗拒的吸引力!

打破一切網遊陳規 您絕對值得一試

反傳統絕不是遊戲宣傳的一個噱頭,更非是我們研發這款遊戲既定策略。

為廣大的中國玩家量身打造一款真正純正暗黑玩法內核的高品質網遊,才是遊戲研發團隊三年多來一直堅持的初心。

而正是在這種堅持和熱情的驅動下,才最終煉就出了《戰國破壞神》這款不惜打破傳統網遊的一切陳規,只希望為玩家們帶來更多新奇和遊戲體驗和更多別樣的遊戲樂趣。

《戰國破壞神》將帶著滿滿誠意,等待您的參與!


請為這篇文章評分?


相關文章 

和想像中更具有中國特色:《火炬之光》

暴雪公司如今已經可以說是世界上最成功的遊戲廠商了,在今年的TGA頒獎上也拿下了年度最佳遊戲廠商在內的多項大獎,可以說是對其的一種肯定,他們所製作的作品雖然不多,製作周期也比較長,但是其作品的品...

話題:暴雪爸爸在7.0中狠狠搞了次屬性膨脹

從魔獸世界第一部資料片以來暴雪大爹一直都在努力的做出新任務,新副本,新裝備,如今魔獸已經有11年的歷史了,暴雪爸爸突然意識到自己挖的坑太多,比如屬性膨脹這個坑就已經無法通過屬性壓縮來解決了。經...

暗黑系網遊《Titan Siege》將登陸STEAM平台

近日一款暗黑系網遊《神話紀元》將上線STEAM平台,這款遊戲主打暗黑風格,遊戲繼承了暗黑破壞神系列遊戲的裝備系統,配合上無縫地圖,全開放世界帶給玩家真是的3D感官,今天小編就好好介紹這款遊戲的裝...

戰國破壞神神裝大起底 MF是最佳途徑

網遊中頂級裝備怎麼獲取?也許大多數玩家都會脫口而出:強化!砸錢!但2D暗黑網遊《戰國破壞神》就要和這個傳統規則說不!目前遊戲已開啟不刪檔測試,出乎80%玩家的意料,遊戲中獲取極品裝備的途徑居然回...

只有它才配的上是「真正的暗黑衣缽傳人」

前言:1996年《暗黑破壞神》的橫空出世,開創了一個全新的暗黑系遊戲類別,自此之後,模仿《暗黑破壞神》系列的各種類型遊戲開始層出不窮,這些作品裡有一些畫虎不成反類犬,只學到了「暗黑」的一點皮毛,...